🧠 Por qué funciona YAML
La IA no piensa: interpreta la estructura. En lugar de un prompt largo y confuso, dividimos todo en bloques lógicos: cámara, acción, iluminación, transiciones. Estructura clara = resultado previsible.
🎬 Principio central
Sin un storyboard, el modelo improvisa y rompe la continuidad. Empezamos con un personaje claro y un storyboard de 6 planos: dron → escala · plano abierto → velocidad · plano medio → control · primer plano → emoción · acción → salto · plano abierto → liberación.
🔒 El bloqueo de identidad
Bloqueamos al personaje con la referencia. Esto mantiene el rostro, las proporciones y el diseño, sin desviaciones ni rediseños.
character: id: protagonist base: "matching reference @image1 with strict identity lock" lock: - face - proportions - design consistency: "all shots — no drift, no redesign"
🔎 Qué preserva el bloqueo
- •Rostro — sin cambios entre planos
- •Proporciones — cuerpo y escala estables
- •Diseño — vestuario y rasgos consistentes
🧱 Los bloques: cámara, acción, iluminación, transiciones
Cada bloque controla una dimensión de la escena. Mira un plano completo, con bloques de tiempo en el formato 00_02:
shot_03: camera: type: tracking angle: low behavior: steady action: 00_02: "rider accelerates, dust rises behind" 02_04: "jump off the cliff edge, body leans forward" lighting: key: "golden hour, sun from camera left" mood: "warm, high contrast" transition_out: whip_pan
💡 Separación de funciones
La fuerza del YAML está en aislar cada función. Cámara ≠ acción. Cuando algo falla, queda claro qué bloque ajustar: no tienes que reescribir todo.
📐 Las reglas esenciales de YAML
Si la estructura se rompe, el resultado se rompe. Estas son las reglas innegociables:
Una función por campo
Cámara ≠ acción. No mezcles funciones en el mismo campo.
Cámara simple y controlada
Un recorrido lógico por plano, sin exceso de movimientos.
Movimiento físico, no ideas
Describe lo que se mueve, no conceptos abstractos.
Incluye siempre iluminación
Nunca dejes la fuente de luz al azar.
Define bloques de tiempo
00_02, 02_04... — divide la acción en el tiempo.
Escribe las transiciones
Explícitas, en cada plano — nunca implícitas.
✂️ Las transiciones — aplicadas
Las transiciones controlan el ritmo, la emoción y la atención. Definen cómo se siente la escena sentida.
Corte seco → estructura
La base que organiza la secuencia.
Panorámica rápida → velocidad
Conecta planos con energía y movimiento.
Corte de impacto → impacto
Corte abrupto para generar impacto o sorpresa.
Corte por acción coincidente → fluidez
Oculta el corte dentro de un movimiento continuo.
⚠️ Limitaciones de la IA
En Seedance, las transiciones suelen fallar: el movimiento puede desviarse, el timing fallar y los planos colapsar. Es normal. La IA no lo ejecuta a la perfección: se aproxima. Tienes que iterar.
🎞️ La estructura cinematográfica
Una buena secuencia fluye. Esta es la columna vertebral de toda escena bien dirigida en Seedance 2:
🎥 Idea final
Esto es estructura cinematográfica. El objetivo no es solo generar video: es controlarlo como un cineasta.
📝 Tarea — Secuencia de 6 planos en YAML
Crea una secuencia de 6 planos:
- 🎬Crea un storyboard
- 🧾Escribe un prompt en YAML
- ✂️Aplica al menos 3 transiciones
El objetivo es el control, no solo la generación. 🎬
📌 Resumen del módulo
Próximo módulo:
5.4 — Efectos Visuales Prácticos