MÓDULO 3.3

🛠️ Skills como processos vivos

Skill não é prompt. É um processo reutilizável com entrada, passos, saída e exemplos. A engenharia de construir capacidades que o agente executa sob demanda — e que melhoram com o uso.

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Tópicos
45
Minutos
Médio
Nível
Prático
Tipo
1

📜 O que é uma Skill

Uma Skill é um processo reutilizável declarado em Markdown — com entrada esperada, passos a seguir, saída definida e exemplos. No Claude Code, ela se torna um slash command: você digita /formato-curso e o agente executa o processo completo. É o oposto de pedir tudo do zero toda vez.

🔑 Skill vs Prompt: diferença fundamental

  • Prompt — instrução única, esquecida após a resposta. Sem estrutura, sem exemplo, sem reutilização.
  • Skill — documento persistente com comportamento declarado. O agente o lê e executa o processo completo, toda vez que invocado, com a mesma qualidade.
  • Resultado — skill garante consistência que prompt não garante. É a diferença entre pedido verbal e SOP escrito.

💡 Quando criar uma skill

Se você pediu a mesma coisa ao agente mais de três vezes, é hora de codificar como skill. Marco usa /analise-campanha toda semana. Sally usa /scaffold-caso toda vez que abre processo. Sana usa /sumario-clinico no início de cada consulta.

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🛤️ Caminho crítico da skill

O caminho crítico é a sequência de passos que sempre funciona — sem desvios, sem improvisação. É o resultado da iteração: você testa, observa onde o agente tropeça, refina os passos até o happy path ser sólido. Sem critical path explícito, o agente perde tempo explorando.

🗺️ Exemplo: caminho crítico de /scaffold-caso (Sally)

1 Ler CLAUDE.md para verificar contexto do escritório e persona ativa.
2 Solicitar: número do processo, partes, tipo de ação, data de distribuição.
3 Criar estrutura de pasta: /casos/[numero]/briefing.md, /docs/, /prazos.md.
4 Preencher briefing.md com partes, pedidos, timeline, próximas ações.
5 Confirmar com Sally: "Scaffold criado. Deseja adicionar documentos iniciais?"
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📐 Anatomia de uma Skill

Skills bem construídas têm estrutura previsível: frontmatter com metadados, body com instruções, exemplos de uso. O agente aprende a antecipar o que vai encontrar — e executa com mais precisão. Padronização permite auditoria e reuso.

📄 Template canônico de skill

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name: analise-campanha
description: Analisa performance de campanhas de mídia paga e gera recomendações
trigger: /analise-campanha
inputs:
  - silver_platter: marketing.md (obrigatório)
  - periodo: últimos 7 dias (padrão)
outputs:
  - análise narrativa com dados
  - 3 recomendações priorizadas
  - 1 alerta se ROAS < 2.5x
when_to_use: Toda segunda-feira ou após pedir revisão de campanha específica
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## Instruções

1. Ler `platters/marketing_current.md`
2. Verificar timestamp — se > 24h, alertar antes de continuar
3. Identificar as 3 campanhas com pior ROAS
4. Comparar com benchmark da semana anterior
5. Gerar análise em 3 parágrafos: contexto, achados, recomendações
6. Se ROAS geral < 2.5x, incluir alerta explícito no topo

## Exemplos

Input: "analise as campanhas de Black Friday"
Output esperado: Análise com dados reais do platter, não estimativas
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🔁 Skill como jogo infinito

Você nunca termina uma skill — você itera eternamente. Cada uso revela um caso edge. Cada erro é insumo para melhorar o próximo passo. A mentalidade "uma e pronto" é o maior inimigo da qualidade agêntica. Skills são documentos vivos, não código congelado.

🔄 Ciclo de iteração

Escrever Skill mínima com o happy path. Sem tentar cobrir tudo.
Usar Invocar a skill 5-10 vezes em cenários reais.
Observar Onde o agente improvisa? Onde trava? O que o output errou?
Refinar Adicionar passo explícito para cobrir o erro observado.
Repetir Voltar para "Usar". Sem fim. É jogo infinito.

💡 Versionamento de skills

Skills vivem no filesystem com git. Toda mudança é um commit com mensagem clara: "adiciona verificação de TTL antes de análise". O histórico é o log de aprendizado da operação.

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📦 Portabilidade: Claude Code vs Codex vs outros

O conceito de skill é convergente — múltiplas plataformas estão adotando variantes do mesmo padrão. Mas a sintaxe varia. Saber as diferenças permite portar skills entre ambientes sem reescrever tudo do zero.

🔄 Comparativo de plataformas

Claude Code (.claude/skills/)

Arquivos Markdown com frontmatter YAML. Acionados via /nome-da-skill. Suporte a tools, MCP, hooks, contexto hierárquico.

OpenAI Codex / Agents SDK

Instructions declarativas em sistema de agente. Conceito similar, mas sem slash commands nativos — requer orquestração explícita via SDK.

Cursor / Windsurf Rules

Arquivos .cursorrules ou .windsurfrules — regras de comportamento, análogos mas sem exemplos estruturados.

⚠️ Armadilha do vendor lock-in

Skills escritas com sintaxe proprietária demais dificultam portabilidade. Escreva o corpo das instruções em Markdown puro e universal. Só o frontmatter deve ter campos específicos da plataforma.

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🧪 Skill ↔ Teste

Skill sem teste regride silenciosamente. Uma mudança na skill para cobrir um caso novo quebra um caso antigo — e você só descobre quando o agente errar em produção. Cada skill deve ter casos-exemplo com saída esperada. Eval automatizado quando possível.

🧪 Estrutura de teste de skill

## Casos de Teste — /analise-campanha

### Caso 1: platter fresco, ROAS saudável
Input: marketing_current.md (timestamp hoje, ROAS 3.2x)
Output esperado:
  ✓ Análise menciona ROAS de 3.2x
  ✓ Sem alerta de ROAS
  ✓ 3 recomendações presentes
  ✗ NÃO deve inventar números

### Caso 2: platter velho (> 24h)
Input: marketing_current.md (timestamp 48h atrás)
Output esperado:
  ✓ ALERTA de dado desatualizado no início
  ✓ Análise continua, mas com ressalva explícita

### Caso 3: ROAS abaixo do threshold
Input: marketing_current.md (ROAS 1.8x)
Output esperado:
  ✓ ALERTA de ROAS crítico no topo
  ✓ Recomendações mais urgentes (pausar, revisar)

💡 Eval automatizado

Para skills críticas, crie um script Python que roda a skill com fixtures conhecidas e verifica se as assertions passam. Não precisa ser perfeito — checar as 3-5 assertions mais importantes já captura 80% das regressões.

📋 Resumo do Módulo

Skill = processo reutilizável — não é prompt, é SOP declarado em Markdown com slash command
Critical path explícito — sequência de passos que sempre funciona, sem improvisação
Anatomia padronizada — frontmatter, instruções, exemplos. Estrutura previsível = execução consistente
Jogo infinito — itera sempre. Cada erro é insumo. Skills nunca estão "prontas"
Portabilidade multiplataforma — Claude Code, Codex, Cursor convergem no conceito, sintaxe varia
Skill + teste — assertions por caso de uso evitam regressão silenciosa

Próximo Módulo:

3.4 — MCP — conectando ferramentas e dados