INEMA.CLUBPROMotion RISE v6

Motion RISE v6 · 10 lecciones de unos 15 minutos

Animaciones que surgen de un pedido

En diez lecciones cortas aprendes a pedir animaciones listas para la IA: diapositivas que se mueven, reels con subtítulos, logotipos animados y la misma pieza en varios tamaños. Con Claude Opus 5.5 y el método RISE. Sin programa de edición.

Una pastelera y un agente inmobiliario, sentados uno al lado del otro en una mesa de madera, miran una laptop que muestra formas de colores en movimiento.

Las lecciones

Lección 1 de 10

Una animación que sale de un pedido

Una pastelera en su taller, con delantal, mira sorprendida la laptop, que muestra una línea de luz pasando por tres puntos.

Puedes pegar un pedido listo en el chat de IA y recibir una animación de 10 segundos, sin abrir ningún programa de edición.

Una publicación sin movimiento pasa desapercibida entre tantos videos. Encargar una animación cuesta caro y lleva días. Hoy puedes pedirla por escrito y recibirla lista en la conversación.

En 1 minuto

  1. La IA escribe las instrucciones para dibujar cada cuadro. No es un video inventado.
  2. Tú describes, la IA dibuja y revisa. Tú tienes la última palabra.
  3. Un buen pedido tiene cuatro partes. Hoy usas uno listo; en la lección 2 entiendes cada una.

1La animación se dibuja, no se filma

Claude Opus 5.5 no crea un video como una cámara. Escribe una receta para dibujar. El navegador lee esa receta y dibuja cada cuadro, muchas veces por segundo.

Como es una receta, el resultado se repite. La misma receta siempre dibuja la misma animación, con las letras correctas.

Una pastelera quería mostrar las tres etapas de un pedido: encargo, horno y entrega. La animación de abajo salió de un solo pedido. Está reproduciéndose ahora, en esta página.

Una animación de verdad, hecha solo con un pedido: un haz ilumina las tres etapas y vuelve al comienzo.

2Dibujar a partir de un pedido es diferente de generar un video

Hay herramientas que inventan videos a partir de una frase. Sirven para escenas con personas y paisajes. Para texto, logotipos y números, dibujar a partir de un pedido suele dar mejores resultados.

Un agente inmobiliario necesitaba una introducción con el nombre de la inmobiliaria. En el video generado, el nombre salió con letras cambiadas. En la animación dibujada, el nombre quedó escrito correctamente.

Video generado

Bueno para personas, lugares y ambiente.

Las letras y los logotipos a veces salen torcidos. Cada intento es diferente.

Animación dibujada

Buena para texto, números, formas y marcas.

El mismo pedido dibuja lo mismo. Para cambiar un color, basta con cambiar una palabra.

Los dos sirven. En este curso aprendes la opción Animación dibujada.

3Pegas el pedido y la animación aparece en la conversación

Todo sucede en el chat de Claude, en el navegador. Elige el modelo Opus 5.5 en el selector que está debajo del cuadro de mensaje. Pega el pedido y envíalo. Si no aparece Opus 5.5, es posible que tu cuenta no tenga acceso: usa el modelo más avanzado de la lista.

La animación aparece en la misma conversación, en un cuadro que puedes tocar para abrir. Gira sin parar: el final se une con el comienzo. Esto se llama loop.

Chat de IA · Opus 5.5

TúHaz una animación bonita sobre mi pastelería.

IACreé una animación con estrellas girando, confeti de colores y la frase "Bienvenido a la pastelería"…

Bonita y genérica: serviría para cualquier pastelería del país.

TúR: No tengo archivo. Título: Del pedido a la entrega. Etapas: Pedido, Horno, Entrega. I: Un bucle de 10 segundos: un haz de luz ilumina las tres etapas, una por una. S: Papel marfil, tinta negra, un acento naranja arcilla. Movimiento lento y suave. E: Revisa los cuadros en 0%, 25%, 50%, 75% y 100% y corrige lo que esté mal.

IAListo. La animación está en el cuadro de abajo. Revisé los cinco cuadros. En la primera prueba, el título tocaba el borde; lo alejé y lo dibujé de nuevo.

La propia IA encontró y corrigió un problema antes de entregar. Ese es el efecto de la última línea.

Toca los dos botones y compara el pedido sin ordenar con el pedido de cuatro líneas.

Si te trabaste aquí, es normalSi la animación no aparece, escribe "muestra la animación en un cuadro que pueda abrir aquí en la conversación". Si aparece quieta, pide "haz que se reproduzca en bucle".

Practica ahora 0/3

Haz tu primera animación

Está lista cuando la animación se esté reproduciendo en tu conversación, con tus tres etapas. En la computadora o en la aplicación de Claude en el celular, unos 8 minutos.

Es solo una conversación: no se publica nada. Si queda extraña, envía el mismo pedido de nuevo en una conversación nueva. Las líneas técnicas del final, como render(t) y 1920x1080, son instrucciones para la IA: cópialas sin cambiarlas.

R: No tengo archivo. Usa este contenido.
Título: <Del pedido a la entrega>
Etapas: <Pedido>, <Horno>, <Entrega>
I: Un bucle de 10 segundos: un haz de luz recorre una línea de tiempo e ilumina las tres etapas, una a la vez. El último cuadro es igual al primero.
S: Visual: papel marfil, líneas en tinta negra, un único acento naranja arcilla. Movimiento lento y suave. 1920x1080.
E: Dibuja todos los cuadros en código a partir de una única función render(t). Agrega textura real para que parezca hecho a mano. Antes de terminar, revisa los cuadros en 0%, 25%, 50%, 75% y 100% y corrige lo que esté mal.
Mira el molde completado por un agente inmobiliario

Título: De la visita a las llaves
Etapas: Visita, Propuesta, Escritura
El resto del pedido queda igual.

Acabas de hacer una animación de verdad, solo con un pedido escrito.

Resumen de bolsillo

Animación a partir de un pedido

  1. Receta de dibujola IA escribe instrucciones; el navegador dibuja cada cuadro.
  2. Sirve para una marcael texto, los números y el logotipo salen bien y se repiten.
  3. Dóndechat de Claude, modelo Opus 5.5, animación en la propia conversación.

Tu próximo paso

Ya sabes cómo obtener una animación lista a partir de un pedido escrito.

Hoy, cambia solo los colores del pedido (por ejemplo, "fondo azul marino y acento dorado") y compara las dos versiones.

En la próxima lección: el pedido tenía cuatro líneas con las letras R, I, S y E. Entenderás la función de cada una y escribirás la tuya desde cero.

Lección 1 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 2 de 10

Cuatro partes: R, I, S y E

Un agente inmobiliario en la mesa de la oficina escribe en cuatro notas de colores alineadas, con la laptop abierta a un lado.

Puedes escribir desde cero un pedido de animación con las cuatro partes del método RISE para una pieza de tu trabajo.

En la lección 1 usaste un pedido listo. Cuando escribes el tuyo, es fácil mezclar todo en una sola frase. Entonces la IA adivina lo que no dijiste y se equivoca.

En 1 minuto

  1. R de Referencias: de dónde vienen los colores, las letras y el logotipo.
  2. I de Idea: inicio, un cambio y final. S de eStilo (del inglés style): cómo se ve y cómo se mueve.
  3. E de Examinar: la IA revisa su propio trabajo antes de entregarlo.

1R: la referencia manda, la IA no inventa

La referencia es lo que la IA debe seguir al pie de la letra. Sin ella, la IA elige colores y letras «bonitos», pero no son los tuyos.

Un agente inmobiliario pidió «algo que refleje la identidad de mi inmobiliaria». Le llegó algo azul y dorado; su marca es verde. La segunda vez, pegó los códigos de los colores y adjuntó el logotipo.

Chat de IA · Opus 5.5

TúHaz algo que refleje la identidad de mi inmobiliaria.

IACreé una apertura elegante en azul marino y dorado, con letras clásicas…

Bonito, pero no es su marca. La IA completó lo que faltaba con lo más común.

TúR: Logotipo adjunto. Colores: verde #1f5c4a y arena #e8dcc4. Letra de los títulos: Newsreader (nombre de un tipo de letra). Usa exactamente estos.

IAUsé el logotipo adjunto, el verde #1f5c4a en el fondo y el arena #e8dcc4 en los títulos, en Newsreader.

Nada inventado: todo lo que usó la IA estaba en el pedido.

Toca los dos botones y compara los colores que aparecieron.

2I: inicio, un cambio y final

Una animación corta es una historia de tres momentos. Qué aparece primero, lo único que cambia y cómo termina. Si es un bucle, el final vuelve a ser el inicio.

Un solo cambio. Cuando todo se mueve al mismo tiempo, la vista no sabe hacia dónde mirar.

Una pastelera quería una publicación del pastel de la semana. Primero pidió «pastel, confeti, precio, estrellas y brillo». Después pidió un solo cambio: el glaseado escurre y revela el precio.

Todo junto

Idea: «pastel girando, confeti cayendo, precio parpadeando y brillo».

Resultado: mucho movimiento, ningún mensaje.

Un cambio

Inicio: el pastel entero. Medio: el glaseado escurre y revela el precio. Final: el glaseado vuelve a subir.

Resultado: quien lo ve recuerda el precio.

3S: cómo se ve y cómo se mueve

El estilo tiene dos mitades. La apariencia: fondo, colores, letra y textura. Y el movimiento: rápido o lento, qué se mueve primero y con qué suavidad.

La misma imagen parece otra pieza si cambia el movimiento. Por eso también se describe el movimiento.

Cómo se ve

"Papel marfil, tinta negra, un único acento naranja arcilla, letra serifada, textura de papel."

Cómo se mueve

"Lento y suave. Primero entra el título, después la línea. Nada se mueve a velocidad constante."

Las dos mitades entran en la S. Si falta la segunda, la IA elige cualquier movimiento.

El corrector escribió "entra despacio, como una puerta que se abre". La apertura de la inmobiliaria quedó tranquila, como es su forma de atender.

4E: la IA revisa antes de entregar

La última parte le pide a la IA que revise su propio resultado. Dibuja cinco cuadros fijos: 0%, 25%, 50%, 75% y 100% de la animación. Mira cada uno, corrige lo que ve mal y los vuelve a dibujar.

Esta línea va en cada pedido, casi siempre igual. Tiene términos técnicos, como render(t) y 1920x1080 (el tamaño de la pantalla horizontal). Son instrucciones para la IA: cópiala sin cambiar nada. La lección 3 muestra cómo puedes revisarla tú mismo.

Los cinco cuadros fijos de la animación de la lección 1: al principio, el haz apagado; luego se enciende Pedido; las tres etapas están encendidas y, en el último cuadro, todo vuelve a apagarse, igual que en el primero.
Los cinco cuadros de la animación de la lección 1, en orden: 0%, 25%, 50% (arriba), 75% y 100% (abajo). El último es igual al primero: el loop se cierra sin saltos.

Ponte a prueba

La animación salió con los colores de la marca, pero cinco cosas se mueven al mismo tiempo. ¿Qué parte del pedido reescribes?

Si te trabaste aquí, es normal¿No sabes el código del color? Escribe el color con palabras ("verde oscuro de la fachada") y adjunta una foto. En la lección 4 aprenderás a obtener el código exacto.

Practica ahora 0/3

Escribe tu pedido RISE

Está listo cuando la animación vuelve con tus colores y un solo cambio. En una computadora, unos 10 minutos.

No se publica nada. Si sale raro, cambia una sola línea y vuelve a enviarlo para saber qué línea hizo la diferencia.

R: <adjunta una foto o captura, o escribe los colores y el tipo de letra que usas>. Usa exactamente esos.
I: Un loop de <10> segundos. Inicio: <qué aparece primero>. Medio: <el único cambio>. Final: <cómo termina>. El último cuadro es igual al primero.
S: Visual: <fondo>, <color principal>, un acento <color>, textura real. Movimiento: <lento y suave, o rápido y seco>; primero se mueve <qué>. 1080x1080.
E: Dibuja todos los cuadros con código a partir de una sola función render(t). Añade textura real para que parezca hecho a mano. Antes de terminar, revisa los cuadros en 0%, 25%, 50%, 75% y 100% y corrige lo que esté mal.
Mira el molde completado por una repostera

R: foto del pastel adjunta; colores rosa viejo y chocolate.
I: 8 segundos. Inicio: el pastel entero. Medio: el glaseado cae y revela "R$ 89". Final: el glaseado vuelve a subir.
S: fondo crema, acento rosa viejo, textura de papel. Lento y suave; primero se mueve el glaseado.
E: la línea de siempre.

Escribiste un pedido RISE completo, con tu referencia, tu idea y tu estilo.

Resumen de bolsillo

El método RISE

  1. R e Ireferencia real; inicio, un cambio y final.
  2. Son la apariencia y el movimiento, las dos mitades escritas.
  3. Es la línea fija que pide revisar cinco cuadros.

Tu próximo paso

Ya sabes armar un pedido de animación con las cuatro partes.

Guarda tu pedido en un documento o en las Notas del celular. Se convierte en tu modelo para las próximas piezas.

En la próxima lección: la IA dice que revisó. Aprenderás a revisar también, en cinco cuadros y diez fallas comunes.

Lección 2 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 3 de 10

Cinco cuadros, diez fallas

Una pastelera compara cinco cuadros impresos y alineados sobre la mesa de la cocina, con un lápiz en la mano y la laptop a un lado.

Puedes revisar una animación en cinco cuadros fijos, encontrar una falla y pedir la corrección adecuada en una frase.

La animación pasa rápido y parece buena. El defecto aparece después, cuando un cliente pausa el video y ve la letra cortada. Revisarla en pausa lleva tres minutos y evita esa vergüenza.

En 1 minuto

  1. Pide ver la animación en pausa en cinco momentos: 0%, 25%, 50%, 75% y 100%.
  2. Revisa cada cuadro con una lista de diez fallas comunes.
  3. ¿Encontraste una? Di el cuadro, qué está mal y cómo debe quedar.

1Mira la animación en pausa

En movimiento, la vista perdona casi todo. En pausa, no. Por eso la revisión usa cinco cuadros congelados, repartidos del principio al final.

No necesitas pausar en el momento exacto. Pide a la IA que arme una franja con los cinco cuadros, debajo de la animación.

Una pastelera hizo la animación de la salsa revelando el precio. Pidió la franja y vio que, en el cuadro del 50%, la salsa cubría parte del precio.

Chat de IA · Opus 5.5

TúDebajo de la animación, muestra una franja con cinco cuadros fijos: 0%, 25%, 50%, 75% y 100%. Escribe el porcentaje debajo de cada uno.

IAListo. La franja con los cinco cuadros está debajo de la animación, con el porcentaje de cada uno.

Una frase y tienes la animación completa para mirarla con calma.

Franja con los cinco cuadros fijos de una animación: el haz apagado, se enciende la primera etapa, las tres están encendidas y, al final, todo vuelve a apagarse.
Así aparece la franja: 0%, 25% y 50% arriba; 75% y 100% abajo.

2Un ejemplo real de falla

Esta falla ocurrió durante la preparación de este curso. En una animación de letras, el disco rojo pasaba por encima de la palabra. En movimiento, casi no se notaba. En el cuadro del 50%, quedó en evidencia.

AntesCuadro al 50 %: un disco rojo cubre parte de la palabra Motion.

El disco cubre las letras "ion".

DespuésCuadro al 50 % corregido: el disco rojo queda en la franja superior y la palabra Motion aparece completa.

El disco se mueve solo por la franja de arriba.

Balance: una frase de corrección, un cuadro revisado otra vez.

Un agente inmobiliario revisó la presentación de la inmobiliaria de la misma manera. En el cuadro del 25%, el teléfono aparecía solo por medio segundo. Pidió que permaneciera más tiempo en pantalla.

3Las diez fallas que revelan falta de profesionalismo

Mira cada cuadro buscando estas diez cosas. Con el tiempo las verás todas de un vistazo.

Lista de revisión
1 Letra cortada (revisa g, j, p, q, y)
2 Una palabra sola en una línea
3 Dibujo demasiado pequeño, con mucho fondo sobrante
4 Fondo liso de un solo color, sin luz ni sombra
5 Movimiento a velocidad constante
6 Salto cuando el bucle vuelve a empezar
7 Texto que desaparece antes de que te dé tiempo a leerlo
8 Logotipo dibujado de memoria
9 Fondo recargado que compite por la atención
10 Sin textura: aspecto de computadora
La lista completa, lista para pegar al final de cualquier pedido, está en la biblioteca de pedidos del curso.
¿Quieres saber por qué la animación siempre se repite igual?

El pedido indica que dibujes todo «a partir de una función del tiempo». Para el mismo instante, sale el mismo cuadro. Por eso la franja de revisión muestra exactamente lo que verá el cliente. Si la textura se eligiera al azar cada vez, el cuadro revisado sería distinto del publicado.

4Pide la corrección con tres datos

«Quedó raro» obliga a la IA a adivinar. Indica el cuadro, qué está mal y cómo debe quedar. Y pide la franja otra vez para revisar la corrección.

Vago

«No me gustó la parte del medio, arréglalo.»

La IA cambia cosas que estaban bien.

Preciso

«En el cuadro del 50%, la cola cubre el precio. El precio debe quedar completamente visible del 40% al 70%. Muestra la franja otra vez.»

Cambia solo lo necesario.

Si te trabaste aquí, es normal¿No sabes cómo nombrar el defecto? Escribe lo que ves: «en el cuadro del 75%, la letra parece cortada por abajo». La IA entiende la descripción.

Practica ahora 0/3

Revisa tu animación y corrige un defecto

Listo cuando la franja corregida ya no muestre el defecto que encontraste. En la computadora, unos 8 minutos.

¿No hiciste las lecciones 1 y 2? Primero envía el pedido listo de la lección 1. Si no aparece ningún defecto, excelente: vuelve a revisar el punto 7, el más común.

Debajo de la animación, muestra una franja con cinco cuadros fijos: 0%, 25%, 50%, 75% y 100%. Escribe el porcentaje debajo de cada uno.

(después de mirar la franja)
En el cuadro del <50%>, <qué está mal>. Debe quedar <cómo debe quedar>. Corrige solo eso y muestra la franja otra vez.
Mira la corrección escrita por alguien que revisa

«En el cuadro del 25%, el teléfono aparece por menos de un segundo. Debe permanecer en pantalla del 20% al 60%. Corrige solo eso y muestra la franja otra vez.»

Revisaste una animación como quien revisa un trabajo antes de entregárselo al cliente.

Resumen de bolsillo

Revisar antes de publicar

  1. Franja de cinco cuadros0%, 25%, 50%, 75% y 100%, fijos.
  2. Diez defectosletra cortada, texto rápido, salto en el ciclo y los otros siete.
  3. Corrección precisaqué cuadro, qué está mal y cómo debe quedar.

Tu próximo paso

Ya sabes encontrar y corregir un defecto en una animación.

Guarda la frase de la franja de cinco cuadros junto con tu plantilla RISE. De ahora en adelante, usa ambas juntas.

En la próxima lección: toma una diapositiva que ya existe, o tu página, y haz que se mueva con los colores exactos de la marca.

Lección 3 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 4 de 10

La diapositiva y la página que cobran vida

Un agente inmobiliario hace una presentación a una pareja de clientes; en la pantalla de la pared hay una diapositiva con una línea de luz que atraviesa el cuadro.

Puedes convertir una diapositiva que ya tienes en un loop de 10 segundos con los colores exactos de tu marca.

Ya tienes diapositivas y una página de presentación. Volver a hacer todo como animación parece un trabajo de semanas. No lo es: la diapositiva que ya tienes se convierte en la referencia del pedido.

En 1 minuto

  1. Toma una captura de la diapositiva y adjúntala al pedido: esa es la R.
  2. Para obtener los colores exactos, pídele a la IA que lea tu página y haga una lista de los códigos.
  3. En la página, el texto sigue siendo texto; solo la decoración se convierte en animación.

1La diapositiva que ya tienes es la referencia

Abre la diapositiva y toma una captura. En Windows, presiona Windows + Shift + S y selecciona. En Mac, Command + Shift + 4. Después arrastra la imagen hasta el cuadro de mensaje.

Un agente inmobiliario tenía una diapositiva con las tres etapas de la compra: visita, propuesta y escritura. Adjuntó la captura y pidió que un haz de luz recorriera las etapas.

Chat de IA · Opus 5.5

Tú[captura de la diapositiva adjunta] R: Aquí está mi diapositiva (captura adjunta). Mantén la misma composición y los mismos textos. I: Un loop de 10 segundos: un haz de luz recorre la línea de tiempo y enciende las tres etapas. S: Los colores de la propia diapositiva, un solo destacado. Movimiento lento y suave. E: (la línea de siempre)

IAMantuve los títulos Visita, Propuesta y Escritura de tu diapositiva en la misma posición. El haz enciende una etapa cada tres segundos y vuelve al inicio.

La IA no inventó ninguna etapa: usó los textos que estaban en la captura.

Diapositiva fijaDiapositiva con el título Del pedido a la entrega y una línea con tres etapas apagadas.
Fotograma de la animaciónLa misma diapositiva a mitad de la animación: un haz naranja recorrió la línea y las tres etapas están encendidas.
La misma diapositiva: los mismos textos y la misma composición, ahora con el haz que enciende las etapas.

2Los colores exactos vienen de tu página

Toda página de internet guarda los colores en un código de color. Con él, el verde de la animación queda igual al verde del sitio.

No necesitas buscarlos. Pídele a la IA que abra la página y haga una lista de lo que encuentre.

Una repostera pidió esto para su página de pedidos. Recibió la lista y la pegó en la R de los siguientes pedidos.

Chat de IA · Opus 5.5

TúAbre <minhapagina.com.br>, lee el código de la página y devuélveme una lista con: nombre de la marca, dirección del logotipo, de 2 a 4 colores principales con su código, y las letras de los títulos y del texto. No inventes nada: solo lo que aparezca en la página.

IANombre: [nombre de la marca] Logotipo: [dirección de la imagen] Colores: [código 1] fondo, [código 2] títulos, [código 3] botones Letras: [letra de los títulos], [letra del texto]

Una lista breve que guardas y pegas en la R de cada pedido.

Si te trabaste aquí, es normal¿No tienes una página propia o la IA no puede abrirla? Toma una captura de tu perfil en la red social o de algún material tuyo y escribe "lee los colores de esta captura". El código puede ser aproximado; comprueba comparándolo con el sitio.

3Si tienes una página, el texto sigue siendo texto

La animación también puede estar en la parte superior de tu página. Una regla evita dolores de cabeza: el título, la frase y el botón siguen siendo texto de verdad. Solo la decoración se convierte en animación.

Título dibujado

El título forma parte de la animación.

No se puede copiar, se ve borroso en algunas pantallas y quien lo busca en internet no encuentra esa frase.

Título como texto

El título es texto superpuesto; la animación queda detrás.

Se ve nítido en cualquier pantalla, aparece en las búsquedas y es fácil de cambiar.

En la parte superior de la página de pedidos, la pastelera pidió confites que caen despacio detrás del título «Pedidos abiertos». El título quedó como texto, y ella cambia la frase cuando quiera.

Practica ahora 0/3

Dale movimiento a una diapositiva tuya

Está lista cuando tu diapositiva se reproduce en bucle, con tus textos y tus colores. En la computadora, unos 10 minutos.

La diapositiva original no cambia: solo envías una copia como imagen. ¿No tienes una diapositiva lista? Usa la foto de un cartel o de una página impresa tuya.

R: Aquí está mi diapositiva (captura adjunta). Mantén la misma composición y los mismos textos. Colores: <pega la lista de colores, si la tienes>.
I: Un bucle de 10 segundos que explica la idea de la diapositiva: <qué sucede —ej.: un haz de luz recorre la línea y enciende las tres etapas>.
S: Los colores de la propia diapositiva, un solo detalle destacado. Movimiento lento y suave; el último cuadro es igual al primero. 1920x1080.
E: Dibuja todos los cuadros en código a partir de una sola función render(t). Agrega textura real para que parezca hecho a mano. Antes de terminar, revisa los cuadros en 0%, 25%, 50%, 75% y 100% y corrige lo que esté mal.
Mira la línea I escrita por una pastelera

«I: Un bucle de 10 segundos: los cuatro sabores de la diapositiva aparecen uno por uno, como si los sirvieran, y después salen juntos.»

Transformaste material que ya tenías en una animación, sin empezar desde cero.

Resumen de bolsillo

Darle vida a lo que ya existe

  1. La captura es una referenciala diapositiva adjunta pasa a ser la R del pedido.
  2. Código de colorpide la lista de colores de tu página y vuelve a usarla.
  3. El texto es textoen la página, solo el adorno se convierte en animación.

Tu próximo paso

Ya sabes animar una diapositiva tuya con los colores correctos.

Pide hoy la lista de colores de tu página y guárdala junto con tu plantilla RISE.

En la próxima lección: el formato que más aparece en el celular. Un video tuyo hablando, con animación encima y subtítulos que se iluminan palabra por palabra.

Lección 4 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 5 de 10

Reel con subtítulos que se iluminan

Una pastelera se graba decorando un pastel, con el celular en un trípode y una luz circular; otro celular sobre la mesa muestra un video vertical con una forma de colores en la mitad superior.

Puedes pedir un reel con animación encima, tu video abajo y subtítulos que se iluminan palabra por palabra, y descargar el resultado para publicarlo.

Los videos de personas hablando atrapan más cuando algo refuerza lo que dicen en pantalla. Armar esto en un editor lleva toda una tarde. Con un pedido, la animación y los subtítulos salen juntos.

En 1 minuto

  1. La pantalla vertical se divide: animación arriba, tú abajo.
  2. Los subtítulos muestran hasta tres palabras, y la palabra que se dice se ilumina.
  3. Pide dos botones en la página: uno para elegir tu video y otro para descargar el reel listo.

1La pantalla dividida en dos mitades

En el celular, el video se ve en vertical. La mitad de abajo te muestra hablando. La mitad de arriba muestra una animación que dibuja la idea de lo que dices.

Una repostera grabó diez segundos diciendo que los pedidos para fiestas deben hacerse con siete días de anticipación. Arriba, un calendario pasa las hojas hasta marcar el día 7. El ejemplo de abajo está en marcha.

Un reel de verdad. Toca elegir video para ver un video tuyo en la mitad de abajo. No se envía nada: el video se queda en tu dispositivo.

2Subtítulos palabra por palabra

Los subtítulos muestran un máximo de tres palabras a la vez. La palabra que se está diciendo se ilumina con un color destacado. Para eso, la IA necesita el tiempo de cada palabra.

La forma más sencilla: pega el texto que dijiste e indica cuánto dura el video. La IA reparte el tiempo entre las palabras.

Chat de IA · Opus 5.5

TúEl video dura 7 segundos. Digo: "¿Pedido para una fiesta? Hazlo con siete días de anticipación."

IADividí la frase en tres partes de hasta tres palabras y repartí los 7 segundos según la longitud de cada palabra. Si los subtítulos aparecen antes o después, dime en qué palabra.

No necesitas ningún archivo: el texto y la duración bastan para empezar.

¿Quieres que los subtítulos sean más precisos?

Las aplicaciones de edición de video del celular que crean subtítulos automáticos suelen exportar un archivo que termina en .srt. Solo contiene texto y el tiempo de cada frase. Ábrelo, copia todo y pégalo en la conversación junto con tu pedido.

Si te trabaste aquí, es normal¿Los subtítulos aparecieron demasiado pronto? Escribe "la palabra 'siete' se ilumina demasiado pronto; retrásala medio segundo". Revisa en la tira de cinco cuadros (lección 3).

3La primera versión viene recargada

Una advertencia honesta: en las pruebas de este método, el primer reel quedó demasiado cargado. Entraban y salían muchas cosas, y era difícil leer una letra garabateada. Se corrige con una frase.

Primera versión

Íconos, flechas, brillos y tres frases al mismo tiempo en la mitad de arriba. Letra decorativa en los subtítulos.

Después de una frase

"Deja solo una idea visual en la mitad de arriba y usa una letra sencilla y gruesa en los subtítulos."

Un calendario, una frase y subtítulos fáciles de leer.

Un agente inmobiliario hizo el reel de un departamento. En la primera versión, el plano, el precio y el barrio competían por la mitad de arriba. Pidió una sola idea: que el plano se dibujara.

4Del chat a la publicación

La animación se crea como una página. Para publicarla, necesitas un archivo de video. Pide un botón que grabe los diez segundos y guarde el archivo.

Chat de IA · Opus 5.5

TúAgrega un botón "descargar video" que grabe los 10 segundos en 1080x1920 y guarde el archivo.

IAAgregué el botón debajo de la animación. Al tocarlo, graba los 10 segundos y guarda el archivo de video en tu dispositivo.

El ejemplo del step 1 tiene ese botón. En nuestras pruebas, guardó un video vertical de 10 segundos.

Dos alternativas, si las necesitas. Si el botón no descarga el video dentro de la conversación, abre el cuadro de la animación, descarga la página y ábrela en el navegador. Si la red social rechaza el archivo, usa el grabador de pantalla del celular mientras se reproduce la animación.

Practica ahora 0/3

Crea tu reel y descárgalo

Listo cuando el archivo del reel esté guardado en tu dispositivo. En la computadora, unos 10 minutos.

No se publica nada: tú decides después si lo compartes. ¿No tienes un video grabado? Graba ahora 7 segundos con el celular y di una sola frase.

R: Mi video dura <7> segundos. Digo: "<la frase exacta que dijiste>". Colores: <tus colores>.
I: Un reel vertical. Mitad superior: una animación para esa frase. Mitad inferior: mi video, con un botón "elegir video" para seleccionar el archivo de mi dispositivo.
S: Una sola idea visual en la mitad superior: <ej.: un calendario pasa las hojas hasta el día 7>. Subtítulos: máximo 3 palabras; la palabra que se dice se ilumina. Letra sencilla. 1080x1920. Agrega un botón "descargar video" que grabe todo y guarde el archivo.
E: Dibuja todos los cuadros en código a partir de una sola función render(t). Agrega textura real para que parezca hecho a mano. Antes de terminar, revisa los cuadros en 0%, 25%, 50%, 75% y 100% y corrige lo que esté mal.
Mira las líneas I y S escritas por un corrector

I: Un reel vertical. Mitad superior: una animación para "tres cuartos a diez minutos del metro". Mitad inferior: mi video, con el botón "elegir video".
S: Una sola idea: el plano del departamento se dibuja y se iluminan los tres cuartos. Subtítulos y botones como en el molde.

Creaste un reel con animación y subtítulos sincronizados, y tienes el archivo listo para publicar.

Resumen de bolsillo

Reel en dos mitades

  1. Arriba y abajola animación de la idea arriba, tú hablando abajo.
  2. Subtítulos dinámicoshasta 3 palabras; la que se dice se ilumina. Basta con el texto y la duración.
  3. Dos botonespara elegir tu video y descargar el reel listo.

Tu próximo paso

Ya sabes pedir un reel con animación y subtítulos y descargar el archivo.

Anota tres frases que repites a tus clientes cada semana. Cada una puede convertirse en un reel con este mismo molde.

En la próxima lección: el reel quedó bien en vertical, pero también lo quieres horizontal y cuadrado. Sin recortar.

Lección 5 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 6 de 10

Una escena, tres formatos

Un agente inmobiliario mira sobre la mesa una laptop, un celular en posición vertical y una tableta cuadrada; todos muestran el mismo paisaje animado.

Puedes pedir la misma animación en formato horizontal, vertical y cuadrado, con la composición reorganizada para cada formato y sin que se corte nada.

Cada espacio requiere un formato. Horizontal para la pantalla grande, vertical para el celular y cuadrado para el feed. Recortar corta el título; rehacerlo tres veces te lleva todo el día.

En 1 minuto

  1. Recortar corta los bordes. Reorganizar adapta la composición al nuevo formato.
  2. Pide una sola escena que se reorganice en 16:9, 9:16 y 1:1.
  3. Deja la palabra que cambia en una línea aparte, al principio de la receta, para cambiarla después sin rehacer todo.

1Recortar no es adaptar

Los tres formatos se identifican por su proporción. 16:9, 9:16 y 1:1. Si solo recortas, desaparece lo que estaba en los bordes.

Un agente inmobiliario recortó la apertura horizontal para adaptarla al formato vertical. Desaparecieron el nombre de la inmobiliaria y la última etapa. Pidió reorganizarla en vez de recortarla.

Recortado

La misma escena, con los bordes cortados.

El título pierde letras y la tercera etapa queda fuera del encuadre.

Reorganizado

La misma idea, montada de nuevo para el formato.

En vertical, la línea de tiempo baja y todo cabe.

2Mira la misma animación en los tres formatos

La animación de la lección 1 se pidió sabiendo desde el principio que podía reorganizarse. Abajo, se reproduce en tres tamaños al mismo tiempo. Fíjate en la línea de tiempo: horizontal en el formato ancho, vertical en el celular y cuadrada.

Tres formatos, una sola animación. No se recortó nada: cada formato tiene su propia composición.

Una repostera usa el mismo truco: la animación del plazo de siete días va en vertical para el celular y en formato cuadrado para el feed.

3Deja la palabra que cambia arriba

Un detalle en el pedido ahorra mucho trabajo. Pide que la palabra principal quede en una línea separada, al principio de la receta. Después, para una nueva versión, solo cambias esa palabra.

Chat de IA · Opus 5.5

TúR: Mi narración termina con "Con suficiente café, todo es posible." I: Una taza cuyo vapor dibuja tres pantallas pequeñas, cada una con una escena viva, y luego vuelve a entrar en la taza. S: Estilo oscuro, de revista, con luz cálida. 10 segundos, el último cuadro igual al primero. UNA escena que se reorganiza para 16:9, 9:16 y 1:1, nunca recortada. Deja la palabra BEBIDA = café en una línea separada, al principio de la receta, para que pueda cambiarla.

TúAhora cambia BEBIDA por 'té'.

IAListo. Ahora la taza es de té, con un vapor más ligero, en los tres formatos.

La segunda versión costó una frase, no un pedido nuevo.

Si te trabaste aquí, es normalSi uno de los formatos aparece con algo cortado, pide la tira de cinco cuadros solo de ese formato: "muestra los cinco cuadros en 9:16". Corrígelo sin cambiar los demás.

Practica ahora 0/3

Pide tu escena en los tres formatos

Está listo cuando los tres formatos se reproduzcan con todo visible y hayas cambiado una vez la palabra de arriba. En la computadora, unos 9 minutos.

No se publica nada. Si un formato se ve extraño, pide corregir solo ese formato.

R: <tu frase de cierre o la captura de una pieza tuya>.
I: <la escena en una frase: comienzo, un cambio y final>.
S: Estilo <fondo, colores, textura>. Movimiento suave, 10 segundos, el último cuadro igual al primero. UNA escena que se reorganiza para 16:9, 9:16 y 1:1 (nunca un recorte). Muestra los tres juntos. Deja la palabra <PALABRA> = <valor> en una línea separada, al principio de la receta, para que pueda cambiarla.
E: Dibuja todos los cuadros en código a partir de una sola función render(t). Agrega textura real para que parezca hecho a mano. Antes de terminar, revisa los cuadros en 0%, 25%, 50%, 75% y 100% de cada formato y corrige lo que esté mal.
Mira el molde completado por un agente inmobiliario

R: "Con la llave en la mano, todo comienza."
I: una puerta se abre, entra la luz y dibuja el plano de una casa, y la puerta vuelve a cerrarse.
S: como en el molde, con IMOVEL = casa en una línea arriba. Después lo cambió por apartamento.

Hiciste una pieza que sirve para la pantalla grande, el celular y el feed al mismo tiempo.

Resumen de bolsillo

Un pedido, tres formatos

  1. Reorganizarnunca recortar: cada formato tiene su propia composición.
  2. 16:9, 9:16, 1:1horizontal, vertical y cuadrado, en el mismo pedido.
  3. Palabra arribauna línea separada para cambiarla sin rehacer todo.

Tu próximo paso

Ya sabes hacer una pieza que se adapta a todos los formatos.

Toma el reel de la lección 5 y pide su versión cuadrada para el feed.

En la próxima lección: la pieza que más impresiona a un cliente es su logotipo en movimiento. Con sonido.

Lección 6 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 7 de 10

El logotipo que se mueve, con sonido

Una pastelera con audífonos, en el sofá, sonríe mirando una tableta que muestra un logotipo animado, con un cuaderno de formas dibujadas en el regazo.

Puedes hacer una cortina de 5 segundos con un logotipo real en movimiento, al estilo de la marca, y con un sonido corto sincronizado.

Nada llama más la atención de una marca que su propio logotipo. Abrir una presentación con el logotipo animado del cliente demuestra cuidado. Antes, esto requería un animador; ahora basta con un pedido.

En 1 minuto

  1. Usa siempre el archivo real del logotipo. Si lo dibujas de memoria, sale mal.
  2. Pregunta qué movimiento combina con la marca, y no qué animación sirve para todas.
  3. El sonido también se genera a partir del pedido, sincronizado con el movimiento, y empieza en silencio.

1El archivo real, nunca de memoria

Si pides «el logotipo de tal inmobiliaria», la IA lo dibuja de memoria. Se parece, pero está mal. Adjunta el archivo. Sirve PNG; el mejor formato es SVG.

Un agente inmobiliario iba a presentar propiedades a una constructora asociada. En el sitio web de la empresa, hizo clic con el botón derecho en el logotipo › Guardar imagen como. En el celular, hay que tocar el logotipo y mantenerlo presionado › Guardar imagen. Adjuntó el archivo al pedido.

De memoria

Pedido: «anima el logotipo de la constructora X».

Resultado: una letra diferente, un color parecido, un símbolo inventado.

Archivo real

Pedido: «anima el logotipo adjunto; usa las formas y los colores exactos».

Resultado: el logotipo idéntico, ahora en movimiento.

Si te trabaste aquí, es normalSi el sitio no te permite guardar el logotipo, pídele el archivo al cliente: «¿Puedes enviarme el logotipo en SVG o en PNG con fondo transparente?». Todas las empresas lo tienen.

2¿Qué movimiento refleja la marca?

Aplicar la misma animación a todos los logotipos hace que todo se vea igual. La pregunta correcta es: ¿cómo se mueve esta marca? Una marca de bloques se arma. Una marca de música pulsa. Una marca deportiva deja un trazo en la pantalla.

El logotipo de una repostera tiene un pastelito con cobertura. Pidió que la cobertura escurriera hasta formar el nombre del taller.

Chat de IA · Opus 5.5

TúR: Logotipo adjunto (archivo SVG). Usa las formas y los colores exactos. I: Una revelación de 5 segundos: la cobertura del pastelito escurre lentamente y forma debajo el nombre del taller. S: Movimiento con la energía de la marca: dulce y tranquilo. Escribe un sonido de 3 segundos en código, sincronizado con el movimiento. Empieza en silencio.

IAListo. La cobertura escurre en 2 segundos y el nombre aparece letra por letra. El sonido es una campana suave que suena cuando se completa el nombre. Hay un botón para activar el sonido.

El movimiento cuenta algo sobre la marca y el sonido marca el momento justo.

3El sonido también sale del pedido

La IA escribe una pequeña cortina sonora en el propio código, sin descargar música de ningún lugar. El sonido queda ligado al movimiento: suena cuando la animación llega al punto acordado.

Pide siempre que empiece en silencio, con un botón para activar el sonido. El sonido que se activa solo molesta a quienes están en un lugar silencioso. Mira una cortina sonora así en funcionamiento y toca activar sonido.

Cortina sonora de verdad, con un logotipo inventado para el ejemplo. La campana suena cuando se completa el nombre.
Qué hace la IA

Diseña el movimiento, compone el sonido de 3 segundos y sincroniza ambos.

Qué es tuyo

Usar el logotipo de otra empresa solo con su autorización o en una presentación hecha para ella.

Practica ahora 0/3

Anima tu logotipo

Está listo cuando la cortina sonora de 5 segundos se reproduzca con tu logotipo idéntico y el sonido suene en el momento justo. En la computadora, unos 8 minutos.

Usa tu propio logotipo en esta práctica. ¿No tienes logotipo? Usa la primera letra de tu nombre, en tu color preferido.

R: Mi logotipo está adjunto (SVG o PNG). Usa las formas y los colores exactos; no lo redibujes.
I: Una revelación de 5 segundos: <el movimiento que representa a la marca — por ejemplo: la cobertura escurre y forma el nombre>.
S: Movimiento con la energía de la marca: <tranquila, alegre, firme, rápida>. Escribe un sonido de 3 segundos en código, sincronizado con el movimiento. Empieza en silencio, con un botón para activar el sonido.
E: Dibuja todos los cuadros en código a partir de una única función render(t). Agrega textura real para que parezca hecho a mano. Antes de terminar, revisa los cuadros en 0%, 25%, 50%, 75% y 100%, y corrige lo que esté mal.
Mira la línea I escrita por un corrector

"I: Una revelación de 5 segundos: la puerta del símbolo de la inmobiliaria se abre, entra la luz y el nombre aparece en el umbral."

Creaste una cortina sonora de marca con movimiento y sonido, lista para abrir una presentación.

Resumen de bolsillo

Logotipo en movimiento

  1. Archivo realadjunta el SVG o el PNG; nunca lo pidas de memoria.
  2. Movimiento de la marcase arman bloques, la música pulsa, el deporte deja un trazo.
  3. Sonido sincronizado3 segundos en código, empieza en silencio.

Tu próximo paso

Ya sabes transformar un logotipo quieto en una cortina sonora con sonido.

En tu próxima presentación para un cliente, empieza con su logotipo animado, usando el archivo que te envíe.

En la próxima lección: viste una imagen hermosa y quieres ese estilo. Aprenderás a tomar el estilo sin copiar la imagen.

Lección 7 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 8 de 10

Toma el estilo, no la imagen

Una agente inmobiliaria elige entre carteles de arte con colores y texturas intensos, pegados en un tablero de corcho, mientras sostiene uno de ellos.

Puedes describir el estilo de una imagen de referencia y usarlo en una animación nueva tuya.

Ves algo visualmente hermoso y piensas: quiero esto. Copiar la imagen no sirve, porque es de otra persona y habla de otra cosa. Lo que quieres es su lenguaje visual.

En 1 minuto

  1. El estilo es la paleta, la tipografía, la textura, la composición y la forma de moverse.
  2. Primero pide una descripción del estilo, por escrito. Solo después, la animación.
  3. Hay seis estilos listos en la biblioteca del curso, con el pedido completo.

1El estilo es el lenguaje, no el dibujo

Una imagen de referencia tiene dos capas: lo que muestra y cómo lo muestra. Te quedas solo con la segunda: los colores, la tipografía, la textura y la forma de organizar las cosas en el cuadro.

Una agente inmobiliaria encontró en un sitio de inspiración de diseño un cartel de papel recortado, con capas y sombras. Quiso ese estilo para mostrar la vista de un departamento.

Copiar la imagen

El mismo barco, el mismo mar, la misma luna del cartel.

No habla del departamento y el dibujo es de otra persona.

Tomar el lenguaje visual

Capas de papel con sombra, colores que se aclaran a la distancia.

Ahora mostrando los edificios y el mar que se ven desde el balcón.

2Primero escribe, después construye

El truco que más mejora el resultado: pedirle a la IA que describa el estilo antes de dibujar. Así fija la paleta y la tipografía, y no las cambia a mitad de camino.

Chat de IA · Opus 5.5

TúR: Esta imagen de referencia (adjunta). I: Una explicación de 10 segundos: "desde el balcón, el mar y la ciudad". S: Toma el estilo de la referencia (paleta, tipografía, textura, composición), no la imagen. Primero escribe cómo es y cómo se movería; después construye.

IAEstilo de la referencia: capas de papel recortado, bordes irregulares, sombra suave en cada capa, colores que se aclaran a la distancia, un solo acento cálido. Movimiento: capas a distintas velocidades. Ahora construiré la escena del balcón con este estilo.

La descripción va antes del dibujo y puedes corregirla si está equivocada.

Una repostera usó como referencia una impresión en dos colores. La primera versión quedó casi lista. Una frase lo resolvió: "agrega grano de impresión y deja los dos colores ligeramente desalineados".

Si te trabaste aquí, es normalNo todas las referencias quedan perfectas a la primera. Si quedó "casi", no empieces de nuevo: di en una frase qué falta, como "más grano" o "colores más apagados, de película antigua".

3Seis estilos listos para usar

En la biblioteca del curso hay seis estilos con el pedido completo: colores exactos, tipografías, tiempos y reglas. Cambia la palabra de ejemplo por la tuya. Abajo, el estilo 03 en movimiento.

Estilo 03, póster suizo: una palabra grande, un solo color en el círculo, letras que se ensanchan y se afinan en ondas.
Biblioteca de pedidos · estilos
estilos
01 · Gráfico editorial (papel marfil)
02 · Pizarra documental
03 · Póster suizo
04 · Tinta que se esparce en el papel
05 · Papel recortado en capas
06 · Impresión en dos colores
Cada estilo tiene apariencia, movimiento, cinco reglas y el pedido completo. Todo está en la biblioteca de pedidos del curso: copia y cambia solo la palabra de ejemplo.

Practica ahora 0/3

Usa el estilo de una referencia

Está listo cuando la nueva animación tenga el estilo de la referencia, pero tu tema. En la computadora, unos 10 minutos.

La referencia es solo una inspiración de lenguaje visual; el diseño será nuevo. ¿No tienes una referencia a mano? Usa uno de los seis estilos de la biblioteca.

R: Esta imagen de referencia (adjunta).
I: Un explicativo de 10 segundos: "<tu tema en una frase>".
S: Toma el estilo de la referencia (paleta, letra, textura, composición), no la imagen. Primero escribe cómo es y cómo se movería; después, constrúyelo.
E: Dibuja todos los cuadros en código a partir de una única función render(t). Añade textura real para que parezca hecho a mano. Antes de terminar, revisa los cuadros en 0%, 25%, 50%, 75% y 100% y corrige lo que esté mal.
Mira el tema escrito por una repostera

"I: Un explicativo de 10 segundos: de la harina al pastel listo en tres etapas." Referencia: un cartel impreso en rosa y azul.

Llevaste el estilo de una imagen a una pieza tuya, sin copiar el diseño.

Resumen de bolsillo

Estilo prestado

  1. Lenguaje visualpaleta, letra, textura, composición y movimiento.
  2. Escribir antesla descripción del estilo va antes del diseño.
  3. Seis listosen la biblioteca, con el pedido completo.

Tu próximo paso

Ya sabes sacar el estilo de una imagen y usarlo en una pieza tuya.

Elige el estilo que mejor combine con tu marca y guarda su pedido junto con tu molde RISE.

En la próxima lección: una pieza quedó excelente. ¿Y si necesitas treinta iguales, una para cada producto o inmueble?

Lección 8 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 9 de 10

Prueba con cinco, después escala

Una pastelera, sentada ante una mesa grande, mira en la laptop una cuadrícula con muchas miniaturas de colores; a un lado hay una lista impresa de cinco elementos marcados.

Puedes planificar una producción por lotes: un molde, una lista y una prueba con cinco piezas antes de hacerlas todas.

Una pieza quedó excelente. Ahora necesitas treinta: una por producto, inmueble o cliente. Hacerlas una por una te lleva toda la semana. Hacer las treinta de una vez sin probar puede repetir el mismo error treinta veces.

En 1 minuto

  1. La producción por lotes tiene tres piezas: una lista, un molde y una carpeta de resultados.
  2. Prueba con cinco, revisa y solo entonces haz el resto.
  3. Para decenas de piezas, un agente de código en la computadora hace el trabajo pesado.

1Una lista, un molde, una carpeta

El molde animado es la pieza que ya aprobaste, con las partes que cambian separadas. La lista indica qué va en cada pieza. La carpeta guarda los videos listos.

Un agente inmobiliario tiene treinta propiedades en su cartera. Quiere un video de 8 segundos para cada una, con el barrio, el precio y una foto de la fachada.

Mis archivos
1 imoveis.txt (lista de texto: barrio, precio, foto)
2 molde-vinheta.html (la animación aprobada)
3 vinhetas-prontas
01-centro.mp4
02-jardim-das-flores.mp4
  1. 1La lista: una línea por pieza, con lo que cambia.
  2. 2El molde: la animación aprobada, con las partes que cambian arriba (lección 6).
  3. 3La carpeta: un video por cada línea de la lista.

2Cinco primero, treinta después

La regla de oro de cualquier trabajo por lotes con IA: prueba, revisa, amplía. Cinco piezas muestran problemas que solo aparecen con datos reales. Un nombre largo que no cabe. Un logotipo claro sobre un fondo claro.

Directo a las treinta

Treinta videos listos. En ocho, el nombre del barrio quedó cortado.

Volver a hacer los ocho y revisar los treinta de nuevo.

Cinco, después treinta

En las cinco de prueba, el nombre largo de un barrio quedó cortado. Se corrigió en el molde.

Los treinta salen bien de una sola vez.

Balance: se encontró un error en cinco piezas y no se repitió en treinta.

Una repostera hizo lo mismo con doce sabores. En la prueba de cinco, el sabor "dulce de leche con nueces" no cabía. Pidió una letra más pequeña para los nombres largos antes de hacer los doce.

3Quién hace el trabajo pesado

En el chat, puedes hacer cinco o diez piezas. Para decenas de videos, existe el agente de código, como Claude Code con Opus 5.5. Lee la lista, completa el molde, graba cada video y arma un mural: un video con todos los videos uno al lado del otro, en una cuadrícula.

En el chat, el proceso es el mismo, en menor escala: "haz las cinco primeras, una por una, cada una con el botón para descargar el video".

Agente de código · Opus 5.5

TúR: imoveis.txt tiene 30 propiedades: barrio, precio y foto. I: Un molde de 8 segundos, "{Bairro}, desde {Preço}", que quede bien para cualquier propiedad. S: Diseño con mis colores, contraste automático para fotos claras y oscuras. Graba cada uno como video 1080x1080 en la carpeta vinhetas-prontas y luego arma un mural con todos. Prueba primero con 5. E: revisa los cinco cuadros de cada video y corrige antes de seguir.

IAHice los primeros 5 y me detuve para que los revises. En la propiedad 3, el nombre del barrio es largo y quedaba pegado al borde; reduje el tamaño de la letra para los nombres largos. ¿Puedo seguir con las otras 25?

El agente se detiene después de la prueba y espera tu aprobación. Así funciona la regla de "cinco primero".

Si te trabaste aquí, es normalEl agente de código requiere un poco de preparación en la computadora, y no lo necesitas para aprovechar esta lección. La regla de probar con cinco también sirve en el chat: pide cinco piezas, revísalas y después pide el resto.

Practica ahora 0/3

Planea una producción por lotes

Listo cuando hayas respondido las tres preguntas y revisado la clave de respuestas. Unos 7 minutos; anota en papel o en el bloc de notas.

Es solo planificación: no se hace ni se publica nada. No existe una respuesta perfecta; la clave de respuestas muestra un camino seguro.

El caso: una pastelera quiere un video de 6 segundos para cada uno de los 40 dulces del menú de fiesta, con nombre, precio por cien y la foto. Ya tiene una animación aprobada de un dulce. Los nombres van desde "brigadeiro" hasta "bem-casado de doce de leite com coco queimado". Algunas fotos tienen fondo blanco y otras, fondo oscuro.

Ver clave de respuestas

1. Cada línea: nombre, precio por cien y la foto. En la parte superior del molde: NOMBRE, PRECIO y FOTO, separados para poder cambiarlos.
2. Los casos difíciles, no los fáciles: el nombre más corto, el más largo, una foto con fondo blanco, otra con fondo oscuro y un dulce común.
3. La secuencia de cinco cuadros de cada prueba: nombre completo sin cortes, precio legible durante suficiente tiempo, buen contraste en los dos tipos de fondo y un bucle sin saltos.

Planeaste una producción de cuarenta piezas que evita repetir el mismo error cuarenta veces.

Resumen de bolsillo

Producción por lotes

  1. Lista, molde, carpetaqué cambia, la pieza aprobada y dónde guardar.
  2. Prueba con los casos difícilescinco piezas con los casos extremos.
  3. Agente de códigopara decenas; en el chat, de cinco en cinco.

Tu próximo paso

Ya sabes planear una producción por lotes que sale bien a la primera.

Escribe la lista de una producción real tuya, con una línea por pieza. Marca los cinco casos más difíciles.

En la última lección: vas a dividir el trabajo en roles, como un pequeño equipo, y usar el método fuera de la animación.

Lección 9 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO

Lección 10 de 10

Del pedido al pequeño equipo

Un agente inmobiliario y una pastelera, en una mesa de reuniones, ordenan seis tarjetas en secuencia, conectadas por flechas dibujadas en una hoja grande.

Puedes dividir una pieza en seis roles, desde el director hasta el revisor, y usar el mismo método en un trabajo que no sea de animación.

Un solo pedido basta para una pieza sencilla. En una pieza más grande, todo se mezcla: el mensaje, los colores, el movimiento y la revisión. Separar el trabajo en roles es lo que hacen los equipos de verdad.

En 1 minuto

  1. Seis roles: director, director de arte, animador, programador, revisor y ajustador.
  2. El valor está en el ciclo: hacer, mirar, evaluar, corregir y volver a hacer.
  3. El mismo molde sirve para un informe, una página, un anuncio y una lección.

1Seis roles, una pieza

Puedes pedir cada rol en una conversación separada, o pedirle a la misma IA que haga uno a la vez. Lo importante es que cada uno entregue algo al siguiente.

El equipo de la pieza
1 Director: mensaje, idea, duración
2 Director de arte: colores, letra, textura, composición
3 Animador: qué se mueve, en qué orden y con qué ritmo
4 Programador (la IA): escribe la receta de dibujo
5 Revisor: revisa los cinco cuadros y los diez errores
6 Ajustador: recibe la lista de errores y hace los ajustes
Tú eres el director y aportas la referencia. Los roles 2 y 3 escriben la S. El 4 siempre es la IA. Tú o la IA pueden ser revisor y ajustador: eso es la E.

Un agente inmobiliario hizo así la presentación de un lanzamiento. El director definió la frase. El director de arte usó los colores de la constructora. El revisor encontró dos textos demasiado rápidos.

2El valor está en el ciclo de revisión

Generar es la parte fácil. Lo que hace que la pieza quede bien es volver: mirar el resultado, compararlo con lo acordado y corregir. Repetir hasta que quede bien.

Fazer Olhar Avaliar Corrigir
Hacer, mirar los cinco cuadros, evaluar según los diez errores, corregir. Y otra vez, hasta que quede bien.

Una repostera empezó a pedir al final: "si aparece algún error, corrígelo y vuelve a revisar antes de mostrármelo". Las piezas empezaron a llegar listas.

Si te trabaste aquí, es normalSeis roles parecen muchos para una pieza pequeña. No es obligatorio: para una publicación sencilla, el pedido RISE ya hace todo. Usa los roles cuando la pieza sea grande o importante.

3El mismo molde fuera de la animación

RISE enseña algo que sirve para cualquier pedido: di de dónde viene el material, qué quieres, cuáles son las reglas y cómo revisar. Un buen pedido también explica cuándo el trabajo está listo.

Chat de IA · Opus 5.5

TúR: La hoja de cálculo de ventas del mes está pegada abajo. I: Un resumen de una página para mi socia: qué creció, qué bajó, una decisión para el próximo mes. S: Lenguaje sencillo, tres títulos, máximo 250 palabras. E: Antes de entregar, revisa si todos los números del resumen están en la hoja de cálculo y corrige los que no estén.

IAListo. Revisé los números del resumen comparándolos con la hoja de cálculo: todos aparecen ahí. El texto tiene tres títulos y 230 palabras.

Las mismas cuatro partes, ahora en un informe. La revisión viene incluida.

Practica ahora 0/3

Arma el equipo de tu próxima pieza

Listo cuando tengas las seis fichas escritas para una pieza real y un pedido RISE para un trabajo que no sea animación. Unos 9 minutos, en papel o en el bloc de notas.

Es planificación en papel: no se envía nada. Si una ficha queda en blanco, está bien; te muestra lo que aún no has decidido.

Mira las seis fichas de una repostera

Director: "menú de Navidad en 10 segundos, con el panetón como protagonista". Arte: crema, rojo oscuro, letra serifada. Animador: los dulces aparecen uno por uno; el panetón, al final. Programador: la IA. Revisor: cinco cuadros, precio legible. Ajustador: la IA, con la lista del revisor.

Ya organizas un trabajo creativo como lo haría un equipo pequeño.

Resumen de bolsillo

Método para cualquier pieza

  1. Seis rolesdirección, arte, movimiento, receta, revisión, corrección.
  2. Ciclohacer, observar, evaluar, corregir, hasta que funcione.
  3. Fuera de la animaciónmaterial, objetivo, reglas y cómo comprobarlo.

Tu próximo paso

Ya sabes cómo hacer pedidos, comprobar y ampliar animaciones, y llevar el método a otros trabajos.

Esta semana, publica una pieza creada en el curso: la diapositiva, el reel o la animación de tu logotipo. El botón "descargar video" de la lección 5 sirve para cualquiera de ellas.

Los pedidos completos de las diez lecciones y los seis estilos siguen en la biblioteca de pedidos del curso, para que los copies cuando los necesites.

Lección 10 · Motion RISE v6 · INEMA.CLUB PRO