PTENES
MODULE 2.3

🎭 Character, Costume, Setting & Shot List

The complete hands-on lesson. Here are the actual prompts used in pre-production for a 6-shot post-apocalyptic scene—script, character sheet, 2x3 grid sketch, rendered storyboard with locks, and the shot list. Copy, adapt, and reuse them.

6
Topics
50
Minutes
Basic
Level
Prompts
Type

All prompts below are real and should be used as written. They form four connected blocks: the script defines the story, the character sheet creates the @character, the sketch creates the @sketch, and the render combines the two under strict composition constraints.

Script @character @sketch Final Render
Wide aerial shot of a post-apocalyptic desert with a rusty muscle car and a cracked road
Cinematic example — AI-generated (flux2-klein) · illustrative
Close-up of the gloved hand pulling the rusty car door handle
Cinematic example — AI-generated (flux2-klein) · illustrative
1

📜 The Script — 6 Post-Apocalyptic Shots

The master instruction defines the style of the entire sequence: exactly 6 images, 16:9, cool, desaturated color grading. Each shot is described individually.

PROMPT — Script (general instruction)
Sequência de storyboard cinematográfico, exatamente 6 imagens separadas, nem mais, nem menos. Cada imagem deve ser gerada individualmente. Todos os planos em proporção 16:9. Color grading frio e dessaturado em tons azul-acinzentados, granulação sutil de filme, iluminação de alto contraste, realismo cinematográfico. O personagem deve ser fictício, genérico, sem se parecer com qualquer pessoa real identificável.
SHOT 1
Plano aéreo extremo aberto com drone, ângulo alto. Um vasto deserto pós-apocalíptico com uma estrada empoeirada e rachada se estendendo até o horizonte. Um muscle car vintage extremamente enferrujado está meio enterrado na areia, cercado por destroços. Um homem mais velho e solitário, usando um casaco de couro desgastado, se aproxima lentamente por trás. Máscara respiradora pendurada no pescoço. O vento move levemente seu casaco. Atmosfera: silenciosa, abandonada, vazia.
SHOT 2
Plano médio, ângulo frontal baixo. O homem mais velho está em frente ao carro enferrujado. Rugas profundas, pele danificada pelo sol, leve sujeira no rosto, sem sangue, sem ferimentos. Expressão cansada, mas determinada. Ele abaixa a máscara respiradora para o lado. Sombras dramáticas esculpem o rosto. Profundidade de campo rasa.
SHOT 3
Close-up por cima do ombro. A mão enluvada do homem puxa firmemente a maçaneta enferrujada da porta do carro enquanto a porta finalmente cede e abre com força. Poeira e pequenas lascas de ferrugem caem da superfície metálica corroída. Detalhe extremo nas texturas — luva de couro gasta, pintura lascada, metal oxidado. Profundidade de campo rasa, foco fechado na mão e na maçaneta, fundo suavemente desfocado. Momento tenso e silencioso.
SHOT 4
Close-up interno, cabine do carro. O homem no banco do motorista gira uma chave gasta na ignição. A primeira tentativa falha. A segunda falha. Na terceira tentativa, o motor engasga e liga. Vibração sutil da câmera causada pelo motor. Sua expressão muda de exausta para focada. A luz do painel ilumina suavemente seu rosto.
SHOT 5
Plano médio-aberto em tracking, a partir de um ângulo lateral baixo. O carro enferrujado acelera agressivamente pela estrada rachada do deserto, levantando grandes nuvens de poeira. O motorista é visível apenas como uma silhueta através do para-brisa sujo. Movimento forte, energia dinâmica.
SHOT 6
Plano aéreo aberto em ângulo alto. O carro avança em alta velocidade por uma estrada reta através de um deserto infinito, deixando para trás uma longa trilha de poeira. O veículo fica menor em direção ao horizonte. Plumas escuras de fumaça visíveis à distância. Atmosfera de isolamento e movimento. Sensação de fade to black.
Style Rules
Cinematográfico, iluminação realista, still de filme, sem texto, sem logos, sem marca d'água, sem frames extras, sem layout em grade, sem colagem, sem painéis de quadrinhos, sem múltiplas cenas em uma única imagem.
2

🧍 Character Sheet

The complete prompt for the protagonist, structured by sections. It’s what becomes the @character — the appearance lock reused in every shot.

PROMPT — Character (base description)
Cinematic full-body shot of a burly 40-year-old man standing, looking directly at the camera, in a strong, steady stance, feet shoulder-width apart, relaxed but solid posture. His body language conveys toughness, resilience, and quiet intensity.

His face is partially covered by a heavy, worn metal respirator mask, worn fully over his nose and mouth, not hanging down. The mask is scratched, aged, and slightly rusted from long use. Visible areas of his face, such as his eyes and forehead, show dirt, small bruises, and sun damage.

His gaze is fixed directly on the camera — intense, focused, and unwavering.

He has short, coarse hair with gray streaks, and a hardened, weathered appearance, fitting for a man in his early 40s surviving harsh conditions.
Clothing
Roupa de sobrevivência pós-apocalíptica robusta — casaco de couro desgastado com marcas naturais de uso, luvas reforçadas, calças táticas e botas militares muito gastas. Todos os materiais mostram envelhecimento realista, sujeira e uso.
Setting
Um vasto deserto pós-apocalíptico com uma estrada empoeirada e rachada se estendendo à distância. Destroços enferrujados, veículos queimados e colunas fracas de fumaça no horizonte. Estruturas em ruínas aparecem em silhueta ao fundo. O vento levanta partículas de poeira e move levemente as bordas do casaco.
Camera and Composition
Plano cinematográfico em ângulo baixo, ligeiramente abaixo do nível do peito, enquadramento de corpo inteiro com os pés claramente visíveis. Composição centralizada, forte presença vertical, separação limpa da silhueta em relação ao fundo.
Lens and Realism
Lente cinematográfica de 35mm, perspectiva natural, sem distorção. Profundidade de campo realista — sujeito nítido, fundo suavemente desfocado com névoa atmosférica. Granulação sutil de filme, sem excesso de processamento.
Lighting
Iluminação cinematográfica fisicamente precisa. Luz principal direcional criando destaques definidos e sombras profundas e controladas. Luz de recorte sutil separando a figura do fundo empoeirado.
Color and Tone
Color grading frio e dessaturado em tons azul-acinzentados, com tons terrosos suaves. Tons naturais da pele preservados. Alta faixa dinâmica, contraste suave, sem saturação artificial.
Quality
Ultra-realista, fotorrealista, texturas hiper-detalhadas de pele, metal, tecido e poeira. Sem estilização.
Constraints
Sem estilização, sem elementos de fantasia, sem anatomia exagerada, sem texto, sem logos, sem marca d'água. O personagem deve permanecer genérico e não se parecer com qualquer pessoa real identificável.
3

▦ Sketch Prompt — 2x3 Grid

A single storyboard image with exactly 6 frames in a rigid 2x3 grid. The critical rule ensures widescreen letterbox frames within each panel — no squares.

▦ Layout

  • •Top row: SHOT 1, SHOT 2, SHOT 3
  • •Bottom row: SHOT 4, SHOT 5, SHOT 6
  • •Total: exactly 6 frames, no more, no less
PROMPT — Sketch (critical layout rules)
You are a professional storyboard artist.

TASK
Create a single cinematic storyboard image containing exactly 6 frames arranged in a strict 2x3 grid layout.

CRITICAL LAYOUT RULE — Highest Priority
Each panel must contain a true widescreen 16:9 cinematic frame inside it, in letterbox style.
● The visible image inside each panel must be horizontal, wide, not square
● Panels may include empty margins above and below, like letterboxing
● The cinematic content must not fill the panel as a square
● Each frame should look like a widescreen movie still placed inside a storyboard panel
● Keep consistent widescreen proportions across all 6 panels

STRICT STRUCTURAL RULES
● It must be a single image
● It must be a clean 2x3 storyboard grid
● Do not generate separate images
● Do not create more than 6 frames
● Do not mix multiple shots into a single panel
● Do not change the shot order

Important
Do not invent new shots.
Use the provided script exactly as written, from SHOT 1 to SHOT 6.
Each frame must:
● strictly follow its respective shot description
● preserve the exact camera angle—extreme wide, medium, close-up, aerial, etc.
● preserve composition, action, and mood
● be composed as a cinematic still, with an anamorphic feel and horizontal framing
Style
● esboço a lápis em preto e branco
● estilo de desenho bruto de storyboard
● alto contraste, linhas expressivas
● composição cinematográfica
● sem cor
Character
● Mantenha o personagem consistente em todos os frames
● Use a imagem de referência, se fornecida
● Não reproduza nenhuma pessoa real identificável
● Mantenha o personagem genérico
Visual Clarity
● silhuetas claras e legíveis
● ambientes simplificados, mas precisos
● foco na composição acima do microdetalhe
Output Rules + Reinforcement
● Uma única imagem apenas
● Grade limpa de storyboard com bordas visíveis
● Espaçamento e alinhamento uniformes
● Sem texto, sem legendas
● Sem logos ou marcas d'água

Reforço: Widescreen anamórfico, frames de filme em letterbox dentro dos painéis, composição cinematográfica horizontal, sem imagens quadradas, sem enquadramento 1:1.
4

🎬 Rendered Storyboard — Constraints

Recreate the storyboard with photorealistic quality using @sketch for composition and @character for appearance. The locks prevent the model from reinterpreting or mirroring the scene.

PROMPT — Rendered Storyboard
Create a photorealistic cinematic storyboard sequence using @sketch as a composition reference and @character as a character reference.

The result should look like real live-action film stills—not illustration, not concept art, not stylized rendering.

CRITICAL OBJECTIVE
Recreate the storyboard from @sketch as accurately as possible, preserving composition, camera angles, and spatial relationships while rendering everything with realistic cinematic quality.

STRUCTURE
Generate exactly 6 images.
Each image = one shot.
Do not:
● combine shots in a grid
● create a contact sheet
● create multiple panels within a single image
● generate more than 6 images

FORMAT — STRICT
All images must be widescreen cinematic frames:
● horizontal composition
● approximately 16:9 aspect ratio
● clearly wider than they are tall
● not square
● do not crop vertically

REFERENCE RULES
@sketch → composition, framing, and camera angles only
@character → appearance only
Do not mix roles.
Global Composition Lock
● corresponder exatamente aos ângulos de câmera
● corresponder ao posicionamento do sujeito
● corresponder às distâncias e escala
● corresponder à perspectiva e à linha do horizonte
● preservar espaço negativo

Sem reinterpretação.
Direction Lock — Critical
● a direção do movimento deve corresponder ao esboço
● sem inverter ou espelhar
● a orientação do carro deve permanecer idêntica
● a orientação do personagem deve permanecer idêntica

Se uma estrada estiver visível:
→ o veículo deve seguir a direção exata dessa estrada
→ o ponto de fuga deve corresponder ao esboço
Micro-Detail Lock
● PLANO 3: posição exata da mão, ângulo de pegada e contato com a maçaneta
● PLANO 4: a câmera dentro do carro deve corresponder ao ângulo lateral do esboço
● PLANO 5: o ângulo do carro deve ser 3/4 e se mover da esquerda para a direita
● PLANO 6: o carro deve se afastar ao longo da perspectiva da estrada

Sem aproximações.
5

📋 Shot List 1–6 — Follow Exactly

The shot-by-shot specification. Shots 5 and 6 are rigid: the car’s direction, the vanishing point, and the dust trail must not change.

SHOT 1 — Extreme Wide Aerial
Ângulo alto. Vasto deserto vazio.
Estrada rachada se estendendo à distância.
Carro posicionado no lado esquerdo do quadro.
Homem caminhando da direita em direção ao carro, de costas para a câmera.
Grande espaço negativo.
SHOT 2 — Medium Frontal
Homem centralizado no quadro, em pé na frente do carro.
Câmera levemente baixa, frontal.
Carro atrás dele voltado para a câmera.
Máscara visível no peito.
Luz direcional forte moldando o rosto.
SHOT 3 — Over-the-Shoulder Close-up
A mão entra pelo lado esquerdo do quadro.
Segura a maçaneta enferrujada da porta do carro no lado direito.
Enquadramento fechado.
Lascas de ferrugem caindo.
Profundidade de campo rasa.
SHOT 4 — Interior Close-up
Câmera a partir do lado do passageiro.
Motorista no lado esquerdo do quadro.
Mãos no volante e na ignição.
Painel visível.
Luz suave da janela.
SHOT 5 — Lateral Tracking — RIGID
Carro se movendo da esquerda para a direita.
Ângulo baixo.
Vista frontal-lateral em 3/4.
Poeira ficando para trás seguindo a mesma direção.
Carro levemente inclinado em direção à câmera, mas se movendo para frente.

Não:
● inverter a direção
● centralizar o carro incorretamente
● mudar o ângulo do movimento
SHOT 6 — High-Angle Wide Aerial — RIGID
Ângulo muito alto.
A estrada corre diagonalmente do canto inferior esquerdo até o horizonte no canto superior direito.
Carro posicionado na área inferior esquerda do quadro.
Carro se afastando da câmera ao longo da estrada em direção ao horizonte.
A trilha de poeira segue exatamente a linha da estrada atrás do carro.
O carro fica menor com a distância.
O ponto de fuga deve se alinhar com a direção da estrada.
Fumaça distante perto do horizonte, ligeiramente à direita do centro.
Grande espaço vazio domina o quadro.

Não:
● colocar o carro no centro
● mudar a direção da estrada
● rotacionar a perspectiva
● alterar o ponto de fuga
6

🔒 Character, Environment, Style & Output

The final sections of the prompt ensure complete consistency. The final rule closes the loop: the storyboard must be translated directly into real frames, without changing the direction.

Character
Use @character exatamente:
● mesmo rosto
● mesma máscara respiradora
● mesmo casaco, luvas e botas
● mesmas proporções

O personagem deve permanecer consistente em todos os 6 planos.
Setting
Siga @sketch:
● deserto pós-apocalíptico
● estrada rachada
● carro enferrujado
● destroços
● fumaça distante

Apenas aumente o realismo, não redesenhe o layout.
Style
● fotorrealista
● iluminação cinematográfica
● materiais realistas — ferrugem, poeira, couro, metal, pele
● tons frios e dessaturados azul-acinzentados
● granulação sutil de filme
● profundidade de campo natural

Evite estilização.
Output
● exatamente 6 imagens
● um plano por imagem
● enquadramento cinematográfico widescreen
● sem texto
● sem marca d'água

🔒 Final Rule

The result should look as if the original storyboard of @sketch was translated directly into real cinematic images, without changing the composition, framing, or direction.

📝 Task

Create your own storyboard following the same pipeline and prompt blocks:

Story → Character → Sketch Storyboard → Cinematic Render

  • 📜Write a 6-shot script with its own style rule (such as post-apocalyptic).
  • 🧍Build the character sheet section by section and generate the @character.
  • ▦Generate the 2x3 grid sketch, then render it with composition and direction constraints.
  • 🔗Feel free to reuse and adapt the lesson prompts — the goal is to master control, not perfection.

📌 Module Summary

✓
Script with a style rule — 6 shots, 16:9, cool color grading define the entire sequence.
✓
Sectioned sheet — clothing, camera, lens, light, color, and constraints become the @character.
✓
2x3 grid sketch — widescreen letterboxed frames, no square panels, fixed order.
✓
Render with constraints — composition, direction, and micro-details locked to the sketch; shots 5 and 6 are rigid.

Next Track:

Track 3 — Acting and Directing