INEMA.CLUBPROMotion RISE v6

Motion RISE v6 · 10 aulas de uns 15 minutos

Animações que saem de um pedido

Em dez aulas curtas você aprende a pedir animações prontas para a IA: slides que se movem, reels com legenda, logotipos animados e a mesma peça em vários tamanhos. Com o Claude Opus 5.5 e o método RISE. Sem programa de edição.

Uma confeiteira e um corretor de imóveis, lado a lado numa mesa de madeira, olham um notebook que mostra formas coloridas em movimento.

As aulas

Aula 1 de 10

Uma animação que sai de um pedido

Uma confeiteira no ateliê, de avental, olha surpresa para o notebook, que mostra uma linha de luz passando por três pontos.

Você consegue colar um pedido pronto no chat de IA e receber uma animação de 10 segundos, sem abrir nenhum programa de edição.

Post parado passa batido no meio de tanto vídeo. Encomendar uma animação custa caro e leva dias. Hoje dá para pedir por escrito e receber a animação pronta na conversa.

Em 1 minuto

  1. A IA escreve as instruções de desenho de cada quadro. Não é um vídeo inventado.
  2. Você descreve, ela desenha e confere. Você dá a palavra final.
  3. Um pedido bom tem quatro partes. Hoje você usa um pronto; na aula 2 entende cada uma.

1A animação é desenhada, não filmada

O Claude Opus 5.5 não cria um vídeo como uma câmera. Ele escreve uma receita de desenho. O navegador lê essa receita e desenha cada quadro, muitas vezes por segundo.

Como é uma receita, o resultado se repete. A mesma receita desenha sempre a mesma animação, com as letras certas.

Uma confeiteira queria mostrar as três etapas de uma encomenda: pedido, forno e entrega. A animação abaixo saiu de um único pedido. Ela está rodando agora, nesta página.

Animação de verdade, feita só com um pedido: um feixe acende as três etapas e volta ao começo.

2Desenho por pedido é diferente de vídeo gerado

Existem ferramentas que inventam vídeo a partir de uma frase. Elas servem para cenas com gente e paisagem. Para texto, logotipo e números, o desenho por pedido costuma sair melhor.

Um corretor precisava de uma abertura com o nome da imobiliária. No vídeo gerado, o nome saiu com letras trocadas. Na animação desenhada, o nome veio escrito certo.

Vídeo gerado

Bom para pessoas, lugares e clima.

Letras e logotipos às vezes saem tortos. Cada tentativa sai diferente.

Animação desenhada

Boa para texto, números, formas e marca.

O mesmo pedido desenha a mesma coisa. Trocar uma cor é trocar uma palavra.

Os dois servem. Neste curso você aprende o jeito Animação desenhada.

3Você cola o pedido e a animação aparece na conversa

Tudo acontece no chat do Claude, no navegador. Escolha o modelo Opus 5.5 no seletor que fica embaixo da caixa de mensagem. Cole o pedido e envie. Se o Opus 5.5 não aparecer, a sua conta pode não ter acesso a ele: use o modelo mais avançado da lista.

A animação aparece na própria conversa, num quadro que você toca para abrir. Ela gira sem parar: o fim emenda no começo. Isso se chama loop.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêFaça uma animação bonita sobre a minha confeitaria.

IACriei uma animação com estrelas girando, confetes coloridos e a frase "Bem-vindo à confeitaria"…

Bonita e genérica: serviria para qualquer confeitaria do país.

VocêR: Não tenho arquivo. Título: Do pedido à entrega. Etapas: Encomenda, Forno, Entrega. I: Um loop de 10 segundos: um feixe de luz acende as três etapas, uma por vez. S: Papel marfim, tinta preta, um destaque laranja-argila. Movimento lento e suave. E: Confira os quadros em 0%, 25%, 50%, 75% e 100% e corrija o que estiver errado.

IAPronto. A animação está no quadro abaixo. Conferi os cinco quadros. No primeiro teste, o título encostava na borda; afastei e desenhei de novo.

A própria IA achou e corrigiu um problema antes de entregar. É o efeito da última linha.

Toque nos dois botões e compare o pedido solto com o pedido de quatro linhas.

Se travou aqui, é normalSe a animação não aparecer, escreva "mostre a animação num quadro que eu possa abrir aqui na conversa". Se aparecer parada, peça "faça ela rodar em loop".

Pratique agora 0/3

Faça a sua primeira animação

Pronto quando a animação estiver rodando na sua conversa, com as suas três etapas. No computador ou no aplicativo do Claude no celular, cerca de 8 minutos.

É só uma conversa: nada é publicado. Se sair estranho, mande o mesmo pedido de novo numa conversa nova. As linhas técnicas do fim, como render(t) e 1920x1080, são instruções para a IA: copie sem mexer.

R: Não tenho arquivo. Use este conteúdo.
Título: <Do pedido à entrega>
Etapas: <Encomenda>, <Forno>, <Entrega>
I: Um loop de 10 segundos: um feixe de luz percorre uma linha do tempo e acende as três etapas, uma de cada vez. O último quadro é igual ao primeiro.
S: Visual: papel marfim, linhas em tinta preta, um único destaque laranja-argila. Movimento lento e suave. 1920x1080.
E: Desenhe todos os quadros em código a partir de uma única função render(t). Adicione textura real para parecer feito à mão. Antes de terminar, confira os quadros em 0%, 25%, 50%, 75% e 100% e corrija o que estiver errado.
Veja o molde preenchido por um corretor

Título: Da visita às chaves
Etapas: Visita, Proposta, Escritura
O resto do pedido fica igual.

Você acabou de fazer uma animação de verdade, só com um pedido escrito.

Cola da aula

Animação por pedido

  1. Receita de desenhoa IA escreve instruções; o navegador desenha cada quadro.
  2. Serve para marcatexto, números e logotipo saem certos e se repetem.
  3. Ondechat do Claude, modelo Opus 5.5, animação na própria conversa.

Seu próximo passo

Você já sabe tirar uma animação pronta de um pedido escrito.

Hoje, troque só as cores do pedido (por exemplo, "fundo azul-marinho e destaque dourado") e compare as duas versões.

Na próxima aula: o pedido tinha quatro linhas com letras R, I, S e E. Você vai entender o papel de cada uma e escrever a sua do zero.

Aula 1 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 2 de 10

Quatro partes: R, I, S e E

Um corretor de imóveis na mesa do escritório escreve em quatro bilhetes coloridos enfileirados, com o notebook aberto ao lado.

Você consegue escrever do zero um pedido de animação com as quatro partes do método RISE, para uma peça do seu trabalho.

Na aula 1 você usou um pedido pronto. Quando você escreve o seu, é fácil misturar tudo numa frase só. A IA então adivinha o que você não disse, e adivinha errado.

Em 1 minuto

  1. R de Referências: de onde vêm as cores, as letras e o logotipo.
  2. I de Ideia: começo, uma mudança e fim. S de eStilo (do inglês style): como parece e como se move.
  3. E de Examinar: a IA confere o próprio trabalho antes de entregar.

1R: a referência manda, a IA não inventa

A referência é o que a IA deve seguir à risca. Sem ela, a IA escolhe cores e letras "bonitas", mas que não são as suas.

Um corretor pediu "algo com a cara da minha imobiliária". Veio azul e dourado; a marca dele é verde. Na segunda vez, ele colou os códigos das cores e anexou o logotipo.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêFaça algo com a cara da minha imobiliária.

IACriei uma abertura elegante em azul-marinho e dourado, com letras clássicas…

Bonito, mas não é a marca dele. A IA completou o que faltava com o mais comum.

VocêR: Logotipo anexado. Cores: verde #1f5c4a e areia #e8dcc4. Letra dos títulos: Newsreader (nome de um tipo de letra). Use exatamente estes.

IAUsei o logotipo anexado, o verde #1f5c4a no fundo e o areia #e8dcc4 nos títulos, em Newsreader.

Nada inventado: tudo o que a IA usou estava no pedido.

Toque nos dois botões e compare as cores que voltaram.

2I: começo, uma mudança e fim

Uma animação curta é uma história de três momentos. O que aparece primeiro, a única coisa que muda, e como termina. Se é loop, o fim volta a ser o começo.

Uma mudança só. Quando tudo se mexe ao mesmo tempo, o olho não sabe para onde olhar.

Uma confeiteira queria um post do bolo da semana. Primeiro pediu "bolo, confete, preço, estrelas e brilho". Depois pediu uma mudança só: a calda escorre e revela o preço.

Tudo junto

Ideia: "bolo girando, confete caindo, preço piscando e brilho."

Resultado: muito movimento, nenhuma mensagem.

Uma mudança

Começo: o bolo inteiro. Meio: a calda escorre e revela o preço. Fim: a calda sobe de volta.

Resultado: quem vê lembra do preço.

3S: como parece e como se move

Estilo tem duas metades. A aparência: fundo, cores, letra e textura. E o movimento: rápido ou lento, o que se mexe primeiro e com que suavidade.

A mesma imagem parece outra peça se muda o movimento. Por isso o movimento também vai escrito.

Como parece

"Papel marfim, tinta preta, um único destaque laranja-argila, letra serifada, grão de papel."

Como se move

"Lento e suave. Primeiro entra o título, depois a linha. Nada anda em velocidade constante."

As duas metades entram no S. Faltando a segunda, a IA escolhe um movimento qualquer.

O corretor escreveu "entra devagar, como uma porta abrindo". A abertura da imobiliária ficou calma, do jeito que ele atende.

4E: a IA confere antes de entregar

A última parte manda a IA olhar o próprio resultado. Ela desenha cinco quadros parados: 0%, 25%, 50%, 75% e 100% da animação. Olha cada um, corrige o que vê de errado e desenha de novo.

Essa linha vai em todo pedido, quase sempre igual. Ela tem termos técnicos, como render(t) e 1920x1080 (o tamanho da tela deitada). São instruções para a IA: copie sem mexer. A aula 3 mostra como você mesmo confere.

Os cinco quadros parados da animação da aula 1: no começo o feixe apagado, depois acendendo Encomenda, as três etapas acesas, e no último quadro tudo apagado de novo, igual ao primeiro.
Os cinco quadros da animação da aula 1, na ordem 0%, 25%, 50% (em cima), 75% e 100% (embaixo). O último é igual ao primeiro: o loop fecha sem salto.

Teste-se

A animação veio com as cores da marca, mas cinco coisas se mexem ao mesmo tempo. Qual parte do pedido você reescreve?

Se travou aqui, é normalNão sabe o código da cor? Escreva a cor em palavras ("verde-escuro da fachada") e anexe uma foto. Na aula 4 você aprende a pegar o código exato.

Pratique agora 0/3

Escreva o seu pedido RISE

Pronto quando a animação voltar com as suas cores e uma mudança só. No computador, cerca de 10 minutos.

Nada é publicado. Se vier estranho, mude uma linha só e mande de novo, para saber qual linha fez a diferença.

R: <anexe uma foto ou print, ou escreva as cores e a letra que você usa>. Use exatamente essas.
I: Um loop de <10> segundos. Começo: <o que aparece primeiro>. Meio: <a única mudança>. Fim: <como termina>. O último quadro é igual ao primeiro.
S: Visual: <fundo>, <cor principal>, um destaque <cor>, textura real. Movimento: <lento e suave, ou rápido e seco>; primeiro se move <o quê>. 1080x1080.
E: Desenhe todos os quadros em código a partir de uma única função render(t). Adicione textura real para parecer feito à mão. Antes de terminar, confira os quadros em 0%, 25%, 50%, 75% e 100% e corrija o que estiver errado.
Veja o molde preenchido por uma confeiteira

R: foto do bolo anexada; cores rosa-antigo e chocolate.
I: 8 segundos. Começo: o bolo inteiro. Meio: a calda escorre e revela "R$ 89". Fim: a calda sobe de volta.
S: fundo creme, destaque rosa-antigo, grão de papel. Lento e suave; primeiro se move a calda.
E: a linha de sempre.

Você escreveu um pedido RISE inteiro, com a sua referência, a sua ideia e o seu estilo.

Cola da aula

O método RISE

  1. R e Ireferência real; começo, uma mudança e fim.
  2. Saparência e movimento, as duas metades escritas.
  3. Ea linha fixa que manda conferir cinco quadros.

Seu próximo passo

Você já sabe montar um pedido de animação com as quatro partes.

Guarde o seu pedido num documento ou nas Notas do celular. Ele vira o seu molde para as próximas peças.

Na próxima aula: a IA diz que conferiu. Você vai aprender a conferir também, em cinco quadros e dez falhas comuns.

Aula 2 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 3 de 10

Cinco quadros, dez falhas

Uma confeiteira compara, com um lápis na mão, cinco quadros impressos enfileirados sobre a mesa da cozinha, com o notebook ao lado.

Você consegue conferir uma animação em cinco quadros parados, achar uma falha e pedir a correção certa numa frase.

A animação passa rápido e parece boa. O defeito aparece depois, quando um cliente pausa o vídeo e vê a letra cortada. Conferir parado leva três minutos e evita esse constrangimento.

Em 1 minuto

  1. Peça para ver a animação parada em cinco momentos: 0%, 25%, 50%, 75% e 100%.
  2. Confira cada quadro contra uma lista de dez falhas comuns.
  3. Achou uma? Diga o quadro, o que está errado e como deve ficar.

1Veja a animação parada

Em movimento, o olho perdoa quase tudo. Parado, não. Por isso a conferência usa cinco quadros congelados, espalhados do começo ao fim.

Você não precisa pausar no tempo certo. Peça para a IA montar uma faixa com os cinco quadros, embaixo da animação.

Uma confeiteira fez a animação da calda revelando o preço. Pediu a faixa e viu, no quadro de 50%, o preço meio coberto pela calda.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêEmbaixo da animação, mostre uma faixa com cinco quadros parados: 0%, 25%, 50%, 75% e 100%. Escreva a porcentagem embaixo de cada um.

IAPronto. A faixa com os cinco quadros está embaixo da animação, com a porcentagem de cada um.

Uma frase e você tem a animação inteira para olhar com calma.

Faixa com os cinco quadros parados de uma animação: o feixe apagado, acendendo a primeira etapa, as três acesas, e no fim tudo apagado de novo.
É assim que a faixa volta: 0%, 25% e 50% em cima; 75% e 100% embaixo.

2Um exemplo real de falha

Esta falha aconteceu na preparação deste curso. Numa animação de letras, o disco vermelho passava por cima da palavra. Em movimento, quase não se notava. No quadro de 50%, ficou evidente.

AntesQuadro de 50%: um disco vermelho cobre parte da palavra Motion.

O disco cobre as letras "ion".

DepoisQuadro de 50% corrigido: o disco vermelho fica na faixa de cima e a palavra Motion aparece inteira.

O disco anda só na faixa de cima.

Saldo: uma frase de correção, um quadro conferido de novo.

Um corretor conferiu a abertura da imobiliária do mesmo jeito. No quadro de 25%, o telefone aparecia por meio segundo só. Pediu para ficar mais tempo na tela.

3As dez falhas que entregam amadorismo

Olhe cada quadro procurando estas dez coisas. Com o tempo você vê todas numa olhada só.

Lista de conferência
1 Letra cortada (confira g, j, p, q, y)
2 Palavra sozinha numa linha
3 Desenho pequeno demais, com muito fundo sobrando
4 Fundo liso de uma cor só, sem luz nem sombra
5 Movimento em velocidade constante
6 Salto quando o loop recomeça
7 Texto que some antes de dar tempo de ler
8 Logotipo desenhado de memória
9 Fundo carregado disputando atenção
10 Sem textura: cara de computador
A lista completa, pronta para colar no fim de qualquer pedido, está na biblioteca de pedidos do curso.
Quer saber por que a animação sempre repete igual?

O pedido manda desenhar tudo "a partir de uma função do tempo". Para o mesmo instante, sai o mesmo quadro. Por isso a faixa de conferência mostra exatamente o que o cliente vai ver. Se a textura fosse sorteada a cada vez, o quadro conferido seria diferente do publicado.

4Peça a correção com três informações

"Ficou estranho" obriga a IA a adivinhar. Diga o quadro, o que está errado e como deve ficar. E peça a faixa de novo, para conferir a correção.

Vago

"Não gostei do meio, arruma aí."

A IA muda coisas que estavam boas.

Preciso

"No quadro de 50%, a calda cobre o preço. O preço deve ficar inteiro visível de 40% a 70%. Mostre a faixa de novo."

Muda só o que precisava.

Se travou aqui, é normalNão sabe dar nome ao defeito? Escreva o que você vê: "no quadro de 75% a letra parece cortada embaixo". A IA entende a descrição.

Pratique agora 0/3

Confira a sua animação e corrija uma falha

Pronto quando a faixa corrigida não mostrar mais a falha que você achou. No computador, cerca de 8 minutos.

Não fez as aulas 1 e 2? Mande antes o pedido pronto da aula 1. Se nenhuma falha aparecer, ótimo: confira de novo o item 7, o mais comum.

Embaixo da animação, mostre uma faixa com cinco quadros parados: 0%, 25%, 50%, 75% e 100%. Escreva a porcentagem embaixo de cada um.

(depois de olhar a faixa)
No quadro de <50%>, <o que está errado>. Deve ficar <como deve ficar>. Corrija só isso e mostre a faixa de novo.
Veja a correção escrita por um corretor

"No quadro de 25%, o telefone aparece por menos de um segundo. Ele deve ficar na tela de 20% a 60%. Corrija só isso e mostre a faixa de novo."

Você conferiu uma animação como quem revisa um trabalho antes de entregar ao cliente.

Cola da aula

Conferir antes de publicar

  1. Faixa de cinco quadros0%, 25%, 50%, 75% e 100%, parados.
  2. Dez falhasletra cortada, texto rápido, salto no loop e as outras sete.
  3. Correção precisaqual quadro, o que está errado, como deve ficar.

Seu próximo passo

Você já sabe achar e corrigir uma falha numa animação.

Salve a frase da faixa de cinco quadros junto do seu molde RISE. Use as duas juntas daqui em diante.

Na próxima aula: você pega um slide que já existe, ou a sua página, e faz ele se mexer com as cores exatas da marca.

Aula 3 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 4 de 10

O slide e a página que ganham vida

Um corretor de imóveis apresenta a um casal de clientes; na tela da parede, um slide com uma linha de luz atravessando o quadro.

Você consegue transformar um slide que já tem num loop de 10 segundos com as cores exatas da sua marca.

Você já tem slides e uma página de apresentação. Refazer tudo como animação parece trabalho de semanas. Não é: o slide que existe vira a referência do pedido.

Em 1 minuto

  1. Tire um print do slide e anexe no pedido: ele é o R.
  2. Para as cores exatas, peça à IA que leia a sua página e liste os códigos.
  3. Na página, o texto continua texto; só o enfeite vira animação.

1O slide que você já tem é a referência

Abra o slide e tire um print. No Windows, aperte Windows + Shift + S e selecione. No Mac, Command + Shift + 4. Depois arraste a imagem para a caixa de mensagem.

Um corretor tinha um slide com as três etapas da compra: visita, proposta e escritura. Anexou o print e pediu que um feixe percorresse as etapas.

Chat de IA · Opus 5.5

Você[print do slide anexado] R: Aqui está o meu slide (print anexado). Mantenha a mesma composição e os mesmos textos. I: Um loop de 10 segundos: um feixe de luz percorre a linha do tempo e acende as três etapas. S: As cores do próprio slide, um único destaque. Movimento lento e suave. E: (a linha de sempre)

IAMantive os títulos Visita, Proposta e Escritura do seu slide, na mesma posição. O feixe acende uma etapa a cada três segundos e volta ao início.

A IA não inventou etapa: usou os textos que estavam no print.

Slide paradoSlide com o título Do pedido à entrega e uma linha com três etapas apagadas.
Quadro da animaçãoO mesmo slide no meio da animação: um feixe laranja percorreu a linha e as três etapas estão acesas.
O mesmo slide: mesmos textos e mesma composição, agora com o feixe acendendo as etapas.

2As cores exatas vêm da sua página

Toda página de internet guarda as cores num código de cor. Com ele, o verde da animação sai igual ao verde do site.

Você não precisa procurar. Peça à IA que abra a página e liste o que encontrar.

Uma confeiteira pediu isso para a página de encomendas dela. Recebeu a lista e colou no R dos pedidos seguintes.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêAbra <minhapagina.com.br>, leia o código da página e me devolva em lista: nome da marca, endereço do logotipo, de 2 a 4 cores principais com o código, e as letras dos títulos e do texto. Não invente nada: só o que estiver na página.

IANome: [nome da marca] Logotipo: [endereço da imagem] Cores: [código 1] fundo, [código 2] títulos, [código 3] botões Letras: [letra dos títulos], [letra do texto]

Uma lista curta que você guarda e cola no R de todo pedido.

Se travou aqui, é normalNão tem página própria, ou a IA não consegue abrir? Tire um print do seu perfil na rede social ou de um material seu e escreva "leia as cores deste print". O código pode vir aproximado; confira comparando com o site.

3Se você tem página, o texto continua texto

A animação também pode morar no topo da sua página. Uma regra evita dor de cabeça: título, frase e botão continuam texto de verdade. Só o enfeite vira animação.

Título desenhado

O título faz parte da animação.

Não dá para copiar, fica borrado em algumas telas e quem procura na internet não encontra essa frase.

Título como texto

O título é texto por cima; a animação fica atrás.

Nítido em qualquer tela, lido pela busca, fácil de trocar.

No topo da página de encomendas, a confeiteira pediu confeitos que caem devagar atrás do título "Encomendas abertas". O título ficou como texto, e ela troca a frase quando quiser.

Pratique agora 0/3

Dê movimento a um slide seu

Pronto quando o seu slide estiver rodando em loop, com os seus textos e as suas cores. No computador, cerca de 10 minutos.

O slide original não muda: você só manda uma cópia em imagem. Não tem slide pronto? Use a foto de um cartaz ou de uma página impressa sua.

R: Aqui está o meu slide (print anexado). Mantenha a mesma composição e os mesmos textos. Cores: <cole a lista de cores, se tiver>.
I: Um loop de 10 segundos que explica a ideia do slide: <o que acontece — ex.: um feixe de luz percorre a linha e acende as três etapas>.
S: As cores do próprio slide, um único destaque. Movimento lento e suave; o último quadro é igual ao primeiro. 1920x1080.
E: Desenhe todos os quadros em código a partir de uma única função render(t). Adicione textura real para parecer feito à mão. Antes de terminar, confira os quadros em 0%, 25%, 50%, 75% e 100% e corrija o que estiver errado.
Veja a linha I escrita por uma confeiteira

"I: Um loop de 10 segundos: os quatro sabores do slide aparecem um por vez, como se fossem servidos, e depois saem juntos."

Você transformou material que já tinha em animação, sem começar do zero.

Cola da aula

Dar vida ao que já existe

  1. Print é referênciao slide anexado vira o R do pedido.
  2. Código de corpeça a lista lida da sua página e reaproveite.
  3. Texto é textona página, só o enfeite vira animação.

Seu próximo passo

Você já sabe animar um slide seu com as cores certas.

Peça hoje a lista de cores da sua página e guarde junto do seu molde RISE.

Na próxima aula: o formato que mais aparece no celular. Um vídeo seu falando, com animação em cima e legenda que acende palavra por palavra.

Aula 4 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 5 de 10

Reel com legenda que acende

Uma confeiteira grava a si mesma decorando um bolo, com o celular num tripé e uma luz circular; outro celular na mesa mostra um vídeo vertical com uma forma colorida na metade de cima.

Você consegue pedir um reel com animação em cima, o seu vídeo embaixo e legenda que acende palavra por palavra, e baixar o resultado para postar.

Vídeo de gente falando prende mais quando algo reforça a fala na tela. Montar isso num editor toma uma tarde. Com um pedido, a animação e a legenda saem juntas.

Em 1 minuto

  1. A tela em pé se divide: animação em cima, você embaixo.
  2. A legenda mostra até três palavras, e a palavra falada acende.
  3. Peça dois botões na página: um para escolher o seu vídeo e outro para baixar o reel pronto.

1A tela dividida em duas metades

No celular, o vídeo é em pé. A metade de baixo mostra você falando. A metade de cima mostra uma animação que desenha a ideia da fala.

Uma confeiteira gravou dez segundos dizendo que a encomenda de festa precisa de sete dias de antecedência. Em cima, um calendário vira as folhas até marcar o dia 7. O exemplo abaixo está rodando.

Reel de verdade. Toque em escolher vídeo para ver um vídeo seu na metade de baixo. Nada é enviado: o vídeo fica no seu aparelho.

2Legenda palavra por palavra

A legenda mostra no máximo três palavras por vez. A palavra que está sendo dita acende numa cor de destaque. Para isso, a IA precisa do tempo de cada palavra.

O caminho mais simples: cole o texto que você falou e diga a duração do vídeo. A IA reparte o tempo entre as palavras.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêO vídeo tem 7 segundos. Eu falo: "Encomenda de festa? Peça com sete dias de antecedência."

IADividi a frase em três pedaços de até três palavras e reparti os 7 segundos pelo tamanho de cada palavra. Se ficar adiantado ou atrasado, me diga em que palavra.

Sem arquivo nenhum: o texto e a duração bastam para começar.

Quer a legenda mais precisa?

Os aplicativos de edição de vídeo do celular que fazem legenda automática costumam exportar um arquivo com final .srt. Ele é só texto, com o tempo de cada frase. Abra, copie tudo e cole na conversa junto do pedido.

Se travou aqui, é normalA legenda saiu adiantada? Escreva "a palavra 'sete' acende cedo demais; atrase meio segundo". Confira na faixa de cinco quadros (aula 3).

3A primeira versão vem carregada

Um aviso honesto: nos testes deste método, o primeiro reel veio cheio demais. Muita coisa entrando e saindo, e uma letra rabiscada difícil de ler. O conserto é uma frase.

Primeira versão

Ícones, setas, brilhos e três frases ao mesmo tempo na metade de cima. Letra decorativa na legenda.

Depois de uma frase

"Deixe só uma ideia visual na metade de cima e use letra sem enfeite, pesada, na legenda."

Um calendário, uma frase, legenda legível.

Um corretor fez o reel de um apartamento. Na primeira versão, a planta, o preço e o bairro disputavam a metade de cima. Pediu uma ideia só: a planta se desenhando.

4Do chat para o post

A animação nasce como uma página. Para postar, você precisa de um arquivo de vídeo. Peça um botão que grava os dez segundos e salva o arquivo.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêAdicione um botão "baixar vídeo" que grava os 10 segundos em 1080x1920 e salva o arquivo.

IAAdicionei o botão embaixo da animação. Ao tocar, ele grava os 10 segundos e salva o arquivo de vídeo no seu aparelho.

O exemplo do step 1 tem esse botão. Nos nossos testes, ele salvou um vídeo de 10 segundos em pé.

Dois contornos, se precisar. Se o botão não baixar dentro da conversa, abra o quadro da animação, baixe a página e abra no navegador. Se a rede social recusar o arquivo, use o gravador de tela do celular enquanto a animação roda.

Pratique agora 0/3

Faça o seu reel e baixe

Pronto quando o arquivo do reel estiver salvo no seu aparelho. No computador, cerca de 10 minutos.

Nada é publicado: você decide depois se posta. Sem vídeo gravado? Grave agora 7 segundos com o celular, falando uma frase só.

R: O meu vídeo tem <7> segundos. Eu falo: "<a frase exata que você falou>". Cores: <suas cores>.
I: Um reel em pé. Metade de cima: uma animação para essa frase. Metade de baixo: o meu vídeo, com um botão "escolher vídeo" para eu pegar o arquivo no meu aparelho.
S: Uma ideia visual só na metade de cima: <ex.: um calendário vira as folhas até o dia 7>. Legendas: no máximo 3 palavras, a palavra falada acende. Letra sem enfeite. 1080x1920. Adicione um botão "baixar vídeo" que grava tudo e salva o arquivo.
E: Desenhe todos os quadros em código a partir de uma única função render(t). Adicione textura real para parecer feito à mão. Antes de terminar, confira os quadros em 0%, 25%, 50%, 75% e 100% e corrija o que estiver errado.
Veja a linha I e a S escritas por um corretor

I: Um reel em pé. Metade de cima: uma animação para "três quartos a dez minutos do metrô". Metade de baixo: o meu vídeo, com o botão "escolher vídeo".
S: Uma ideia só: a planta do apartamento se desenha e os três quartos acendem. Legenda e botões como no molde.

Você fez um reel com animação e legenda sincronizada e tem o arquivo pronto para postar.

Cola da aula

Reel em duas metades

  1. Cima e baixoanimação da ideia em cima, você falando embaixo.
  2. Legenda vivaaté 3 palavras, a falada acende; texto e duração bastam.
  3. Dois botõesescolher o seu vídeo e baixar o reel pronto.

Seu próximo passo

Você já sabe pedir um reel com animação e legenda e baixar o arquivo.

Anote três frases que você repete para clientes toda semana. Cada uma pode virar um reel com este mesmo molde.

Na próxima aula: o reel ficou bom em pé, mas você também quer ele deitado e quadrado. Sem recortar.

Aula 5 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 6 de 10

Uma cena, três formatos

Um corretor de imóveis olha, sobre a mesa, um notebook, um celular em pé e um tablet quadrado, todos mostrando a mesma paisagem animada.

Você consegue pedir a mesma animação deitada, em pé e quadrada, com a composição refeita para cada formato, sem nada cortado.

Cada lugar pede um formato. Deitado para a tela grande, em pé para o celular, quadrado para o feed. Recortar corta o título; refazer três vezes toma o dia.

Em 1 minuto

  1. Recortar corta as bordas. Reorganizar refaz a composição para o formato novo.
  2. Peça uma cena só que se reorganiza em 16:9, 9:16 e 1:1.
  3. Deixe a palavra que muda numa linha separada, no topo da receita, para trocar depois sem refazer.

1Recortar não é adaptar

Os três formatos têm nome pela proporção. 16:9, 9:16 e 1:1. Quando você só recorta, o que estava nas bordas some.

Um corretor recortou a abertura deitada para o formato em pé. Sumiram o nome da imobiliária e a última etapa. Pediu para reorganizar em vez de recortar.

Recortado

A mesma cena, com as bordas cortadas.

O título perde letras e a terceira etapa fica fora do quadro.

Reorganizado

A mesma ideia, montada de novo para o formato.

Em pé, a linha do tempo desce na vertical e tudo cabe.

2Veja a mesma animação nos três formatos

A animação da aula 1 foi pedida já sabendo se reorganizar. Abaixo, ela roda em três tamanhos ao mesmo tempo. Repare na linha do tempo: deitada no formato largo, em pé no celular e no quadrado.

Três formatos, uma animação só. Nada foi recortado: cada formato tem a própria composição.

Uma confeiteira usa o mesmo truque: a animação do prazo de sete dias vai em pé para o celular e quadrada para o feed.

3Deixe a palavra que muda no topo

Um detalhe no pedido economiza muito trabalho. Peça que a palavra principal fique numa linha separada, no topo da receita. Depois, para uma versão nova, você só troca essa palavra.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêR: A minha narração termina com "Com café suficiente, tudo é possível." I: Uma xícara cujo vapor desenha três telas pequenas, cada uma com uma cena viva, e depois volta para dentro da xícara. S: Visual escuro, de revista, com luz quente. 10 segundos, o último quadro igual ao primeiro. UMA cena que se reorganiza para 16:9, 9:16 e 1:1, nunca recortada. Deixe a palavra BEBIDA = café numa linha separada, no topo da receita, para eu poder trocar.

VocêAgora troque BEBIDA para 'chá'.

IATroquei. A xícara agora é de chá, com vapor mais leve, nos três formatos.

A segunda versão custou uma frase, não um pedido novo.

Se travou aqui, é normalSe um dos formatos vier com algo cortado, peça a faixa de cinco quadros só daquele formato: "mostre os cinco quadros em 9:16". Corrija nele, sem mexer nos outros.

Pratique agora 0/3

Peça a sua cena nos três formatos

Pronto quando os três formatos rodarem com tudo visível e você tiver trocado a palavra do topo uma vez. No computador, cerca de 9 minutos.

Nada é publicado. Se um formato vier estranho, peça para corrigir só aquele formato.

R: <a sua frase de fechamento, ou o print de uma peça sua>.
I: <a cena em uma frase: começo, uma mudança e fim>.
S: Visual <fundo, cores, textura>. Movimento suave, 10 segundos, o último quadro igual ao primeiro. UMA cena que se reorganiza para 16:9, 9:16 e 1:1 (nunca um recorte). Mostre os três juntos. Deixe a palavra <PALAVRA> = <valor> numa linha separada, no topo da receita, para eu poder trocar.
E: Desenhe todos os quadros em código a partir de uma única função render(t). Adicione textura real para parecer feito à mão. Antes de terminar, confira os quadros em 0%, 25%, 50%, 75% e 100% em cada formato e corrija o que estiver errado.
Veja o molde preenchido por um corretor

R: "Com a chave na mão, tudo começa."
I: uma porta se abre, a luz entra e desenha a planta de uma casa, e a porta fecha de novo.
S: como no molde, com IMOVEL = casa numa linha no topo. Depois ele trocou para apartamento.

Você fez uma peça que serve para a tela grande, o celular e o feed de uma vez.

Cola da aula

Um pedido, três formatos

  1. Reorganizarnunca recortar: cada formato ganha composição própria.
  2. 16:9, 9:16, 1:1deitado, em pé e quadrado, no mesmo pedido.
  3. Palavra no topouma linha separada para trocar sem refazer.

Seu próximo passo

Você já sabe fazer uma peça que se adapta a todos os formatos.

Pegue o reel da aula 5 e peça a versão quadrada dele para o feed.

Na próxima aula: a peça que mais impressiona um cliente é o logotipo dele se mexendo. Com som.

Aula 6 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 7 de 10

O logotipo que se mexe, com som

Uma confeiteira de fones de ouvido, no sofá, sorri para um tablet que mostra um logotipo animado, com um caderno de formas desenhadas no colo.

Você consegue fazer uma vinheta de 5 segundos com um logotipo real se mexendo do jeito da marca, com um som curto sincronizado.

Nada chama mais a atenção de uma marca do que o próprio logotipo. Abrir uma apresentação com o logotipo do cliente animado mostra cuidado. Antes, isso exigia um animador; agora cabe num pedido.

Em 1 minuto

  1. Use sempre o arquivo real do logotipo. Desenhado de memória, sai errado.
  2. Pergunte qual movimento combina com a marca, e não qual animação serve para todas.
  3. O som também sai do pedido, sincronizado com o movimento, começando mudo.

1O arquivo real, nunca de memória

Se você pedir "o logotipo da imobiliária tal", a IA desenha de memória. Sai parecido e errado. Anexe o arquivo. Serve PNG; o melhor formato é o SVG.

Um corretor ia apresentar imóveis a uma construtora parceira. No site dela, clicou com o botão direito no logotipo › Salvar imagem como. No celular, é tocar e segurar no logotipo › Salvar imagem. Anexou o arquivo no pedido.

De memória

Pedido: "anime o logotipo da construtora X".

Resultado: letra diferente, cor parecida, símbolo inventado.

Arquivo real

Pedido: "anime o logotipo anexado; use as formas e cores exatas".

Resultado: o logotipo idêntico, agora em movimento.

Se travou aqui, é normalSe o site não deixar salvar o logotipo, peça o arquivo ao cliente: "pode me mandar o logotipo em SVG ou em PNG com fundo transparente?". Toda empresa tem.

2Qual movimento é a cara da marca?

Aplicar a mesma animação em todo logotipo deixa tudo igual. A pergunta certa é: como essa marca se move? Uma marca de blocos se monta. Uma marca de música pulsa. Uma marca de esporte risca a tela.

O logotipo de uma confeiteira tem um bolinho com cobertura. Ela pediu que a cobertura escorresse até formar o nome do ateliê.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêR: Logotipo anexado (arquivo SVG). Use formas e cores exatas. I: Uma revelação de 5 segundos: a cobertura do bolinho escorre devagar e forma o nome do ateliê embaixo dele. S: Movimento com a energia da marca: doce e calmo. Escreva um som de 3 segundos em código, sincronizado com o movimento. Começa mudo.

IAPronto. A cobertura escorre em 2 segundos e o nome aparece letra a letra. O som é um sino suave que toca quando o nome completa. Há um botão para ligar o som.

O movimento conta algo sobre a marca, e o som marca o momento certo.

3O som também sai do pedido

A IA escreve uma pequena vinheta sonora no próprio código, sem baixar música de lugar nenhum. O som fica preso ao movimento: toca quando a animação chega no ponto combinado.

Peça sempre para começar mudo, com um botão para ligar. Som que dispara sozinho incomoda quem está em lugar silencioso. Veja uma vinheta assim rodando e toque em ligar som.

Vinheta de verdade, com um logotipo inventado para o exemplo. O sino toca quando o nome completa.
O que a IA faz

Desenha o movimento, compõe o som de 3 segundos e sincroniza os dois.

O que é seu

Usar o logotipo de outra empresa só com autorização dela, ou numa apresentação feita para ela.

Pratique agora 0/3

Anime o seu logotipo

Pronto quando a vinheta de 5 segundos rodar com o seu logotipo idêntico e o som tocar no momento certo. No computador, cerca de 8 minutos.

Use o seu próprio logotipo nesta prática. Sem logotipo? Use a primeira letra do seu nome, na sua cor preferida.

R: O meu logotipo está anexado (SVG ou PNG). Use formas e cores exatas; não redesenhe.
I: Uma revelação de 5 segundos: <o movimento que é a cara da marca — ex.: a cobertura escorre e forma o nome>.
S: Movimento com a energia da marca: <calma, alegre, firme, rápida>. Escreva um som de 3 segundos em código, sincronizado com o movimento. Começa mudo, com um botão para ligar o som.
E: Desenhe todos os quadros em código a partir de uma única função render(t). Adicione textura real para parecer feito à mão. Antes de terminar, confira os quadros em 0%, 25%, 50%, 75% e 100% e corrija o que estiver errado.
Veja a linha I escrita por um corretor

"I: Uma revelação de 5 segundos: a porta do símbolo da imobiliária se abre, a luz entra e o nome aparece na soleira."

Você fez uma vinheta de marca com movimento e som, pronta para abrir uma apresentação.

Cola da aula

Logotipo em movimento

  1. Arquivo realanexe o SVG ou o PNG; nunca peça de memória.
  2. Movimento da marcablocos montam, música pulsa, esporte risca.
  3. Som sincronizado3 segundos em código, começa mudo.

Seu próximo passo

Você já sabe transformar um logotipo parado numa vinheta com som.

Na próxima apresentação para um cliente, abra com o logotipo dele animado, com o arquivo que ele mandar.

Na próxima aula: você viu uma imagem linda e quer aquele estilo. Vai aprender a pegar o estilo sem copiar a imagem.

Aula 7 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 8 de 10

Pegue o estilo, não a imagem

Uma corretora de imóveis escolhe entre cartazes de arte com cores e texturas fortes presos num quadro de cortiça, segurando um deles.

Você consegue descrever o estilo de uma imagem de referência e usar esse estilo numa animação nova sua.

Você vê um visual lindo e pensa: quero isso. Copiar a imagem não serve, porque ela é de outra pessoa e fala de outra coisa. O que você quer é a linguagem dela.

Em 1 minuto

  1. Estilo é paleta, letra, textura, composição e jeito de mover.
  2. Peça primeiro a descrição do estilo, por escrito. Só depois a animação.
  3. Há seis estilos prontos na biblioteca do curso, com o pedido completo.

1Estilo é a linguagem, não o desenho

Uma imagem de referência tem duas camadas. O que ela mostra, e como ela mostra. Você leva só a segunda: as cores, a letra, a textura, o jeito de arrumar as coisas no quadro.

Uma corretora achou num site de inspiração de design um cartaz de papel recortado, com camadas e sombras. Quis esse estilo para mostrar a vista de um apartamento.

Copiar a imagem

O mesmo barco, o mesmo mar, a mesma lua do cartaz.

Não fala do apartamento, e o desenho é de outra pessoa.

Pegar a linguagem

Camadas de papel com sombra, cores que clareiam com a distância.

Agora mostrando os prédios e o mar vistos da varanda.

2Primeiro escreva, depois construa

O truque que mais melhora o resultado: pedir que a IA escreva o estilo antes de desenhar. Assim ela fixa a paleta e a letra, e não troca no meio.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêR: Esta imagem de referência (anexada). I: Um explicativo de 10 segundos: "da varanda, o mar e a cidade". S: Pegue o estilo da referência (paleta, letra, textura, composição), não a imagem. Primeiro escreva como ela é e como se moveria; depois construa.

IAEstilo da referência: camadas de papel recortado, bordas irregulares, sombra suave em cada camada, cores que clareiam com a distância, um único destaque quente. Movimento: camadas em velocidades diferentes. Agora vou construir a cena da varanda com esse estilo.

A descrição vem antes do desenho, e você pode corrigir a descrição se ela errar.

Uma confeiteira usou uma impressão em duas cores como referência. A primeira versão ficou quase lá. Uma frase resolveu: "adicione grão de impressão e deixe as duas cores levemente desalinhadas".

Se travou aqui, é normalNem toda referência sai perfeita na primeira. Se ficou "quase", não recomece: diga numa frase o que falta, como "mais grão" ou "cores mais apagadas, de filme antigo".

3Seis estilos prontos para usar

Na biblioteca do curso há seis estilos com o pedido completo: cores exatas, letras, tempos e regras. Você troca a palavra de exemplo pela sua. Abaixo, o estilo 03 rodando.

Estilo 03, pôster suíço: uma palavra grande, uma cor só no disco, letras que engrossam e afinam em onda.
Biblioteca de pedidos · estilos
estilos
01 · Gráfico editorial (papel marfim)
02 · Lousa documental
03 · Pôster suíço
04 · Tinta que se espalha no papel
05 · Papel recortado em camadas
06 · Impressão em duas cores
Cada estilo tem aparência, movimento, cinco regras e o pedido completo. Todos na biblioteca de pedidos do curso: copie e troque só a palavra de exemplo.

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Use o estilo de uma referência

Pronto quando a animação nova tiver o estilo da referência, mas o seu assunto. No computador, cerca de 10 minutos.

A referência é só inspiração de linguagem; o desenho sai novo. Sem referência à mão? Use um dos seis estilos da biblioteca.

R: Esta imagem de referência (anexada).
I: Um explicativo de 10 segundos: "<o seu assunto em uma frase>".
S: Pegue o estilo da referência (paleta, letra, textura, composição), não a imagem. Primeiro escreva como ela é e como se moveria; depois construa.
E: Desenhe todos os quadros em código a partir de uma única função render(t). Adicione textura real para parecer feito à mão. Antes de terminar, confira os quadros em 0%, 25%, 50%, 75% e 100% e corrija o que estiver errado.
Veja o assunto escrito por uma confeiteira

"I: Um explicativo de 10 segundos: da farinha ao bolo pronto em três etapas." Referência: um cartaz impresso em rosa e azul.

Você levou o estilo de uma imagem para um assunto seu, sem copiar o desenho.

Cola da aula

Estilo emprestado

  1. Linguagempaleta, letra, textura, composição e movimento.
  2. Escrever antesa descrição do estilo vem antes do desenho.
  3. Seis prontosna biblioteca, com o pedido completo.

Seu próximo passo

Você já sabe tirar o estilo de uma imagem e usar numa peça sua.

Escolha o estilo que mais combina com a sua marca e guarde o pedido dele junto do seu molde RISE.

Na próxima aula: uma peça ficou ótima. E se você precisar de trinta iguais, uma para cada produto ou imóvel?

Aula 8 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 9 de 10

Teste em cinco, depois escale

Uma confeiteira numa mesa grande olha no notebook uma grade com muitas miniaturas coloridas, com uma lista impressa de cinco itens marcados ao lado.

Você consegue planejar uma produção em lote: um molde, uma lista e um teste com cinco peças antes de fazer todas.

Uma peça ficou ótima. Agora você precisa de trinta: uma por produto, por imóvel, por cliente. Fazer uma a uma toma a semana. Fazer as trinta de uma vez sem testar pode repetir o mesmo erro trinta vezes.

Em 1 minuto

  1. Produção em lote tem três peças: uma lista, um molde e uma pasta de resultados.
  2. Teste em cinco, confira, e só então faça o resto.
  3. Para dezenas de peças, um agente de código no computador faz o trabalho pesado.

1Uma lista, um molde, uma pasta

O molde animado é a peça que você já aprovou, com as partes que mudam separadas. A lista diz o que entra em cada peça. A pasta guarda os vídeos prontos.

Um corretor tem trinta imóveis na carteira. Quer uma vinheta de 8 segundos para cada um, com bairro, preço e a foto da fachada.

Meus arquivos
1 imoveis.txt (lista de texto: bairro, preço, foto)
2 molde-vinheta.html (a animação aprovada)
3 vinhetas-prontas
01-centro.mp4
02-jardim-das-flores.mp4
  1. 1A lista: uma linha por peça, com o que muda.
  2. 2O molde: a animação aprovada, com as partes que mudam no topo (aula 6).
  3. 3A pasta: um vídeo por linha da lista.

2Cinco primeiro, trinta depois

A regra de ouro de qualquer trabalho em lote com IA: teste, confira, escale. Cinco peças mostram os problemas que só aparecem com dados reais. Um nome comprido que não cabe. Um logotipo claro em fundo claro.

Direto nos trinta

Trinta vinhetas prontas. Em oito, o nome do bairro saiu cortado.

Refazer as oito, e conferir as trinta de novo.

Cinco, depois trinta

Nas cinco de teste, um bairro de nome longo cortou. Corrigido no molde.

As trinta saem certas de uma vez.

Saldo: um erro achado em cinco peças, e não repetido em trinta.

Uma confeiteira fez o mesmo com doze sabores. No teste de cinco, o sabor "doce de leite com nozes" não cabia. Pediu letra menor para nomes longos antes de fazer os doze.

3Quem faz o trabalho pesado

No chat, dá para fazer cinco ou dez peças. Para dezenas de vídeos, existe o agente de código, como o Claude Code com o Opus 5.5. Ele lê a lista, preenche o molde, grava cada vídeo e monta um mural: um vídeo com todas as vinhetas lado a lado, em grade.

No chat, o caminho é o mesmo em ponto menor: "faça as cinco primeiras, uma por vez, cada uma com o botão baixar vídeo".

Agente de código · Opus 5.5

VocêR: imoveis.txt tem 30 imóveis: bairro, preço e foto. I: Um molde de 8 segundos, "{Bairro}, a partir de {Preço}", que fique bom para qualquer imóvel. S: Visual das minhas cores, contraste automático para fotos claras e escuras. Grave cada um como vídeo 1080x1080 na pasta vinhetas-prontas, depois um mural com todos. Teste em 5 primeiro. E: confira os cinco quadros de cada vinheta e corrija antes de seguir.

IAFiz as 5 primeiras e parei para você conferir. No imóvel 3, o nome do bairro é longo e encostava na borda; reduzi a letra para nomes longos. Posso seguir com os outros 25?

O agente para depois do teste e espera o seu sim. É a regra do "cinco primeiro" funcionando.

Se travou aqui, é normalO agente de código pede um pouco de preparo no computador, e você não precisa dele para aproveitar esta aula. A regra de testar em cinco vale igual no chat: peça cinco peças, confira, e depois peça o resto.

Pratique agora 0/3

Planeje uma produção em lote

Pronto quando você tiver respondido as três perguntas e conferido o gabarito. Cerca de 7 minutos; anote no papel ou no bloco de notas.

É só planejamento: nada é feito nem publicado. Não existe resposta perfeita; o gabarito mostra um caminho seguro.

O caso: uma confeiteira quer um vídeo de 6 segundos para cada um dos 40 doces do cardápio de festa, com nome, preço do cento e a foto. Ela já tem uma animação aprovada de um doce. Os nomes vão de "brigadeiro" a "bem-casado de doce de leite com coco queimado". Algumas fotos têm fundo branco, outras fundo escuro.

Ver gabarito

1. Cada linha: nome, preço do cento e a foto. No topo do molde: NOME, PRECO e FOTO, separados para trocar.
2. Os casos difíceis, não os fáceis: o nome mais curto, o mais longo, uma foto de fundo branco, uma de fundo escuro e um doce comum.
3. A faixa de cinco quadros de cada teste: nome inteiro sem corte, preço legível por tempo suficiente, contraste bom nos dois tipos de fundo, loop sem salto.

Você planejou uma produção de quarenta peças que não repete o mesmo erro quarenta vezes.

Cola da aula

Produção em lote

  1. Lista, molde, pastao que muda, a peça aprovada e onde salvar.
  2. Teste com os difíceiscinco peças com os casos extremos.
  3. Agente de códigopara dezenas; no chat, cinco de cada vez.

Seu próximo passo

Você já sabe planejar uma produção em lote que dá certo de primeira.

Escreva a lista de uma produção real sua, com uma linha por peça. Marque os cinco casos mais difíceis.

Na última aula: você vai dividir o trabalho em papéis, como uma pequena equipe, e usar o método fora da animação.

Aula 9 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Aula 10 de 10

Do pedido à pequena equipe

Um corretor de imóveis e uma confeiteira, numa mesa de reunião, arrumam seis fichas em sequência ligadas por setas desenhadas numa folha grande.

Você consegue dividir uma peça em seis papéis, do diretor ao revisor, e usar o mesmo método num trabalho que não é animação.

Um pedido só dá conta de uma peça simples. Numa peça maior, tudo se mistura: a mensagem, as cores, o movimento e a conferência. Separar em papéis é o que fazem as equipes de verdade.

Em 1 minuto

  1. Seis papéis: diretor, diretor de arte, animador, programador, revisor e ajustador.
  2. O valor está no ciclo: fazer, olhar, avaliar, corrigir e fazer de novo.
  3. O mesmo molde serve para relatório, página, anúncio e aula.

1Seis papéis, uma peça

Você pode pedir cada papel numa conversa separada, ou a mesma IA fazendo um de cada vez. O importante é que cada um entregue algo para o seguinte.

A equipe da peça
1 Diretor: mensagem, ideia, duração
2 Diretor de arte: cores, letra, textura, composição
3 Animador: o que se move, em que ordem, com que ritmo
4 Programador (a IA): escreve a receita de desenho
5 Revisor: confere os cinco quadros e as dez falhas
6 Ajustador: recebe a lista de falhas e ajusta
Você é o diretor e traz a referência. Os papéis 2 e 3 escrevem o S. O 4 é sempre a IA. Revisor e ajustador podem ser você ou a IA: é o E.

Um corretor fez assim a apresentação de um lançamento. O diretor definiu a frase. O diretor de arte usou as cores da construtora. O revisor achou dois textos rápidos demais.

2O valor está no ciclo de conferência

Gerar é a parte fácil. O que faz a peça ficar boa é voltar: olhar o resultado, comparar com o combinado e corrigir. Repetir até passar.

Fazer Olhar Avaliar Corrigir
Fazer, olhar os cinco quadros, avaliar contra as dez falhas, corrigir. E de novo, até passar.

Uma confeiteira passou a pedir no fim: "se alguma falha aparecer, corrija e confira de novo antes de me mostrar". As peças começaram a chegar prontas.

Se travou aqui, é normalSeis papéis parece muito para uma peça pequena. Não é obrigatório: para um post simples, o pedido RISE já faz tudo. Use os papéis quando a peça for grande ou importante.

3O mesmo molde fora da animação

O RISE ensina algo que vale para qualquer pedido: diga de onde vem o material, o que você quer, as regras, e como conferir. Um bom pedido explica também quando o trabalho está pronto.

Chat de IA · Opus 5.5

VocêR: A planilha de vendas do mês está colada abaixo. I: Um resumo de uma página para a minha sócia: o que cresceu, o que caiu, uma decisão para o mês que vem. S: Linguagem simples, três títulos, no máximo 250 palavras. E: Antes de entregar, confira se todo número do resumo está na planilha e corrija o que não estiver.

IAPronto. Conferi os números do resumo contra a planilha: todos estão lá. O texto tem três títulos e 230 palavras.

Mesmas quatro partes, agora num relatório. A conferência vem junto.

Pratique agora 0/3

Monte a equipe da sua próxima peça

Pronto quando você tiver as seis fichas escritas para uma peça real e um pedido RISE para um trabalho que não é animação. Cerca de 9 minutos, no papel ou no bloco de notas.

É planejamento no papel: nada é enviado. Se uma ficha ficar em branco, tudo bem; ela mostra o que você ainda não decidiu.

Veja as seis fichas de uma confeiteira

Diretor: "cardápio de Natal em 10 segundos, foco no panetone". Arte: creme, vermelho-escuro, letra serifada. Animador: os doces entram um por vez, o panetone por último. Programador: a IA. Revisor: cinco quadros, preço legível. Ajustador: a IA, com a lista do revisor.

Você já organiza um trabalho criativo como uma pequena equipe organizaria.

Cola da aula

Método para qualquer peça

  1. Seis papéisdireção, arte, movimento, receita, revisão, correção.
  2. Ciclofazer, olhar, avaliar, corrigir, até passar.
  3. Fora da animaçãomaterial, objetivo, regras e como conferir.

Seu próximo passo

Você já sabe pedir, conferir e escalar animações, e levar o método para outros trabalhos.

Nesta semana, publique uma peça feita no curso: o slide, o reel ou a vinheta do seu logotipo. O botão "baixar vídeo" da aula 5 serve para qualquer uma.

Os pedidos completos das dez aulas e os seis estilos continuam na biblioteca de pedidos do curso, para copiar quando precisar.

Aula 10 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO