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TRILHA 3

🛠️ O Skill

O SKILL.md por dentro: o frontmatter, a versão original do Matt Pocock, a regra do checkpoint e por que um skill é só um prompt que você não quer repetir.

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SKILL.md name: grill-me description: …quando usar (os gatilhos: "me grila", discovery, stress-test) frontmatter = ativação corpo: o método da entrevista 1 pergunta · resposta recomendada · explorar regra do checkpoint grava em disco após cada resposta

Um skill é um arquivo de texto: o frontmatter no topo diz quando usar; o corpo diz como. Esta trilha disseca cada parte do SKILL.md do grill-me.

Mapa da trilha

Conteúdo detalhado

3.1 ~45 min · 8 tópicos

🛠️ Anatomia do SKILL.md do grill-me

Do frontmatter ao fechamento do loop: o que cada parte do arquivo faz, por que a versão simples ganhou checkpointing, e como o output realimenta o seu sistema.

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O que é:

O topo do arquivo traz name e description. A description lista os gatilhos — as situações em que o modelo deve carregar o skill.

Por que aprender:

Description ruim = skill que nunca dispara, ou dispara na hora errada. É a porta de entrada.

Conceitos-chave:

name · description = gatilhos · ativação no momento certo.

O que é:

O skill original é um prompt curtíssimo: entreviste sem dó, caminhe cada galho, dê a resposta recomendada, uma pergunta por vez, explore o codebase em vez de perguntar.

Por que aprender:

Mostra que um skill poderoso pode ser pouquíssimas frases bem escolhidas.

Conceitos-chave:

Minimalismo · prompt como skill · autoria.

O que é:

Depois de CADA resposta, antes da próxima pergunta, faça append ao capture file. Nunca em lote. Corrija entradas anteriores se algo mudar.

Por que aprender:

É a regra que separa a versão prática da simples — e a que mais protege contra perda de contexto.

Conceitos-chave:

Não-negociável · um de cada vez · corrigir o passado.

O que é:

Antes de perguntar: pegue a data, crie brainstorms/ se não existir, crie o arquivo com header (título/data/goal/Open flags) e diga onde está salvando.

Por que aprender:

O setup correto garante uma casa previsível e nada espalhado pelos projetos.

Conceitos-chave:

Pasta previsível · criar antes · avisar onde.

O que é:

O arquivo tem 4 blocos: header; Summary/key decisions (síntese contínua); Q&A log (Asked, Captured nas palavras dele, Flags); Open flags (item → quem responde).

Por que aprender:

A estrutura fixa torna o brainstorm rastreável e fácil de virar entregável depois.

Conceitos-chave:

4 blocos · síntese viva · rastreável.

O que é:

A versão simples (Pocock) funciona, mas em entrevistas longas o contexto enche e o modelo esquece. A variação grava em disco a cada resposta — mais longa, mais robusta.

Por que aprender:

Entender o trade-off ajuda você a decidir quanto de cerimônia o seu caso pede.

Conceitos-chave:

Trade-off · robustez · o contexto enche.

O que é:

Um skill não precisa ser automação complexa. Pode ser só um prompt que você cansou de digitar toda vez. O grill-me prova isso.

Por que aprender:

Baixa a barreira: qualquer instrução repetida sua já é candidata a virar skill.

Conceitos-chave:

Skill ≠ automação · reuso · capturar o repetível.

O que é:

No fim, o grill-me percebe que existe um guia/skill relacionado com nuance que não está lá e oferece atualizar ambos — o output realimenta o seu OS.

Por que aprender:

É o que transforma uma boa conversa em melhoria permanente do sistema.

Conceitos-chave:

Realimentar o OS · output → skill/doc · loop fechado.

Ver Completo

⬇️ Baixe o SKILL.md do grill-me

O arquivo que esta trilha disseca. Instale em ~/.claude/skills/grill-me/SKILL.md e use com /grill-me.

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