PTENES
RUTA 1

🎭 Diseño de personajes con Nano Banana 2

Fija la identidad en la Referencia 1, toma prestado solo el estilismo de la Referencia 2 y lleva a la misma persona por diez universos visuales: pintura al óleo, meme, render de videojuego, póster de anime, promo de crimen urbano y mucho más.

3
Módulos
22
Temas
~2h
Duración
Práctico
Nivel
Referencia 1 identidad bloqueada óleo surrealista render de videojuego póster de anime promo de GTA toy 3D … Personaje siempre reconocible

Mapa de la ruta

Contenido detallado

1.1~25 min

📐 El sistema de 2 referencias

La base de todo: qué controla cada referencia y por qué una división clara hace que los resultados sean repetibles.

Qué es:

La Referencia 1 fija la identidad: estructura del rostro, proporciones faciales, tono de piel, peinado y apariencia reconocible del personaje.

Por qué aprender:

Es lo que garantiza que, en cualquier estilo, siga siendo la misma persona. Sin eso, cada generación se convierte en un personaje diferente.

Conceptos clave:

Identidad = rostro + proporciones + piel + cabello + "cara". Nunca delegues esto a la Referencia 2.

Qué es:

La Referencia 2 solo dirige la lógica del vestuario: silueta, tipo de tela, accesorios, paleta de colores y ambiente del styling.

Por qué aprender:

Tomas el lenguaje de la moda sin importar el rostro de la Ref 2: así, la ropa cambia, pero la persona no.

Conceptos clave:

"Usa la Referencia 2 SOLO para el vestuario." Esa frase aparece en todos los prompts por una razón.

Qué es:

Cada prompt indica explícitamente que NO se copie la pose de ninguna referencia y que se cree una pose nueva y específica.

Por qué aprender:

Es lo que diferencia «mover al personaje por distintos mundos» de «repintar la misma imagen». La nueva pose aporta vida y variedad.

Conceptos clave:

Describe la pose en detalle (sentado, contrapposto, tres cuartos): si es vaga, el resultado será genérico.

Qué es:

La separación deliberada entre quién es la persona (Ref 1) y cómo se estiliza el mundo (Ref 2 + género).

Por qué aprender:

Cuando la identidad y la inspiración del atuendo se mezclan, los resultados son aleatorios. La separación mantiene todo predecible.

Conceptos clave:

Un prompt = dos fuentes claras. Si las mezclas, pierdes el control.

Qué es:

El flujo de trabajo: mantén el rostro estable, cambia el género visual y crea una pose nueva cada vez.

Por qué aprender:

Es lo que hace que los prompts sean útiles para diseñar personajes repetibles a escala: una marca, un avatar, una serie.

Conceptos clave:

Lock face → change genre → new pose. Tres pasos, infinitas variaciones.

Qué es:

El sistema es estable porque el rostro viene de una referencia y la moda de otra, sin fijar la imagen en una sola pose.

Por qué aprender:

Entender el "porqué" te permite adaptar el sistema a cualquier estilo nuevo, no solo a los 10 del paquete.

Conceptos clave:

Identidad fuerte + género visual fuerte = resultado reconocible y variado al mismo tiempo.

Ver completo
1.2~60 min

🎨 Biblioteca de los 10 prompts

Las diez direcciones de character design. Cada una mantiene a la misma persona y cambia el mundo, la lógica del render y el encuadre narrativo.

Qué es:

Pintura al óleo surrealista y editorial: lounge vintage, animales extraños, pinceladas expresivas, pose sentada y segura.

Por qué aprender:

Muestra que el sistema funciona incluso con estilos «de galería», sofisticados y absurdos al mismo tiempo.

Conceptos clave:

Lowbrow + cultura del café + vertical 4:5. Prompt completo en el módulo.

Qué es:

Dibujo feo con marcador y crayón: proporciones torcidas, trazos garabateados, energía de meme intencionalmente mala.

Por qué aprender:

Demostrar la identidad con un estilo «low-quality» es difícil, y es precisamente ahí donde destaca el bloqueo del rostro.

Conceptos clave:

Pídelo explícitamente: «NO realista, NO pulido». Caos intencional.

Qué es:

Tarjeta de tienda de skins: fondo con degradado azul, banner de rareza, precios ficticios en V-Bucks, render de cuerpo completo.

Por qué aprender:

Diseño de interfaz + personaje reconocible = coleccionable. Sin copiar texto de una marca real.

Conceptos clave:

Íconos cosméticos ficticios + realismo estilizado y pulido.

Qué es:

Póster de campeón con estilo anime/concept art, criaturas originales alrededor y pose heroica en tres cuartos.

Por qué aprender:

Combina pintura semirrealista, portada de revista japonesa y arte de carta premium en un solo prompt.

Conceptos clave:

Criaturas originales (no copies propiedad intelectual) + fondo minimalista color crema.

Qué es:

Retrato 8K con estilo de arte promocional de mundo abierto: neón, asfalto mojado, auto de lujo, actitud tranquila.

Por qué aprender:

Muestra gradación cinematográfica y tipografía de póster: un estilo de portada de juego AAA.

Conceptos clave:

Inspirado en el estilo, sin usar una marca real. Tipografía y sellos ficticios.

Qué es:

Retrato editorial de superhéroe: traje negro metálico con patrones geométricos, casco a un lado, zord mecánico gigante detrás.

Por qué aprender:

Aquí la Ref 2 inspira la moda, pero el atuendo se transforma en un concepto nuevo (negro, no azul).

Conceptos clave:

Ángulo bajo + hora dorada + HUD futurista minimalista.

Qué es:

Caricatura de plastilina: extremidades de fideos, manos grandes, ojos desalineados, textura de arcilla hecha a mano.

Por qué aprender:

El estilo stop motion pone a prueba el límite de lo reconocible: rasgos exagerados, pero sigue siendo "la persona".

Conceptos clave:

Escenario en miniatura + profundidad de campo macro + vestuario recreado como tela de arcilla.

Qué es:

Documento de identidad dibujado a mano: texto torcido, stickers, sellos falsos, retrato con sonrisa tonta.

Por qué aprender:

Mezcla de documento + doodle: diseño estructurado con una ejecución caótica a propósito.

Conceptos clave:

Datos ficticios y tontos. NO debe parecer un documento real.

Qué es:

Caricatura de moda grotesca: anatomía estirada, pose dramática, anotaciones manuscritas y calificaciones de moda falsas.

Por qué aprender:

Página de «análisis editorial» de un sketchbook extraño: exageración con propósito.

Conceptos clave:

Tinta desordenada + acuarela + papel beige envejecido.

Qué es:

Retrato de designer toy: CGI suave al estilo Pixar + vinilo de street fashion, accesorios glossy, parches y badges.

Por qué aprender:

Cierra el paquete con un estilo coleccionable premium, futurista y tierno.

Conceptos clave:

Dispersión subsuperficial + iluminación de fotografía de producto + degradado de estudio.

Ver completo
1.3~25 min

🧪 Variaciones extra y cómo reproducir

El sistema se extiende a variaciones aún más extrañas, y al paso a paso para reproducirlo todo con calidad.

Qué es:

Una segunda versión de la plastilina, que muestra que el bloqueo de identidad soporta una exageración extrema.

Por qué aprender:

Las variaciones del mismo género amplían el paquete sin crear prompts desde cero.

Conceptos clave:

Reutiliza el lenguaje de estilo, cambia la pose y los props.

Qué es:

Humor de credencial falsa: otra forma de demostrar que el documento y el doodle conviven.

Por qué aprender:

Muestra cómo un diseño rígido y una ejecución caótica generan resultados memorables.

Conceptos clave:

Una identidad fuerte sobrevive incluso en un estilo "feo a propósito".

Qué es:

Lenguaje de sketch de moda grotesco llevado al extremo, con anotaciones sarcásticas.

Por qué aprender:

Confirma que los estilos «sketchbook» funcionan cuando el bloqueo de identidad es lo bastante fuerte.

Conceptos clave:

Silueta extraña de alta costura + indicaciones sobre las telas.

Qué es:

El rostro viene de una referencia y la moda de otra; por eso el resultado es reconocible sin quedar fijado en una pose.

Por qué aprender:

Es el principio que te llevas para cualquier estilo nuevo que inventes.

Conceptos clave:

Identidad fija + styling móvil = repetibilidad.

Qué es:

Óleo, doodle, render de videojuego, póster de anime, promo de mundo abierto, editorial sentai, plastilina, identificación falsa, boceto y toy CGI.

Por qué aprender:

Los géneros visuales bien definidos generan resultados muy diferentes de la misma persona.

Conceptos clave:

Cuanto más específico sea el género, más distinto será el resultado.

Qué es:

El paso a paso para generar: elegir el modelo, fijar la identidad, describir el mundo e iterar la pose.

Por qué aprender:

Pasa del concepto a la práctica, incluyendo cómo se hicieron localmente las imágenes de esta guía.

Conceptos clave:

Modelo capaz de editar para 2 refs; T2I para un estilo único. Itera a bajo costo y finaliza en alta calidad.

Ver completo
← Volver al inicio Comenzar por el módulo 1.1 →