PTENES
RUTA 4 · 💎 NIVEL INGENIERO

🏭 La Fábrica

Conecta las tres fases en un solo pipeline. Investigación en vivo en Perplexity, los 15 prompts de entregables en Gemini y la orquestación que retoma por sí sola cuando se llena el contexto. Al final, tu Fábrica funciona de principio a fin: entran dos cuadros de texto y sale el paquete.

3
Módulos
18
Temas
~3h
Duración
Avanzado
Nivel
nombre +descripción Orquestadorstate.json 1 · Investigación (Perplexity) 2 · Síntesis (Gemini) 3 · Generación (PPTX/DOCX) 📦 paquete.zip

Mapa de la ruta

Contenido detallado

4.1~60 min

🔎 Investigación en vivo con Perplexity

La Fase 1 de la Fábrica. Por qué la investigación en vivo supera al conocimiento estático, cómo elegir entre quick y deep, y cómo armar las 9 categorías de consultas en un ResearchOutput sólido, incluso cuando una búsqueda falla.

Qué es:

Perplexity busca datos de la empresa en el momento. Si se ejecuta en junio de 2026, obtiene información hasta junio de 2026; si surge un modelo mejor, la recomendación cambia automáticamente.

Por qué aprender:

Es lo que hace que el paquete parezca vivo y no una plantilla genérica. Un LLM por sí solo inventa; con investigación, cita el presente.

Conceptos clave:

Investigación en vivo · hechos vs. alucinación · actualidad de la información.

Qué es:

Quick (~9 queries, modelo sonar, ~US$0,05) para una evaluación rápida; Comprehensive (~18 queries, sonar-pro y deep-research, ~US$0,50) para una estrategia completa.

Por qué aprender:

Es la palanca de costos de la Fábrica. Tú eliges la profundidad según el presupuesto y el valor para el cliente.

Conceptos clave:

Modo quick · modo comprehensive · equilibrio entre costo y profundidad.

Qué es:

O TemporalContext inyecta el año y el mes actuales en los templates ({current_year}, {current_month_year}) y define el filtro de recencia (day/week/month/year).

Por qué aprender:

Sin una fecha en la query, el buscador devuelve contenido antiguo. El contexto temporal es lo que garantiza «noticias de este mes», no de 2023.

Conceptos clave:

Marcadores de tiempo · filtro de actualidad · consulta con fecha.

Qué es:

Perfil de la empresa, sector, competencia, tecnología, iniciativas de IA, regulación, noticias, liderazgo e inversión: cada categoría con prioridad e indicador de quick mode.

Por qué aprender:

Son las nueve perspectivas que cubren toda la empresa. Sin ellas, el diagnóstico queda sesgado e incompleto.

Conceptos clave:

QueryCategory · priority · required_for_quick_mode.

Qué es:

Si una query falla, el pipeline continúa con los datos parciales. Reintentar con backoff exponencial y una pausa de 2s entre llamadas evita el rate limit.

Por qué aprender:

Una búsqueda que falla no puede derribar todo el paquete. La degradación gradual es lo que mantiene en pie a la Fábrica.

Conceptos clave:

Degradación gradual · retry/backoff · rate limit.

Qué es:

Un objeto con company_name, raw_research, sources e cost. Es lo que consume la Síntesis y lo que se convierte en research_cache.json.

Por qué aprender:

Es el contrato entre la Fase 1 y la Fase 2. Un resultado estructurado hace que la siguiente etapa sea confiable y se pueda almacenar en caché.

Conceptos clave:

ResearchOutput · sources · research_cache.json.

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4.2~60 min

📝 Los 15 prompts de entregables

La Fase 2 de la Fábrica. La anatomía de un prompt que genera un documento de consultoría y los 15 prompts organizados en cinco grupos: Evaluación, Planificación, Implementación, Gobernanza y Recursos. Y cómo adaptar cada uno al portugués brasileño.

Qué es:

Todo prompt sigue el mismo molde: Task → Required Sections (con tablas en Markdown) → Output Format. El contexto (investigación + cheat sheets) se incluye antes.

Por qué aprender:

Entender el molde te permite editar cualquier prompt y crear otros nuevos sin romper el pipeline.

Conceptos clave:

Task/Sections/Format · tablas Markdown · contexto inyectado.

Qué es:

Tres prompts que diagnostican en qué situación está la empresa: tech_inventory, pain_points e maturity_assessment (escala del 1 al 5).

Por qué aprender:

Es la base factual del paquete. Sin una evaluación honesta, la hoja de ruta se convierte en una apuesta.

Conceptos clave:

Inventario técnico · matriz de problemas · preparación para IA.

Qué es:

roadmap (30/60/90/180/360), quick_wins (esfuerzo × impacto, <60 días) y roi_calculator (ROI, período de recuperación, NPV a 3 años).

Por qué aprender:

Es la parte que el cliente abre el lunes y ejecuta. Un plan con cifras es lo que cierra el contrato.

Conceptos clave:

Roadmap por fases · logros rápidos · ROI/NPV.

Qué es:

vendor_comparison (construir vs. comprar), license_consolidation (reducir costos) y use_case_library (casos por departamento).

Por qué aprender:

Traduce la estrategia en decisiones concretas de compra y uso. Es donde el plan entra en contacto con la realidad operativa.

Conceptos clave:

Build vs buy · consolidación de licencias · casos de uso.

Qué es:

ai_policy (uso aceptable), data_governance (datos y privacidad) y change_management (capacitación y adopción).

Por qué aprender:

Es lo que distingue a un piloto de un programa serio. La gobernanza es lo que exigen las áreas legal y de RR. HH.

Conceptos clave:

Política de IA · gobernanza de datos · gestión del cambio.

Qué es:

prompt_library (kit inicial de prompts) y glossary (términos de IA). Y una instrucción de idioma para que el output salga en portugués.

Por qué aprender:

Los recursos hacen que el cliente sea autónomo después de la entrega. Adaptar el idioma es el detalle que vende en Brasil.

Conceptos clave:

Biblioteca de prompts · glosario · instrucción de idioma.

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4.3~60 min

⚙️ Orquestación, reanudación y diagramas que venden

El pegamento que une todo. El orquestador confirma cada etapa, el state.json que permite retomar cuando se llena el contexto, los diagramas Mermaid (estado actual vs. futuro) renderizados en PNG y el empaquetado final para descargar.

Qué es:

Investigación → Síntesis → Generación, en secuencia. Cada fase confirma la conclusión antes de que empiece la siguiente: nada avanza a ciegas.

Por qué aprender:

Es la columna vertebral de la Fábrica. La confirmación por etapa es lo que hace que el pipeline sea auditable y se pueda retomar.

Conceptos clave:

Orquestador del pipeline · confirmación por fase · orden encadenado.

Qué es:

O state.json guarda la fase actual, el estado de cada entregable y el costo total acumulado de la sesión.

Por qué aprender:

Es la memoria de la Fábrica. Sin un punto de control, cualquier caída te obliga a repetir todo y pagar de nuevo.

Conceptos clave:

Punto de control · state.json · total_cost.

Qué es:

El contexto de Claude Code puede llenarse (pasó dos veces durante la construcción). Abres una sesión nueva y ejecutas resume "Empresa" — continúa desde donde se quedó.

Por qué aprender:

Es lo que permite que la Fábrica sobreviva a sesiones largas. Retomar desde la lista de tareas es la habilidad que distingue a quien termina de quien se atasca.

Conceptos clave:

Límite de contexto · resumen · lista de tareas persistente.

Qué es:

Dos diagramas de flujo: el stack actual (con los cuellos de botella señalados) y la arquitectura habilitada por IA (capa de datos unificada, servicios de IA, automatizaciones).

Por qué aprender:

El "antes y después" es la diapositiva que vende. Ver el cambio representado convence más que tres páginas de texto.

Conceptos clave:

Estado actual · estado futuro · cuellos de botella señalados.

Qué es:

O mermaid_renderer transforma el código en PNG para incluirlo en el PPTX. Alternativas: la skill beautiful-mermaid y eraser.io.

Por qué aprender:

El cliente no abre el archivo .mmd; abre una imagen en la diapositiva. Renderizar es lo que hace que el diagrama esté listo para presentar.

Conceptos clave:

Mermaid → PNG · beautiful-mermaid · eraser.io.

Qué es:

La Fase 3 organiza todo en carpetas (markdown/, presentations/, documents/, mermaid_images/) y cierra el paquete para descargarlo.

Por qué aprender:

Entregar es la mitad del trabajo. Un paquete bien organizado es lo que hace que el cliente sienta que pagó por algo serio.

Conceptos clave:

Estructura de carpetas · paquete final · descarga.

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