PTENES
RUTA 4

⚙️ Paso a paso con /os-coach

La ruta práctica. Instalas una skill que hace el trabajo técnico por ti y construyes un OS real, una capa a la vez, comando a comando: iniciar → siguiente → audit. Todos los módulos tienen un ejemplo listo para copiar y ejecutar.

6
Módulos
43
Temas
~4h
Duración
Práctico
Nivel
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iniciar siguiente siguiente siguiente audit 1 · Identidad 2 · Sustrato 3 · Reglas 4·5·6Skills·Tools·Agentes Scorecard memory.md · recuerda exactamente dónde te quedaste, incluso entre sesiones la auditoría vuelve como feedback para el siguiente paso OS vivo

Cómo leer: la fila de arriba son los comandos que escribes; justo debajo, en cian, la capa que construye cada uno. Todo fluye hacia el memory.md, que guarda tu lugar. Al final, audit puntúa el OS y vuelve como feedback. Esta ruta recorre ese proceso de principio a fin.

Mapa de la ruta

Contenido detallado

4.1
~40 min
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⚙️ Instalar y entender el OS Coach

Copia la skill en una carpeta, conoce los 6 comandos, el memory.md, las 8 reglas de oro, los guards y el loop que lo sostiene todo.

Qué es:

Instalar es copiar la carpeta os-coach para ~/.claude/skills/. Un comando, sin build ni dependencias.

Por qué aprender:

Es el único paso previo. Sin esto, el /os-coach no existe en tu máquina.

Conceptos clave:

cp -r · carpeta de skills · cero dependencias.

Qué es:

Un copiloto que hace el trabajo técnico por ti. Él pregunta, tú decides; él crea los archivos.

Por qué aprender:

No necesitas saber programar; se asume que nunca abriste una terminal.

Conceptos clave:

Lo hace por ti · una capa a la vez · tú decides.

Qué es:

Seis verbos: iniciar (empieza), siguiente (siguiente capa), layer (salta a una), estado (mapa), audit (puntúa), help (explica).

Por qué aprender:

Es todo el teclado que vas a usar en esta ruta. Basta con memorizar estas seis teclas.

Conceptos clave:

iniciar · siguiente · capa · estado · auditoría · ayuda.

Qué es:

Un archivo que guarda el objetivo, la capa actual y las decisiones. Se lee primero y se actualiza al final de cada turno.

Por qué aprender:

Es lo que te permite parar a mitad de camino y volver días después sin perder el hilo.

Conceptos clave:

Estado persistente · retomar después · siempre actualizado.

Qué es:

Habla como una persona, un paso a la vez; quien construye es la skill, nunca genérico, siempre persiste, cierra el turno igual, sin rayas largas, protege lo sensible.

Por qué aprender:

Conocer las reglas te dice qué esperar y cuándo el coach se está desviando del guion.

Conceptos clave:

8 reglas · basadas en la realidad · protege los datos.

Qué es:

Comprobaciones que evitan errores: ejecutar siguiente sin tener iniciar, sobrescribir un OS, inventar una 7.ª capa.

Por qué aprender:

Entender los guards explica por qué el coach a veces se detiene y pregunta en vez de actuar.

Conceptos clave:

Sin memoria → pide start · no sobrescribas · no inventes.

Qué es:

El motor: pregunta, construye, persiste, avanza, audita. Todo leyendo y escribiendo lo mismo memory.md.

Por qué aprender:

Es el ritmo de toda la ruta. Tu primera acción práctica: ejecutar /os-coach help.

Conceptos clave:

Ask · Build · Persist · Next · Audit.

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4.2
~40 min
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🎯 iniciar — objetivo + Identidad

El primer comando. Dices el objetivo, respondes 2-3 preguntas y el coach escribe el CLAUDE.md — el alma concisa de tu OS.

Qué es:

El comando que crea un OS nuevo en la carpeta actual y captura tu objetivo con tus propias palabras.

Por qué aprender:

Todo lo demás se ancla en ese objetivo: empezar bien evita un OS genérico.

Conceptos clave:

iniciar · objetivo en tus palabras · carpeta = OS.

Qué es:

¿Para quién es el OS, qué te gustaría simplemente pedirle, y una cosa que siempre debe hacer y otra que nunca debe hacer?

Por qué aprender:

Tres respuestas breves ya dan casi toda la Identidad. Es rápido a propósito.

Conceptos clave:

Para quién · qué pedir · siempre / nunca.

Qué es:

El coach revisa lo que ya dijiste y lo reutiliza. Nunca pregunta «¿para quién es?» dos veces.

Por qué aprender:

Muestra que el objetivo + las respuestas del inicio ya cubren casi toda la Identidad.

Conceptos clave:

Reutilización · sin repeticiones · solo la pregunta que falta.

Qué es:

Un archivo breve: quién es el OS, a quién sirve, el objetivo, 2-3 valores predeterminados y 2-3 rechazos firmes.

Por qué aprender:

Es el primer archivo que lee el OS. Cuanto más conciso, mejor: recorta hasta que duela.

Conceptos clave:

< 30 líneas · valores predeterminados · rechazos firmes.

Qué es:

Si marcas un campo como privado, el coach guarda un identificador («Cliente A»), nunca el valor real.

Por qué aprender:

Protege nombres, correos electrónicos y valores desde la primera capa, sin que tengas que estar vigilándolos.

Conceptos clave:

Handle · valor real fuera · sin filtraciones.

Qué es:

Un desconocido lee el CLAUDE.md y describe para qué sirve el OS y una cosa que rechaza.

Por qué aprender:

Es la señal verde de Identidad. Si pasa la prueba, la capa es sólida.

Conceptos clave:

Prueba de lo extraño · sólido · un rechazo claro.

Qué es:

Tu primera construcción real: ejecutar el iniciar con tu objetivo, dentro de una carpeta nueva.

Por qué aprender:

Pasa del concepto a crear los primeros archivos: memory.md + CLAUDE.md.

Conceptos clave:

Manos a la obra · objetivo concreto · verificar los archivos.

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4.3
~45 min
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🗂️ siguiente — Sustrato

La capa más grande y la que más se omite. El siguiente abre el Substrato: sources.md + compendium.md, la eliminación de identificadores y la verificación de finalización en varias partes.

Qué es:

O siguiente lee el memory.md y abre la siguiente capa no lista. Después de la Identidad, pasa al Sustrato.

Por qué aprender:

Es el comando que más repites. Sigue el orden correcto por ti.

Conceptos clave:

siguiente · orden de construcción · una capa a la vez.

Qué es:

sources.md lista de dónde viene el material; compendium.md es la referencia destilada que realmente lee el OS.

Por qué aprender:

Son los dos archivos canónicos. La auditoría los busca con esos nombres.

Conceptos clave:

sources · compendium · destilado > pila sin procesar.

Qué es:

Al destilar, los nombres y valores marcados como sensibles se convierten en identificadores. Nunca un archivo que diga "excluí X" y enumere X.

Por qué aprender:

El sustrato es donde más se filtra información sin querer: es donde entran los datos reales.

Conceptos clave:

Handle estable · sin contradicciones · pregunta antes.

Qué es:

Si ya tienes el material, el coach ofrece recopilarlo y destilarlo en el momento; si no, anota lo que falta en el memory.md.

Por qué aprender:

Avanzas aunque no tengas todo a mano: la brecha queda registrada, no olvidada.

Conceptos clave:

Recopilar · destilar · registrar lo que falta.

Qué es:

Si la pregunta difícil tiene dos partes («qué vence Y qué ya se atrasó») y falta un dato, la capa es in progress, no sólido.

Por qué aprender:

El coach es honesto sobre lo que todavía no se puede responder y dice qué dato lo resolvería.

Conceptos clave:

Multiparte · honestidad · qué input falta.

Qué es:

Poner todo en bruto en el compendium.md. Un compendio pequeño y limpio vence a uno gigante y desordenado.

Por qué aprender:

Un sustrato sucio atasca el contexto. Destilar es el verdadero trabajo de esta capa.

Conceptos clave:

Destilar > volcar · pequeño y limpio.

Qué es:

Ejecutar /os-coach next en la misma carpeta para que el coach abra y construya el Substrato.

Por qué aprender:

Crea la carpeta substrate/ con los archivos canónicos, alineada con tu objetivo.

Conceptos clave:

siguiente · substrate/ · verificar el compendium.

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4.4
~40 min
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🚧 siguiente — Reglas

Las barreras del OS: always.md + never.md. El peor error se convierte en un never, más un reflejo automático y la regla de datos privados.

Qué es:

La carpeta rules/ con always.md (lo que siempre debes seguir) y never.md (límites estrictos).

Por qué aprender:

Las reglas escritas se convierten en comportamientos confiables: no dependen de que tú las recuerdes.

Conceptos clave:

siempre · nunca · reglas/.

Qué es:

"¿Cuál es el peor error que podría cometer este OS?" La respuesta se convierte en una never-rule clara.

Por qué aprender:

Transforma tu mayor miedo en una cerca en blanco y negro.

Conceptos clave:

Peor error · regla concreta de nunca hacer · en blanco y negro.

Qué es:

Un gancho es una puerta cerrada: un recordatorio, una verificación o un respaldo que ocurre cada vez sin que nadie tenga que acordarse.

Por qué aprender:

Una regla es un letrero que dice «no pasar»; un gancho es más fuerte porque no se puede ignorar.

Conceptos clave:

Gancho > regla · automático · puerta cerrada.

Qué es:

Si hay datos privados en la carpeta, agrega un never: «nunca subir ni compartir esta carpeta públicamente».

Por qué aprender:

Una filtración no se puede deshacer. Esta regla suele ser el paso n.º 1 de la auditoría.

Conceptos clave:

Nunca público · irreversible · prioridad alta.

Qué es:

"Sé cuidadoso" no es una regla. "Nunca mezcles los números de dos clientes" sí lo es: se puede probar.

Por qué aprender:

Una regla vaga no protege nada. El estándar es que sea concreta y comprobable.

Conceptos clave:

Concreto · comprobable · sin vaguedades.

Qué es:

La capa está lista cuando el peor error se convirtió en una regla clara de nunca hacer y se identificó al menos un reflejo automático.

Por qué aprender:

Da un objetivo claro para «Reglas listas» en lugar de una lista infinita.

Conceptos clave:

Nunca escrito · 1 reflejo · objetivo claro.

Qué es:

Ejecutar /os-coach next de nuevo para que el coach abra las Reglas y escriba always.md + never.md.

Por qué aprender:

Refuerza que siguiente es el mismo comando para cada capa; el orden es automático.

Conceptos clave:

siguiente · rules/ · mismo verbo.

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4.5
~45 min
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🧩 Habilidades → Herramientas → Agentes

Las tres capas de capacidad, en orden. La primera skill (la más repetida), el tools.md read-only y el primer agente — solo después de las skills.

Qué es:

Una carpeta skills/ con un UM SKILL.md: cuándo usarla, los pasos y cómo saber que quedó bien.

Por qué aprender:

Empieza por la tarea que más repites. Una buena skill vale más que diez a medias.

Conceptos clave:

Una skill · la más repetida · SKILL.md.

Qué es:

Cocinas "a ojo" varias veces y recién entonces escribes la receta. La skill es un verbo que se conquista.

Por qué aprender:

Escribir una skill sobre algo que nunca hiciste a mano genera una receta equivocada.

Conceptos clave:

Primero el manual · capturar después · verbo conquistado.

Qué es:

Un tools.md que enumera cada conexión, para qué sirve y si es de solo lectura o permite escribir. Nunca pongas secretos en la carpeta.

Por qué aprender:

El patrón de solo lectura es el hack de seguridad: el OS observa, pero no modifica nada.

Conceptos clave:

Read-only · sin secretos · solo donde necesitas escribir.

Qué es:

Un AGENT.md para el primer rol que vale la pena promover: qué hace, qué skills coordina y el control de revisión antes de salir.

Por qué aprender:

Promueve a agente solo una rutina que ya haces a mano hoy y para la que haya skills que pueda orquestar.

Conceptos clave:

AGENT.md · orquesta skills · puerta de revisión.

Qué es:

Skills antes que Tools y antes que Agentes. El coach impide construir un agente sin skills que pueda orquestar.

Por qué aprender:

Saltar directamente a Agentes demasiado pronto es el error más común. El orden te protege de él.

Conceptos clave:

Orden · skills primero · agentes al final.

Qué es:

Si una capa todavía no se aplica a tu objetivo, el coach la marca no iniciado con un motivo de una línea y sigue.

Por qué aprender:

Mejor ser honesto que inventar trabajo. No te empujan a usar un agente innecesario.

Conceptos clave:

no iniciado · motivo en 1 línea · sin trabajo innecesario.

Qué es:

Tres siguiente seguidos cubren Habilidades, Herramientas y Agentes: cada uno cuando esté listo.

Por qué aprender:

Construyes las tres capas de capacidad de tu OS, en el orden seguro.

Conceptos clave:

siguiente ×3 · skills/ · tools.md · agents/.

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4.6
~50 min
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📊 audit — puntuar en función del objetivo

El comando que cierra el ciclo. Puntúa las 6 capas, escribe el OS-AUDIT.md, da los 3 movimientos de mayor impacto y cierra con el ejemplo guiado del fotógrafo.

Qué es:

Lee el memory.md, abre la carpeta real y evalúa cada capa según tu objetivo.

Por qué aprender:

Es el comando que dice, con honestidad, dónde está realmente tu OS.

Conceptos clave:

audit · según el objetivo · escanea la carpeta.

Qué es:

Un archivo con el cuadro de evaluación, los 3 próximos pasos y lo que ya funciona, escrito para que lo guardes.

Por qué aprender:

Al poder guardarse, jamás puede contener un dato sensible filtrado.

Conceptos clave:

Scorecard · guardable · sin filtraciones.

Qué es:

Missing (no existe), Started (básico), Solid (pasa la verificación de finalización), Compounding (mejora por sí solo con el tiempo).

Por qué aprender:

Es la vara de medir honesta. La mayoría de los OS nuevos están en Missing o Started, y está bien.

Conceptos clave:

4 niveles · honesto · empieza poco a poco.

Qué es:

En vez de una lista enorme, tres acciones en orden, cada una vinculada al objetivo y a un archivo real.

Por qué aprender:

Enfoque. Sales de la auditoría sabiendo exactamente qué hacer a continuación.

Conceptos clave:

3 movimientos · por apalancamiento · archivo real.

Qué es:

Cada línea de la auditoría debe fallar si se pega en la auditoría de otra persona. Cita el objetivo, la brecha y el nombre de archivo reales.

Por qué aprender:

Una auditoría genérica es una auditoría fallida. Esta prueba garantiza consejos que te sirven A TI.

Conceptos clave:

Específico · cita archivos · nada de boilerplate.

Qué es:

La regla estricta urgente/irreversible va primero; si no, prevalece la falta de sustrato; las skills solo con sustrato; los agentes al final.

Por qué aprender:

Explica por qué el audit a veces ignora la «parte legal» y te pide que arregles la base.

Conceptos clave:

Precedencia · base antes que capacidad · agentes al final.

Qué es:

El audit reescribe el bloque de estado en el memory.md y anota la fecha; entonces el siguiente siguiente ya parte de ahí.

Por qué aprender:

Cierra el ciclo: auditar no es un informe muerto, es combustible para el siguiente paso.

Conceptos clave:

Feedback · reescribe el estado · alimenta el next.

Qué es:

Una ejecución real, condensada: desde iniciar ("nunca más perder un plazo") al audit, con identificadores "Pareja A/B".

Por qué aprender:

Conecta todo el recorrido en un solo caso: ves cómo nace y se evalúa el OS.

Conceptos clave:

Ejemplo de principio a fin · handles · scorecard real.

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