DICA 2 · Implantar, Capacitar y Acompañar|INEMA.CLUB-PRO

Clase 5 · 17 min

Capacitar: la dueña, el campeón interno y el entrenamiento de 90 minutos

Un asistente sin alguien de adentro que lo cuide queda huérfano: todo montado, nada que lo sostenga. En el pequeño negocio ese alguien es la dueña o una persona de confianza. Elegir a esa persona es parte de la entrega, y el entrenamiento de 90 minutos, el manual de una página y el registro de dudas son lo que permite que la clínica ande sin ti.

Empezar la clase
La recepcionista usa la computadora del mostrador mientras un consultor observa con las manos en los bolsillos.

En esta clase vas a

  1. 1Elegir al campeón con 3 preguntas
  2. 2Dividir los roles en una hoja
  3. 3Dar el entrenamiento de 90 minutos con las manos en los bolsillos
  4. 4Mantener vivos el manual y el registro de dudas

Objetivo: elegir al campeón interno, conducir el entrenamiento de 90 minutos y dejar funcionando el manual de 1 página y el registro de dudas.

01De la elección del campeón al registro de dudas

Cinco piezas, en este orden. Haz clic en cada una.

Haz clic en cada bloque del diagrama para ver qué hace.

Capacitar es parte de la entrega. Sin campeón, el asistente queda huérfano en el primer cambio de empleado.

02El campeón correcto

Regla práctica del consultor, sacada de la experiencia del material anterior de DICA.

1. 3 preguntas

"¿Quién va a cuidar del asistente todos los días, con nombre y apellido?" "¿Qué probabilidad hay de que esa persona siga aquí el próximo año?" "¿Sabe que va a ser responsable y aceptó?"

Si alguna respuesta es débil, la dueña es la campeona hasta que aparezca alguien mejor.

03El entrenamiento de 90 minutos

De preferencia presencial, en la computadora y el celular de la propia clínica.

1. 0 a 30

Abre la cola y explica cada parte con las palabras de la clínica, sin jerga.

Muestra un caso completo: llega el mensaje, el asistente lo prepara, alguien lo aprueba, la respuesta sale y queda en el registro.

04El material que queda

Poco, visible y actualizado.

1. Manual

Una página impresa cerca de quien atiende vale más que un archivo perdido en la computadora.

Actualízala cuando la pantalla o la forma de aprobar cambie.

05Modelos para copiar

Hoja de roles, guion del entrenamiento, manual y registro. Los de Vila Serena son ficticios.

Hoja de roles
ROLES DEL ASISTENTE · <empresa> · <fecha>

| Rol        | Nombre   | Qué hace                               | Responde en |
|------------|----------|----------------------------------------|-------------|
| Dueña      | <nombre> | decide alcance, fase y lo importante   | <plazo>     |
| Campeona   | <nombre> | abre la cola, aprueba, anota dudas     | <plazo>     |
| Consultor  | <nombre> | ajusta el playbook, resuelve fallas técnicas | <plazo> |
| Equipo     | <nombres>| usa según el manual                    | <plazo>     |

Si la campeona se va: entrenamiento de 90 min con quien entra, antes de su salida.
Revisión de esta hoja: en el check-in de cada mes.
Firmado (vale como compromiso, no como contrato): <dueña> · <campeona> · <consultor>
Guion del entrenamiento de 90 min
ENTRENAMIENTO · <empresa> · <fecha> · lugar: <presencial, en el mostrador>

0–30 · YO MUESTRO
- abrir la cola; qué es cada botón, con las palabras de la clínica
- un caso completo: <mensaje de ejemplo> → aprobar → sale → registro

30–60 · ELLA HACE (manos en los bolsillos)
- tarea 1: aprobar 3 mensajes de la cola
- tarea 2: editar 1 respuesta y verla en el registro
- tarea 3: llamar a una persona en un caso de reclamo
- dudas que aparecieron: <...>

60–90 · DUDAS Y FECHA
- respuestas y 1 ajuste en vivo
- entregar el manual de 1 página
- primer check-in: <día de la semana> a las <hora>, todas las semanas
Manual de 1 página · Vila Serena
CÓMO USAR EL ASISTENTE · Clínica Vila Serena (ficticia)

1. Al abrir la recepción, abre la cola del asistente.
2. Lee los mensajes de la noche y aprueba (✓) o ajusta (✎).
3. Precio, reclamo o pregunta de salud: responde tú.
4. Anota cualquier duda en el registro (fecha, qué pasó).
5. Check-in todos los <día> a las <hora>.

PARAR TODO: <cómo apagarlo y volver a responder desde el celular>
EMERGENCIA: <nombre del consultor> · <contacto>

DUDAS COMUNES
- "Respondió algo raro." → no lo borres: anótalo y ajusta.
- "El paciente pidió hablar con una persona." → responde tú de inmediato.
- "La cola está vacía." → revisa si el celular está conectado.
Registro de dudas
FECHA | QUÉ PASÓ                           | CONTEXTO        | QUÉ SE HIZO
<dd/mm> | <ej.: respondió mal el horario de feriado> | <feriado local> | <ajuste en el playbook v1.2>
<dd/mm> | <ej.: paciente preguntó por Pix>            | <pago>          | <entró en la lista de dudas>
<dd/mm> | <ej.: la campeona no encontró el botón de editar> | <pantalla nueva> | <manual actualizado>

Sin nombre ni teléfono de paciente. Misma duda 3 veces → se vuelve ajuste.

06Práctica

Para Vila Serena (ficticia) o para el negocio que tú atiendes.

1 · Campeón, roles y guion del entrenamiento

40 min

Responde las 3 preguntas del campeón, completa la hoja de roles y adapta el guion del entrenamiento de 90 minutos al asistente de tu clínica.

Listo cuando: la campeona tiene nombre y las 3 preguntas tienen respuesta, la hoja tiene las 4 líneas con plazo y lo que pasa si la campeona se va, y el guion tiene los 3 tercios con al menos 3 tareas que ella hace sola.

2 · Manual y registro de dudas

30 min

Escribe el manual de una página y abre el registro de dudas con las dudas que aparecieron en el entrenamiento (o 3 dudas probables).

Listo cuando: el manual cabe en una página, tiene de 4 a 6 pasos, cómo parar todo, el contacto de emergencia y al menos 3 dudas comunes; el registro tiene las 4 columnas y 3 líneas sin nombre ni teléfono de paciente.

07Prueba rápida

4 preguntas. La explicación aparece después de tu intento.

Pregunta 1 de 4

La dueña de Vila Serena sugiere como campeona a la practicante que llegó el mes pasado, "porque ella entiende de celulares". ¿Qué haces?

08Resumen

Campeón con nombreEn la pequeña empresa, la dueña o una persona que se queda, tiene confianza y aceptó.
Roles en el papelCuatro líneas, con plazo y qué pasa si la campeona se va.
Manos en los bolsillos90 minutos: tú muestras, ella hace, y el final marca el primer check-in.
Material vivoManual de una página, registro de dudas y la regla de los 3 iguales.

Para ir más allá

Clase anteriorPróxima clase