MÓDULO 2.3

🖼️ canvas-design

Arte visual original em .png e .pdf — pôsteres, OG images, heroes e material de divulgação criados a partir de uma filosofia de design. Nunca copia artistas; cria movimentos estéticos próprios.

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Tópicos
25
Minutos
Intermed.
Nível
Identidade
Categoria
FILOSOFIA DE DESIGN Chromatic Movement canvas-design 1. Deduzir referência sutil 2. Criar filosofia .md 3. Expressar no canvas 4. Output .pdf / .png Design original · sem cópia .PNG Pôster · OG Image Hero · Thumbnail .PDF Arte impressa · Peça Editorial · Material USO FINAL 📱 Social media 🌐 OG / meta image 🖨️ Print / divulgação 🎨 Brand asset PIPELINE DE ARTE VISUAL FILOSOFIA → EXPRESSÃO VISUAL → ARQUIVO FINAL
1

🧩 O que é / o que faz

Definição precisa a partir do SKILL.md do canvas-design.

Conceito Central

Arte visual original em .png e .pdf por filosofia de design.

O canvas-design cria imagens estáticas de qualidade museológica. O processo tem dois estágios: primeiro gera uma filosofia de design (manifesto de um movimento estético, em arquivo .md), depois expressa essa filosofia visualmente — 90% imagem, 10% texto essencial — produzindo o arquivo final .pdf ou .png. Nunca copia artistas existentes, evitando violação de copyright.

A distinção crítica: o skill não cria documentos com decoração. Cria objetos de arte que comunicam através de forma, espaço, cor e composição — não por parágrafos explicativos. Texto aparece como elemento visual raro e poderoso, nunca como bloco corrido.

O canvas-design produz

  • Pôsteres de evento / campanha visual
  • OG images e meta thumbnails
  • Hero images estáticas para landing pages
  • Material de divulgação impresso (.pdf)
  • Peças de arte conceitual e editorial
  • Assets de identidade visual estáticos

O canvas-design não faz

  • Animações ou vídeos (→ use remotion)
  • Páginas HTML interativas (→ use frontend-design)
  • Arte gerada por código/algoritmo (→ use algorithmic-art)
  • Sistemas de tokens ou paletas (→ use theme-factory)
  • Cópia de estilo de artistas específicos
Filosofia .md
Manifesto do movimento estético
Canvas .png/.pdf
Expressão visual final
90% visual
Forma, cor e espaço comunicam
Original
Nunca copia artistas
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🎣 Quando dispara

Os gatilhos exatos que fazem o Claude acionar o canvas-design.

Descrição oficial do skill
"Create beautiful visual art in .png and .pdf documents using design philosophy. You should use this skill when the user asks to create a poster, piece of art, design, or other static piece. Create original visual designs, never copying existing artists' work to avoid copyright violations."

Palavras e contextos que disparam o skill

Pôster / Poster

"Crie um pôster para o evento X", "quero um poster de divulgação", "faça um poster estilo futurista"

Peça de arte / Piece of art / Design

"Crie uma peça de arte para minha marca", "quero um design estático", "faça uma arte visual"

OG image / Thumbnail / Hero image

"Preciso de uma OG image para o site", "crie uma thumbnail estática", "quero uma hero image"

Material de divulgação

"Preciso de material visual para campanha", "crie assets de divulgação", "quero um flyer / banner estático"

💡 Dica prática

O gatilho é semântico: qualquer pedido de imagem estática final (não animada, não HTML) com intenção visual/artística dispara o skill. Quando há dúvida entre canvas-design e algorithmic-art, a diferença está na execução — canvas usa filosofia estética manual; algorithmic usa código (p5.js, etc.).

poster
Gatilho primário
static piece
Qualquer estático final
design
Arte, não UI/HTML
piece of art
Arte visual autoral
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🚀 Como melhora suas páginas

Valor concreto que o canvas-design traz para projetos web e de identidade.

Páginas HTML são construídas de código — mas o que aparece para o usuário na primeira impressão é frequentemente uma imagem estática: o OG image no preview do WhatsApp/Slack, a hero section, o thumbnail do curso. O canvas-design eleva exatamente essa camada.

🌐

OG Images & Meta

Quando seu link é compartilhado no WhatsApp, Twitter, Slack ou LinkedIn, o que aparece é a OG image. Um pôster gerado pelo canvas-design substitui o screenshot automático genérico por uma peça visual intencional e profissional.

🖼️

Heroes Estáticos

Quando a hero section não precisa de animação, um .png gerado por filosofia de design é mais leve, mais controlado e pode ter qualidade editorial — algo que HTML/CSS raramente atinge sem muito esforço.

📢

Material de Divulgação

Posts para Instagram, banners de lançamento, capas de curso — assets que precisam funcionar fora do contexto web. O canvas-design gera esses assets no mesmo fluxo que o desenvolvimento da página.

📐 Fluxo integrado com o projeto web

Num projeto de landing page, o workflow ideal é: brand-guidelines define a identidade → theme-factory gera os tokens de cor → canvas-design cria o pôster e a OG image → frontend-design constrói a página usando os assets gerados. O canvas-design é o elo entre identidade visual e presença web.

✓ Casos de alto impacto

  • ✓ OG image do curso — aparece em todo compartilhamento
  • ✓ Thumbnail de módulo — identidade visual consistente
  • ✓ Pôster de lançamento — divulgação integrada ao desenvolvimento
  • ✓ Capa de e-book / PDF — qualidade editorial direto do Claude

✗ Quando não resolve

  • ✗ Precisa de interatividade → use frontend-design
  • ✗ Precisa de movimento → use animation-designer ou remotion
  • ✗ Precisa de variações sistemáticas → use algorithmic-art
  • ✗ Precisa editar foto existente (retocar, remover bg) → ferramenta dedicada
OG Image
Preview em redes sociais
Hero Estático
Imagem de abertura da página
Divulgação
Assets fora do contexto web
Print
PDF para impressão
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⚙️ Como funciona por dentro

Stack, abordagem, arquivos e etapas reais do canvas-design.

Arquitetura em 2 fases

O canvas-design é um processo bifásico: Fase 1 gera o manifesto filosófico; Fase 2 interpreta e expressa esse manifesto visualmente. A mesma instância do Claude recebe a filosofia e a executa — é como escrever um manifesto artístico e depois pintar seguindo ele.

Pipeline interno — passo a passo

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Deduzir a referência sutil

O SKILL.md instrui o Claude a pegar a entrada do usuário não como restrição literal, mas como ponto de partida para deduzir uma referência cultural/estética implícita. Ex: "pôster para festival de jazz noturno" → referência: minimalismo gráfico dos anos 60.

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Criar a filosofia de design (.md)

Gera um manifesto de 4-6 parágrafos: nomeia o movimento estético ("Chromatic Silence", "Brutalist Joy"), articula como ele se expressa em espaço, cor, escala, composição e hierarquia. Enfatiza artesanato — o resultado deve parecer feito com incontáveis horas de trabalho por alguém no topo da área.

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Expressar no canvas (CANVAS CREATION)

A segunda fase usa a filosofia como bíblia científica. Cria composição única: padrões repetidos, formas perfeitas, camadas sobrepostas. Prioridade total à qualidade — composição, espaçamento, escolha de cor, tipografia — tudo screams expert-level craftsmanship.

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Output final: .pdf ou .png + .md

Entrega dois arquivos: a filosofia em .md e o arquivo visual em .pdf ou .png. A opção multi-page (.pdf com várias páginas) existe quando o contexto pede — por padrão é uma página única.

⚠️ Restrição crítica — copyright

O SKILL.md é explícito: nunca copie o estilo de artistas existentes. O skill cria movimentos estéticos originais. Se o usuário pedir "no estilo de Mondrian" ou "igual a Saul Bass", o canvas-design deve interpretar a essência filosófica (grid, geometria primária; contraste tipográfico limpo) e criar algo novo — não uma reprodução.

Bifásico
Filosofia → Expressão
.md + .png/.pdf
Dois arquivos de saída
Artesanato
Qualidade museológica
context: fork
Execução em contexto separado
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💬 Exemplo prático + PROMPT pronto

Prompts reais para colar no Claude Code e acionar o canvas-design.

Cenário A — OG image para um curso online

Você criou uma landing page de curso de design e precisa de uma OG image que apareça quando o link for compartilhado (1200×630px).

// cole no Claude Code
Crie uma OG image para meu curso "Skill Design — Identidade Visual com IA".
Formato: 1200×630px, arquivo .png.
Tema: aprendizado de design com IA, tecnologia e criatividade.
Paleta: tons de azul profundo + ciano elétrico.
Texto mínimo — o título do curso é o único texto obrigatório.
Filosofia: movimento estético geométrico futurista, nunca copia artistas.
Use o skill canvas-design.

Cenário B — Pôster de lançamento de produto

Você está lançando um SaaS de automação e quer um pôster para redes sociais (formato quadrado 1080×1080px).

// cole no Claude Code
Crie um pôster de lançamento para o produto "FlowAI — automação inteligente".
Formato: 1080×1080px PNG (feed Instagram/LinkedIn).
Sensação: tecnologia de ponta, confiança, modernidade.
Texto: apenas o nome do produto e tagline "Automatize com inteligência".
Crie um movimento estético original — não copie Dieter Rams nem nenhum designer.
Acione o canvas-design, entregue .md da filosofia + .png final.

Cenário C — Hero image estática para landing page

// cole no Claude Code
Preciso de uma hero image estática para a seção acima da dobra do meu site.
Dimensão: 1440×720px, PNG.
Contexto: agência de branding boutique, público executivo, tom sofisticado.
SEM texto — imagem puramente visual, composição abstrata.
Paleta: preto + off-white + um acento dourado sutil.
Use canvas-design. Crie um movimento estético próprio para isso.
💡 Como guiar o canvas-design
  • • Especifique dimensões e formato (.png ou .pdf)
  • • Dê contexto emocional/temático (não instruções de layout)
  • • Limite o texto que deve aparecer — quanto menos, melhor para o skill
  • • Nunca peça para "copiar o estilo de X" — peça "inspiração na filosofia de X"
  • • Para multi-page, mencione explicitamente: "quero 3 páginas de layout diferente"
Dimensão
Especifique sempre (px)
Contexto
Tema e emoção, não layout
Texto mínimo
Menos texto = mais qualidade
Original
Nunca "no estilo de X"
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🧬 Combina com / limites

Composições poderosas com outros skills e quando não usar o canvas-design.

Posição na Trilha 2 — Identidade

O canvas-design vive no centro da Trilha 2, entre a identidade de marca (brand-guidelines, módulo 2.2) e a arte gerada por código (algorithmic-art, módulo 2.4). Entender os três juntos revela quando usar cada um:

🏷️ brand-guidelines (2.2)

Define regras, paleta e voz da marca. É o conjunto de restrições dentro do qual o canvas-design vai criar. Alimenta a filosofia de design com as cores e o tom corretos.

🖼️ canvas-design (2.3) — VOCÊ ESTÁ AQUI

Cria peças de arte estáticas usando filosofia. Recebe as restrições do brand-guidelines e as transforma em imagens de qualidade editorial. Saída: .png e .pdf.

🌀 algorithmic-art (2.4)

Gera arte por código (p5.js, scripts). Onde canvas-design cria peças únicas manuais, algorithmic-art cria sistemas e variações infinitas. Para wallpapers generativos, padrões procedurais e arte interativa.

Composições com outros skills

🎨
canvas-design + theme-factory

Use theme-factory para gerar os tokens de cor da marca (primary, secondary, accent) → passe para canvas-design como paleta → garante que o pôster e a OG image usam exatamente as mesmas cores que o sistema de design do site.

🏷️
canvas-design + brand-guidelines

brand-guidelines define tom de voz e restrições visuais → canvas-design recebe esse briefing e cria dentro das regras → resultado: coerência total entre identidade documental e expressão visual das peças.

🌀
canvas-design + algorithmic-art

canvas-design cria o pôster principal da campanha (peça única, alto impacto) → algorithmic-art gera as variações e padrões procedurais baseados na mesma estética (wallpapers, texturas, backgrounds). Juntos cobrem peças únicas e sistemas visuais.

⚛️
canvas-design + frontend-design

canvas-design entrega a hero image e a OG image como .png → frontend-design usa esses assets ao construir a página HTML. Separação clara de responsabilidades: arte visual ≠ código web.

⚠️ Quando NÃO usar canvas-design
  • Precisa de animação — qualquer movimento ou transição → use animation-designer, remotion ou seedance.
  • Variações em massa — dezenas de versões de uma peça → use algorithmic-art (sistemas de código geram variações infinitas).
  • Edição de foto existente — remover fundo, retocar, redimensionar → use ferramentas de edição dedicadas (não é o domínio do skill).
  • Conteúdo interativo — formulário, botão, componente de UI → use frontend-design ou web-artifacts-builder.
  • Diagramas técnicos — fluxogramas, arquitetura de sistema → use beautiful-mermaid ou excalidraw.
brand-guidelines
Alimenta com regras
algorithmic-art
Para variações + código
theme-factory
Tokens de cor para a paleta
frontend-design
Usa os assets no HTML

📋 Resumo do Módulo 2.3

O que você aprendeu

  • canvas-design cria arte visual em .png e .pdf por filosofia de design
  • Processo bifásico: manifesto .md → expressão visual no canvas
  • Dispara em pedidos de pôster, peça de arte, design estático, OG image
  • Ideal para OG images, heroes estáticos e material de divulgação
  • Nunca copia artistas — cria movimentos estéticos originais
  • Complementa brand-guidelines (alimentação) e algorithmic-art (variações)
  • Não faz animações, variações em massa ou UI interativa

Referência rápida

Gatilho
poster · piece of art · design · static
Saída
.md (filosofia) + .png ou .pdf (visual)
Não faz
animações · código · edição de fotos · UI
Par ideal
brand-guidelines + canvas-design + algorithmic-art
Próximo módulo
2.4 🌀 algorithmic-art

Arte gerada por código — sistemas visuais procedurais com p5.js, variações infinitas e padrões algorítmicos. O complemento perfeito para o canvas-design.

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