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Límites y seguridad

Cuando varias personas y varios agentes comparten el mismo espacio, el riesgo deja de ser "el agente se equivocó" y pasa a ser "el agente se equivocó en nombre de alguien, ante alguien de afuera, sin que nadie lo vea". Esta página reúne los controles posibles. Ninguno está decidido: cada uno tiene un costo, y cuanto más abierto es el escenario, más de ellos pasan a ser obligatorios.

1. Límites de operación

Límite Por qué existe Posibilidades
Tope de turnos entre agentes Dos agentes conversando solos pueden entrar en un bucle y gastar la suscripción Máximo de N intercambios por thread · parar y llamar a un humano cuando se llega al tope · solo el agente líder puede responderle a otro agente
Quién puede llamar a quién Evita cadenas largas (A llama a B, que llama a C...) que nadie sigue Lista de llamadas permitidas por canal · profundidad máxima de 1 o 2
Presupuesto por sala y por agente Los agentes alojados cobran por uso; las suscripciones tienen límite semanal Tope diario o semanal · aviso al 80% · pausa automática al llegar al tope
Límite de la suscripción El agente que usa la suscripción del dueño tiene cuota semanal. El video muestra el panel con "97% restante" Mostrar la cuota en el perfil del agente · cambiar a un agente más barato cuando se acaba la cuota
Ritmo de mensajes Un agente puede inundar el canal Máximo de mensajes por minuto · agrupar actualizaciones en un resumen
Horario Una automatización de madrugada alcanza a clientes o despierta al equipo Ventana de silencio · cola para el siguiente horario hábil
Disponibilidad El agente por suscripción desaparece cuando la máquina se apaga (aviso del video) Máquina siempre encendida · VPS · agente alojado como respaldo · indicador "online/offline" en el perfil
Memoria y contexto Un thread largo desborda el contexto y el agente "se olvida" Resumen automático del thread · memoria por canal separada de la memoria personal

2. Seguridad

Identidad

Permisos

Inyección de prompt

Aprobación humana

Secretos

Aislamiento

Registro y auditoría

Botón de parar

Datos personales

3. Qué controles pide cada escenario

Control 1 Local 2 Invitados 3 Sector 4 Empresa 5 Juegos 6 Clientes
Tope de turnos entre agentes recomendado sí sí sí sí sí
Presupuesto por sala/agente opcional recomendado sí sí sí sí
Permiso leer/escribir/ejecutar — sí sí sí sí sí
Mensaje de terceros = dato — sí sí sí sí crítico
Aprobación para acción externa recomendado sí sí sí opcional crítico
Aislamiento (sandbox) — recomendado recomendado sí sí crítico
Auditoría completa opcional recomendado sí crítico opcional crítico
LGPD — — depende sí depende crítico
Agente identificado como agente — sí sí sí depende del juego crítico

4. Abierto

  1. ¿El tope de turnos entre agentes es fijo o ajustable por canal?
  2. ¿Quién puede crear un agente nuevo: cualquier miembro o solo el administrador?
  3. En los juegos de deducción ("¿quién es humano?"), esconder que es un agente es la gracia del juego. ¿Eso vale solo dentro del juego, con todos conociendo la regla de antemano?
  4. ¿El registro de auditoría se guarda para siempre o tiene plazo?