Controle de marca: cor, texto e hierarquia
Você vai separar geração visual de acabamento exato e montar uma peça de marca legível.
O que é
Guia de marca é um documento que registra escolhas recorrentes: cores, tipografia, uso do nome, linguagem de imagem e restrições. Ele orienta o conjunto e reduz decisões contraditórias.
Por que aprender
Sem guia, cada geração pode sugerir uma marca diferente. Um sistema simples já permite avaliar se uma peça pertence à campanha.
Conceitos-chave
Um guia de marca enxuto. Monte uma página com paleta, nome Aurora, frase principal, exemplo aprovado e três restrições. Inclua fundo simples, produto legível e ausência de promessas inventadas.
O que é
HEX é uma notação de cor digital. Pedir um código no prompt orienta a geração, mas iluminação, textura e interpretação podem mudar a cor aparente. Uma área sólida diagramada permite controle mais direto.
Por que aprender
Uma campanha pode parecer coerente sem cada pixel ter o mesmo valor. Já um fundo de marca ou um logo pode precisar do código exato definido no editor.
Conceitos-chave
Cores: intenção e conferência. Use a paleta Aurora no gerador como direção. Depois defina as cores de texto, formas e fundos sólidos no editor. Compare a imagem e o layout no dispositivo de uso.
O que é
Renderização de texto é a capacidade de desenhar letras dentro da imagem. Mesmo modelos capazes de produzir palavras legíveis podem errar grafia, acentos, repetição ou distribuição.
Por que aprender
Uma frase curta pode parecer certa numa miniatura e estar errada na ampliação. O processo precisa prever leitura humana de cada palavra.
Conceitos-chave
Texto gerado precisa de revisão. Teste o prompt do módulo. Leia caractere por caractere, confira acentos e compare com o texto solicitado. Se houver erro, remova o texto da imagem e reponha no editor.
O que é
Hierarquia visual é a ordem em que os elementos atraem atenção. Tamanho, contraste, posição e espaço ajudam a criar uma entrada clara, uma explicação e um detalhe secundário.
Por que aprender
Quando tudo compete, nada orienta a leitura. Uma peça de produto precisa decidir se começa pelo objeto ou pela mensagem, conforme seu objetivo.
Conceitos-chave
Hierarquia: uma mensagem principal. Faça duas versões com o mesmo conteúdo: título dominante e produto dominante. Observe em miniatura. Escolha a que comunica melhor a intenção do briefing.
O que é
Infográfico organiza informação por relações visuais. O gerador pode ajudar a compor, mas não deve inventar medidas, propriedades ou fatos do produto.
Por que aprender
Uma ilustração de aparência técnica pode dar credibilidade a algo falso. Separar dados fornecidos de elementos decorativos evita essa confusão.
Conceitos-chave
Infográfico com dados fornecidos. Crie um infográfico didático com três partes observáveis: borda, corpo e alça. Faça as setas apontarem para regiões corretas. Acrescente rótulos no editor se a geração errar.
O que é
Camadas separam fotografia, texto, logo, fundo e elementos gráficos. Essa organização permite ajustes de formato e revisão sem destruir o material aprovado.
Por que aprender
Uma composição gerada numa imagem única pode ser difícil de adaptar. Manter elementos editáveis facilita corrigir letras e ampliar margens.
Conceitos-chave
Finalize em camadas. Monte uma peça com imagem-base, título e frase em camadas. Exporte uma cópia e abra no celular. Verifique se o título continua legível e se o produto está livre de sobreposição.