Dirección: piensa como director|INEMA.CLUB-PRO

Clase 4 · 16 min

Luz, color y atmósfera: el look decidido antes del prompt

"Luz cinematográfica" en el prompt no dice nada: el generador necesita saber de dónde viene la luz, de qué lado pega, si es dura o suave y qué color tiene. En esta clase decides la luz de tu escena y escribes la tarjeta de look, el fragmento fijo que va en todo prompt de ella.

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Estudio oscuro con humo leve; un reflector lateral forma un haz de luz y una bandera negra corta la luz del otro lado de una silla vacía.

En esta clase vas a

  1. 1Darle a cada luz una fuente en la que el público crea
  2. 2Usar la dirección y la calidad de la luz para modelar al personaje
  3. 3Quitar luz para ganar profundidad
  4. 4Fijar paleta y atmósfera en una tarjeta de look

Objetivo: decidir fuente, dirección, calidad, temperatura y atmósfera de la luz de tu escena y escribir la tarjeta de look que entra en todo prompt.

01Las cinco decisiones de luz

En este orden. Haz clic en cada una.

Haz clic en cada bloque del diagrama para ver qué hace.

Términos como high-key, low-key, backlighting y volumetric lighting aparecen en la guía oficial de prompts de video de Google.

02Cómo decidir el look

En la hornada, la panadería encendida es la única luz de la calle.

1. Quita luz antes de poner

Iluminarlo todo deja la imagen plana: todo visible, nada sentido. El buen cine también es decidir adónde no llega la luz.

En el set, la bandera negra que bloquea la luz se llama negative fill. En el prompt, pide sombra con palabras: low-key, sombras profundas, un lado del rostro en la oscuridad.

03Modelos para copiar

La tarjeta de look y la frase de luz en el formato de los prompts en inglés.

look.txt (modelo)
Fuente: <de dónde viene la luz principal y la secundaria>
Dirección: <frontal, lateral o contraluz, y de qué lado>
Calidad: <dura o suave, y dónde>
Temperatura: <cálida, fría o neutra, y dónde aparece cada una>
Contraste: <alto o bajo; high-key o low-key>
Paleta: <3 o 4 colores dominantes>
Atmósfera: <niebla, vapor, polvo, lluvia o aire limpio>
Frase de luz para el prompt (inglés)
Lighting: <fuente> from the <lado>, <soft ou hard> light, <warm ou cool> tones, <low-key ou high-key>, <atmosfera, ex.: steam visible in the light beam>. Color palette: <cores>.

04Revisa tu tarjeta de look

La página pide los siete campos y comprueba si indicaste la calidad (dura o suave) y la temperatura (cálida, fría o neutra).

look.txt

05Práctica

La luz de tu escena, decidida antes de cualquier prompt.

Look · la tarjeta de tu escena

15 min

Completa la tarjeta de look de tu escena: fuente con nombre, dirección, calidad, temperatura, contraste, paleta de 3 o 4 colores y atmósfera. Revisa y descarga el look.txt a la carpeta del proyecto.

Listo cuando: la página responde OK: tarjeta de look con 7 campos para tu texto y el look.txt está en la carpeta del proyecto.

Frase · el look en una línea de prompt

5 min

Con el modelo "Frase de luz para el prompt", escribe la línea de luz de tu escena en inglés y pégala al final del look.txt.

Listo cuando: el look.txt termina con una línea que empieza por Lighting: y menciona la fuente, el lado y soft o hard.

06Prueba rápida

Cuatro preguntas. La explicación aparece después de cada respuesta.

Pregunta 1 de 4

¿Por qué "iluminación bonita y cinematográfica" en el prompt suele salir plana?

07Para guardar

Fuente y ladoToda luz tiene una fuente creíble y viene de un lado. Nombra las dos cosas.
La sombra cuentaQuitar luz crea profundidad. Dura es tensión; suave es acogida.
Look fijoPaleta y atmósfera en la tarjeta de look, iguales en todos los prompts de la escena.

Para ir más allá

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