MÓDULO 6.4

🖼️ Geração de Cenas (Imagem por Imagem)

Hora de transformar o storyboard em frames de altíssima qualidade. Um Image Generator Node por cena, character reference travada e upscale antes do vídeo. Esta é a etapa mais técnica — e mais determinante — do filme.

6
Tópicos
35
Minutos
Avan.
Nível
Prática
Tipo
1

🖼️ Image Generator Node por Frame

A regra de ouro: um Image Generator Node por cena. Não tente reutilizar o mesmo node mudando o prompt — isso impede iteração paralela. Cada cena merece seu próprio node, com seu próprio histórico de variações.

⚙️ Setup recomendado

  • 6 Image Generator Nodes alinhados horizontalmente, um por cena
  • Cada node nomeado: "CENA_01", "CENA_02"... — facilita revisão
  • Cores diferentes nas bordas via agrupamento (próximo tópico)
  • Modelo padronizado em todos: ou Mystic, ou Nano Banana Pro — não misturar
Image Generator Node configurado

Image Generator Node — coração da geração de cenas. Um por frame do storyboard, configurado com character reference e prompt da cena

2

🔗 Character Reference Node

Aqui está o segredo da consistência: um único Character Reference Node conectado a todos os 6 Image Generator Nodes. Mude a referência uma vez e todas as cenas se atualizam. Continuidade automática.

1

Adicione o Character Reference Node

Coloque-o no topo do canvas, acima dos 6 Image Generators. Carregue o golden asset ou o token do Custom Character treinado.

2

Conecte a TODOS os 6 nodes

Cada cena recebe a referência via input "character". Um único ponto de verdade para o personagem inteiro.

3

Atualize uma vez, propaga em todas

Se você refinar a referência (luz melhor, expressão diferente), basta substituir no Character Reference Node — todas as cenas absorvem a mudança.

Character Reference em uso

Character Reference Node sendo usado em múltiplas cenas

Outro frame com referência

Mesmo personagem em ambiente diferente — referência travada

3

📋 List Node + Batch

Uma alternativa ao "um node por cena" é usar um List Node único com 6 prompts (um por cena) ligado a um Image Generator. O resultado são 6 imagens em paralelo — mais rápido, porém menos controlável por cena. Use para a primeira passada; depois refine cena a cena.

⚙️ Quando usar cada abordagem

List Node + Batch

Primeira passada do storyboard. Velocidade > controle. Iteração inicial.

Node por cena

Refinamento final. Controle total. Histórico de variações por cena.

List Node em batch

List Node alimentando Image Generator com 6 prompts em paralelo — execução em batch para iteração rápida

4

🔬 Upscale de Cada Imagem

O Image Generator entrega frames em 1024-2048px. O Video Generator precisa de mais. Use o Upscale (Magnific ou Topaz nativo do Freepik) antes de mandar para o Kling — você ganha detalhe, textura e fotorrealismo no clipe final.

💡 Workflow de upscale

  1. Selecione a imagem aprovada da cena
  2. Conecte a um Magnific Upscale Node (configuração padrão: creativity baixa, fidelity alta)
  3. Espere ~30s por imagem
  4. Receba versão 4K — agora sim pronta para o Video Generator
Upscale workflow

Workflow de upscale — frame original passa pelo Magnific antes de ir para o Video Generator

5

🎨 Style Consistency

Personagem consistente não basta. A paleta e o mood também precisam ser. Cinema é coesão visual: se a cena 1 é fria e a cena 4 é warm sem motivo, o filme se quebra. Use os 3 truques abaixo para travar o look.

🎨

Style Reference

Carregue uma imagem de referência (frame de filme) como style ref. Todos os 6 nodes herdam a paleta.

📝

Prompt sufixo

Termine todos os prompts com a mesma frase: "shot on Arri Alexa, teal and orange grade, anamorphic lens, film grain"

🌡️

Color Match

Use o Color Match Node para forçar todas as cenas a herdarem a paleta exata da cena 1.

Style consistency em ação

Frames diferentes mantendo a mesma paleta e mood — resultado de Style Reference + sufixo de prompt + Color Match

6

🗂️ Organizando no Canvas

Com 6 cenas × ~4 nodes por cena = 24+ nodes no canvas. Sem organização, vira sopa. Use agrupamento por cor e disposição em colunas. Você vai voltar a esse canvas múltiplas vezes — invista 5 minutos para arrumar.

📐 Layout recomendado

  • Linha 1 (topo): Text Node do roteiro + Character Reference + Style Reference
  • Linha 2: 6 Image Generator Nodes lado a lado, agrupados por cor (1 cor por cena)
  • Linha 3: 6 Magnific Upscale Nodes alinhados abaixo dos respectivos Image Generators
  • Linha 4 (próximo módulo): 6 Video Generator Nodes
Canvas organizado

Canvas organizado em linhas e colunas, fácil de navegar

Agrupamento por cor

Agrupamentos coloridos identificam cada cena visualmente

Resumo do Módulo 6.4

Um Image Generator por cena — Histórico independente, iteração isolada.
Character Reference único — Conectado em todas as cenas, ponto único de verdade.
List Node para batch — Primeira passada rápida em paralelo.
Upscale antes do vídeo — Magnific 4K antes do Kling.
Style consistency em 3 camadas — Style ref + sufixo + Color Match.
Canvas organizado — Linhas e cores. Você vai voltar várias vezes.

Próximo Módulo:

6.5 — Animando as cenas com Kling 3.0, image-to-video e prompts de câmera