Você vai separar formato, referência e variação, registrando um teste sem confundir as causas.
O que é
Proporção é a relação entre largura e altura: 1:1 é quadrado, 4:3 é horizontal e 9:16 é vertical. Resolução é a quantidade de pixels. Duas imagens podem ter a mesma proporção e tamanhos muito diferentes.
Por que aprender
Escolher a proporção antes ajuda a compor. Aumentar pixels depois não recupera uma alça cortada nem reserva espaço para um título.
Conceitos-chave
Proporção não é resolução. Alterne os formatos no laboratório e observe os recortes. Escolha o destino da peça antes da geração. Registre largura e altura do arquivo baixado, em vez de confiar apenas em palavras como HD.
O que é
Identidade trata da aparência reconhecível de um objeto ou pessoa. Estilo trata da linguagem visual. Uma foto pode conter os dois, mas a instrução deve separar aquilo que precisa permanecer do que pode variar.
Por que aprender
O acervo mistura funções de referência. No Midjourney, Omni Reference pertence ao fluxo V7; a documentação atual aponta o Edit Model para V8.X. Não há um botão universal com o mesmo comportamento em toda versão.
Conceitos-chave
Referência de identidade e de estilo. Na sua ferramenta, identifique o recurso correspondente a imagem de entrada ou edição. Anexe a caneca e diga para preservar a forma. Se acrescentar referência de estilo, explique que deseja apenas luz e paleta.
O que é
Algumas interfaces oferecem controles que ampliam a interpretação estética ou a diversidade de resultados. Esses controles não são sinônimos: uma série pode manter o mesmo estilo e variar bastante a composição.
Por que aprender
Entender a função do controle permite escolher entre explorar ideias e refinar uma decisão. O nome e a escala variam entre ferramentas.
Conceitos-chave
Intensidade de estilo e exploração. Se o controle existir, faça duas rodadas com valores próximos do padrão e uma diferença moderada. Mantenha o restante. Registre quais partes mudaram: enquadramento, objetos, acabamento ou cor.
O que é
Steps são etapas de processamento em modelos que expõem esse controle. Guidance ou CFG ajusta a influência do texto em certos sistemas. Força de edição costuma controlar a transformação da imagem de entrada, mas a direção da escala precisa ser conferida.
Por que aprender
Esses parâmetros pertencem à implementação. Modelos rápidos ou destilados podem ter faixas específicas; elevar tudo pode piorar o resultado ou apenas consumir recursos.
Conceitos-chave
Steps, guidance e força de edição. Comece no padrão do modelo. Leia a descrição de um único controle e faça um teste pequeno. Anote o valor, a mudança esperada e o efeito observado. Se a interface não expõe o parâmetro, prossiga sem ele.
O que é
Seed é um ponto de partida numérico usado por determinados geradores. Ela pode ajudar a reduzir uma fonte de variação num teste, mas prompt, modelo e configurações também participam do resultado.
Por que aprender
Usar a mesma seed não torna duas imagens uma experiência perfeitamente controlada. A comparação deve registrar o que efetivamente mudou, e não apenas o que você pretendia mudar.
Conceitos-chave
Seed e comparação honesta. Faça A com luz suave e B com luz dura. Se houver seed, registre-a e mantenha-a. Compare sombra, pose, fundo e forma. Separe a diferença de luz das mudanças adicionais.
O que é
Preset é um conjunto salvo de configurações. Para ser útil ao seu trabalho, ele precisa vir acompanhado de referência e critério de aprovação. Um preset sem contexto só repete números.
Por que aprender
A receita completa permite retomar o trabalho sem adivinhar e identificar mudanças de comportamento após atualizações da ferramenta.
Conceitos-chave
Um preset verificável. Preencha a ficha de geração nos materiais. Inclua o prompt aprovado, arquivo de referência, formato, modelo, controles disponíveis e observações. Faça uma segunda tentativa usando a ficha e compare os resultados.
Você vai definir invariantes e montar uma sequência de seis cenas sem depender de sorte.
O que é
Invariantes são características que precisam permanecer ao longo da série. Para a caneca: cor, número de alças e formato. Para a personagem fictícia: faixa etária, cabelo, traços principais e figurino. Ângulo e ação podem variar.
Por que aprender
Uma campanha coerente depende de reconhecer o mesmo universo, não de repetir o mesmo enquadramento. Separar invariantes de variáveis permite criar diversidade com controle.
Conceitos-chave
Defina o que não pode mudar. Monte uma ficha com duas colunas: preservar e variar. Escolha cinco invariantes no máximo para a primeira rodada e descreva como verificá-los visualmente.
O que é
Imagem-base é a referência aprovada que orientará a série. Para identidade, prefira um rosto desobstruído; para produto, prefira bordas visíveis e iluminação que mostre a forma.
Por que aprender
Uma base com erro transfere incerteza para todas as cenas. Resolver olhos, cabelo, alça ou rótulo antes da expansão economiza revisões posteriores.
Conceitos-chave
Crie e aprove uma imagem-base. Gere a personagem fictícia e revise em tamanho natural e ampliado. Salve a escolhida com um nome estável. Registre o que foi aprovado e descarte da pasta de referências versões ainda problemáticas.
O que é
Uma cena pode usar referências distintas para pessoa, produto, roupa e ambiente. A instrução deve associar cada arquivo ao papel correto, conforme o modo de anexar da ferramenta.
Por que aprender
Sem associação, a IA pode copiar o cenário da foto de produto ou trocar o figurino da personagem. A clareza do pedido importa tanto quanto a quantidade de imagens.
Conceitos-chave
Combine referências sem misturar papéis. Nomeie os arquivos e escreva: imagem A para a personagem; imagem B para a caneca; fundo conforme descrição. Comece com duas referências e acrescente outras só se resolverem um problema real.
O que é
Uma lista de cenas define o papel de cada imagem na história. Para Aurora: ambiente do ateliê, escolha da peça, detalhe do esmalte, uso da caneca, conjunto na mesa e imagem final com espaço para mensagem.
Por que aprender
Ter seis imagens do mesmo produto não basta para construir uma sequência. Cada quadro precisa acrescentar informação ou mudar o ponto de vista com intenção.
Conceitos-chave
Planeje seis cenas com funções diferentes. Use o storyboard dos materiais. Escreva ação, enquadramento e invariante por quadro. Comece pela imagem mais simples e use a versão aprovada como apoio às mais complexas.
O que é
Folha de contato é uma visão de várias imagens em miniatura. Ela revela diferenças de paleta, escala, figurino e iluminação que passam despercebidas quando cada arquivo é visto isoladamente.
Por que aprender
O público verá a campanha como conjunto. Uma imagem excelente pode quebrar a unidade da série se o produto ou a personagem mudar nela.
Conceitos-chave
Faça uma folha de contato. Organize os seis quadros em uma grade. Marque com palavras cada desvio: alça menor, camisa diferente, luz invertida. Corrija primeiro os erros de identidade; depois ajuste variações de acabamento.
O que é
Correção localizada preserva decisões que já funcionam. Se apenas a camisa mudou, descreva essa edição sem reescrever toda a cena. Compare também áreas que deveriam permanecer intactas.
Por que aprender
Regenerar do zero pode resolver um detalhe e perder pose, identidade e composição. Uma correção deve ser julgada pelo ganho e pelo que preservou.
Conceitos-chave
Corrija o ponto que quebra a série. Escolha o quadro com maior desvio, anexe-o e solicite uma mudança objetiva. Salve como nova versão. Recoloque-o na folha de contato para conferir se o conjunto melhorou.