PTENES
MÓDULO 3.2

⭐ Northstar (Goals) · No pares hasta alcanzar la meta

La mayoría de los usos de IA son pregunta → respuesta. La goal function invierte esto: tú marcas el rumbo y toda la conversación pasa a existir para alcanzarlo. El agente hace preguntas, decide y solo se detiene cuando alcanza la meta.

6
Temas
~25
Minutos
Avanzado
Nivel
Práctica
Tipo
1

🎯 Una función objetivo: un rumbo, no una pregunta

Imagina que no pides «dame información sobre A y B». En cambio, dices: "decide entre la oportunidad A y la B". Eso es un goal. El agente pasa a tener un objetivo claro y medible, y cada turno de la conversación sirve para alcanzarlo.

turno 1 turno 2 turno … turno ~20 Meta decisión A vs. B

Diagrama ilustrativo · cada turno empuja la conversación hacia la estrella guía

🧭 Pregunta vs. Goal

Una pregunta termina con la respuesta. Un goal solo termina cuando se alcanza el objetivo, aunque eso tome varios turnos y varias preguntas del agente para ti.

2

🔢 El presupuesto de ~20 turnos

Al recibir /goal, Hermes «firma» un presupuesto de alrededor de 20 turnos para llegar a la decisión. Esto evita que entre en un bucle infinito y te da previsibilidad: la meta cabe en un proyecto corto, no en una maratón sin fin.

Ejemplo de comando (ilustrativo)

/goal decidir entre el puesto A (remoto, US$X) y el puesto B (presencial, US$Y)
# Hermes: "Para decidir, necesito saber 3 cosas..."
# <hace preguntas, sopesa criterios, recomienda>
# Meta alcanzada en 11 turnos ✓

📊 Por qué un presupuesto

  • Sin bucle infinito — el agente converge dentro del límite.
  • Costo predecible — sabes el orden de magnitud de los tokens.
  • Enfoque — obliga al agente a preguntar solo lo que importa.
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🚀 Super goals: de 4 a 10 acciones

No todas las metas caben en 20 turnos. "Planificar el lanzamiento de un producto" es demasiado ambicioso. Para eso existe la skill super goals: explicas la meta, Hermes te hace varias preguntas y genera 4 a 10 acciones — algunas tuyas, algunas suyas — con barra de progreso y mission control en el dashboard.

Mission control · recreación ilustrativa, no es una captura de pantalla real
1. Investigar a la competencia100%
2. Definir el precio (tú decides)100%
3. Redactar el texto de la landing60%
4. Programar publicaciones de lanzamiento0%

💡 Consejo práctico

Super goals mezclan acciones tuyas e del agente. Las que requieren criterio humano (precio, contratar) quedan a tu cargo; las repetitivas y de investigación quedan a su cargo.

4

⌨️ /goal, /goal pause, /goal clear

Nunca pierdes el volante. Tres comandos controlan toda meta: comenzar, pausar y limpiar.

1

/goal — inicia

Define el rumbo y habilita el presupuesto de turnos. La conversación empieza a perseguir el objetivo.

2

/goal pause — pausa

Congela la meta guardando el estado. Resuelve otra cosa y retoma desde donde lo dejaste.

3

/goal clear — limpia

Reinicia el objetivo. Úsalo cuando la meta haya cambiado o ya no tenga sentido; volverás al modo de conversación normal.

5

🗓️ Wickham loops: metas de mediano plazo

Los Goals resuelven el corto plazo (un proyecto, una decisión). Para el mediano plazo existen los chief wickham loops: metas que duran semanas y sirven para planificar la vida, no solo una tarea. Es un ciclo recurrente de revisión: el agente sigue tu progreso a lo largo del tiempo.

✓ Bueno para los Wickham loops

  • ✓"Quiero cambiar de carrera en los próximos 3 meses."
  • ✓"Lanzar un producto antes de que termine el trimestre."
  • ✓"Mejorar mi salud con revisiones semanales."

✗ Mejor como /goal simple

  • ✗"Decidir hoy entre dos proveedores."
  • ✗"Resume este informe ahora."
  • ✗Cualquier cosa que termine en una sesión.
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🧭 Cuándo usar goals (y cuándo no)

Los Goals consumen turnos y generan sobrecarga. Usarlos para todo es un desperdicio. Son útiles cuando hay una decisión que tomar o un proyecto corto por entregar — no para preguntas sueltas.

💡 Consejo práctico

Pregúntate: "¿esto tiene un criterio claro de listo?" Si es así, es un goal. Si es solo una curiosidad ("¿qué hora es?"), es una conversación normal: no gastes un presupuesto de 20 turnos en eso.

Norte

Objetivo > respuesta.

~20 turnos

Presupuesto que evita bucles.

Super goals

4–10 acciones con progreso.

Wickham

Mediano plazo, semanas.

7

🧱 Anatomía de un buen goal

Un goal bien escrito requiere menos turnos y converge más rápido. La diferencia está en tres cosas: un objetivo claro, un criterio de finalización y las restricciones que importan. Si eres demasiado vago, el agente pierde turnos preguntando lo básico.

✓ Goal bien definido

  • ✓"Decidir entre A y B antes de que termine la conversación, priorizando el costo."
  • ✓Tiene un criterio de finalización: una recomendación justificada.
  • ✓Una restricción explícita (costo) guía las preguntas.

✗ Goal vago

  • ✗"Ayúdame con la oportunidad A y B." (¿ayudar cómo?)
  • ✗Sin un criterio de finalización, el agente no sabe cuándo detenerse.
  • ✗Sin restricciones, pierde turnos preguntando lo obvio.

💡 Consejo práctico

Modelo mental: "alcanzar X, sabiendo que está listo cuando Y, respetando Z". Completa X, Y y Z antes de enviar el /goal.

Objetivo

Qué alcanzar.

Criterio

Cuando está listo.

Restricciones

Qué respetar.

Convergencia

Menos turnos.

📌 Resumen del módulo

✓
Goal = norte - la conversación existe para alcanzar el objetivo, no para responder algo aislado.
✓
~20 turnos - presupuesto que obliga a converger y evita los bucles infinitos.
✓
Super goals - De 4 a 10 acciones con barra de progreso para metas grandes.
✓
Tú tienes el control - /goal, /goal pause y /goal clear.
✓
Bucles de Wickham - metas a mediano plazo para planificar la vida.

Próximo módulo:

3.3 - 👥 Subagentes: formar un equipo que trabaja en paralelo y entrega 6h de trabajo en 1h.